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如果本作的性质是外传?那给满分40并不为过!

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 楼主| 发表于 2009-7-18 09:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
以正统9代的身份来看    世界地图实在不够广阔  咋看都像勇者家的后花园  历代里算是很小了  正统续作所应该着重强化的主线流程很单薄   但是为了正统续作的大名和游戏时间  耐玩度等因素  所以充斥了大量住民依赖任务 达到100多个?    以后还有追加  炼金系统也是异常庞大!1000多?但真正游戏流程中能用到的实用物品屈指可数  称号啦  服装啦完全是满足日本人的收集癖  

越发感觉现在的游戏不好做了  黔驴技穷!


随着勇者铁杆FANS的流失(30来岁的人没多少坚持下来的)  DQ势必要通过变革和取舍 比如画面之类的 不断吸引新FANS和女玩家  所以现在很多大作的续作  越来越让老玩家感觉“喜忧参半” 新老味道夹杂混合  也不知道该何去何从了··················      .

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发表于 2009-7-18 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
TMD 有完没完  还在说地图 画面 你玩的是NDS  主线单薄吗? 我怎么感觉和DQ8差不多 只是短了点?DQ8除了主线完成了还能干嘛? 杀龙?收集不好?你还不是在为那收集在玩吗 谁不希望推陈出新 你还希望无尽的练级 打BOSS?

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发表于 2009-7-18 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
谁说30岁的人没多少坚持下来的 300万销量难道都是新玩家 莫名听说勇者斗恶龙好玩 才来买的?就是为了让那30岁之后的人坚持下来才做出的改变 我29了 还在玩 做到这样SE够了!

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发表于 2009-7-18 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我只对帧数有看法,别的没了

出在DS上全3D场景,还做了4个3D人物同屏,的确有点勉为其难了
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2009-7-18 09:37  ·  广西 | 显示全部楼层
掌机上限制你想有多广有多长?

不过我认为在家用机上(假设是WII)的话,这作DQ9无论那个方面都会有很大的提升。好像DQ10宣布是在WII了吧。?

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发表于 2009-7-18 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ9无疑带点实验性质的联机RPG DQ10就不一样了 肯定是以联机或者网络为主 SE把DQ和FF的本质在转变 慢慢变成了互动游戏 大家一起来玩总比一个人玩要好 别和我说还是喜欢以前的DQ 也许等你玩到了10就感觉到以前的DQ多么的单调乏味

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发表于 2009-7-18 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我倒是希望出在PSP上机能就够了,DS还是差了一点点,有些东西现在看来实现得不大好。

可惜当年PSP的劲头没现在好 @@

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发表于 2009-7-18 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP已经不会出正统RPG了 我指的大作 PSP的玩家其实不是那批以前老的DQ或者FF得FANS FF的FANS可能多一点 不过我感觉联机的话 如果出在PSP上可能的确不错 不过SE考虑到了销量!期待WII DQ10 PS3 FF14吧 我估计这两款是款跨时代的作品 也是以后的发展趋势

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发表于 2009-7-18 10:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ自己YY了很多30岁的人没有坚持下来~真好~LZ怎么不YY买DQ9的都是回家堵下水道的。。。
PS:本作不是外传~40分名副其实

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发表于 2009-7-18 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
40分感觉的确名副其实 传统带点创新 这就够了 如果再出一款练级打BOSS为主的DQ 估计拿不到40(看以前的DQ分数) 也许这种风格正是FAMI通评委喜欢的 也是今后的走向 我才玩到学院这里 已经快50小时了 感觉有做不玩的事情 只要别用老金 就有很多很多东西要做。
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