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问一下你自己 为什么会输并且学着去战胜它
很多人会问为什么这是第一件需要学习的事情. 很简单, 因为认识到不足点并且将修正后的方法运用到下次挑战上以最大限度的弥补自己之前的不足. 每当新手问我我都会这样告诉他们以这样的方式可以在每次的战斗后总结并且自我成长, 不单单是游戏上, 人生很多方面都是如此.
停止辱骂,贬低,怪系统或人物的不平衡
既然CAPCOM这个享誉全球的游戏公司除了这么一个十周年经典游戏, 难道这十年的技术过程只凭你的几个小时玩耍就能够彻底的摸清他的构造? 不要自欺欺人了 技不如人不要怪系统 怪自己的思维不够开阔 手不够快, 当然, CAPCOM的确承认本作的SETH 和 SAGAT的确是little bit overpowered 可是技术型和头脑形的玩家还是可以依靠其他角色战胜 他们只是比较蛮横 但是并不是无敌!
不要因为一时的失败 而轻言放弃
玩了这么多年的游戏 经常会听到周围的人说 TMD他怎么那么厉害 我看是打不过他了. 其实这是从你自身头脑中的一道障碍, 记住, 自己才是唯一的敌人. 如果你觉得这个连招你不会 这盘你没办法赢 不能打败对手 那么显而易见的 你肯定赢不了!
刚接触街霸4的时候, 我所知道的高手只有那些日本的DAIGO NEMO然后看他们的录像 并且从中觉得他们的距离掌握 反应以及先读可以将整个游戏带入一种***感,让对手无从选择下一步该怎么半, 那一刻我觉得自己有很多东西需要学习, 游戏已经不是单纯的娱乐了, 他是心理智慧以及反应上的对抗.
去观看高手之间的录像 从中仔细并运用到自己的战术中
相信各位对这方面应该已经非常纯熟了 这里就一笔带过
选择一个自己喜欢的角色 并且不断的训练他
街霸4是一个角色平衡性做的非常好的一个游戏 每个角色之间都有相对的对策和技 只有人赢角色没有角色赢人
S+
sagat
A
ryu gouki zangief
B
chun-li boxer rufus abel viper
C
blanka honda el fuerte ken bison
D
guile vega
当然这个表是随着每个人的观点不同随时会改变的
当然很多人会选SAGAT 因为他是top character 很明显我会选 因为我想赢 如果有人说你很无赖 直接无视他们 因为他们根本没有阅读过我的文章 哈哈哈 玩笑, 不过一个玩过一段时间的玩家是绝对不会这样评论的, SAGAT具有非常优秀的牵制及无敌技能 而且血量够厚 容易上手 是许多玩家的首选角色
RYU 从街霸游戏就是元老级打手 4中不难看出无论是波升还是拳脚都非常全面 是一个稳重求胜的角色 不过聪明的玩家可以利用对方的心理 而使出出其不意的突袭来扭转局势 同样的 玩的人非常非常的多~~~
在一些日本高手的对战录像中 大家可以发现为什么 厨师这个排名C的角色能赢 RYU SAGAT这种强角, 原因很简单, 因为他是一个很少人用 并且能力一般的角色所以他拥有相当高的获胜希望, 你会问我这种逻辑是不是很不通? A评价以下的角色 其稳定性与实战方面可能不及上面的, 可是你想一下 既然那么多人都用SAGAT RYU那么打发与套路可以说是被研究的很彻底, 如果你的GUILE CHUN LI 可以非常熟悉并且将对方的角色性能也掌握 那么你的战术以及对策就比对手丰富许多, 而对于街霸这个防守反击为首的游戏 了解对方的角色性能是最基本也是最重要的.
很多国内的玩家都只会把目光***到大众性角色, 可是冷门角色一旦用的好 对手可以说是防不胜防
下面这段我觉得很精彩 是GEN VS ROSE
http://www.***.com/user/PhatSaqs
与他人交流 网上以及机房
只有交流才能得到学习 学习他人的技巧 从失败中吸取教训, 除非对手太强 跟你不是一个级别的....... 那就慢慢来 毕竟一个人的成长是需要过程的
与高手对战
学到很多 从他的技术上 心理上 以及角色距离感都可以让你有一个飞跃的进步, 不过前提是你要用脑去玩 否则很多人都会玩完以后不思考 那样永远不能进步. 同时会因为失败而迷惑, 因为你的经验以及对策已经达到了巅峰, 不可能再超越过去了. 而这不是一天两天就能够拥有的. 当然拉 被揉搓的滋味还是非常难受的 不能承受了 就适可而止吧 哈哈哈
与自己水平同等的玩家对战
一方面将高手学来的技巧运用上去 一方面可以找回信心并且更积极的将基础技巧以及猜测对手的行动重要技巧运用上去, 他们不会象高手那样让你无从起手, 所以更能有利的给予你充足的时间去理解每个角色以及拳脚的性能.
预读 手感 反应
预读也可以理解为心理, 本人大学有一科就是心理学 当时真是火大啊 难度的要命 而且语言又奇怪 可是一旦了解以后 从素质以及应变能力来说 可以将人原来的思维提高很多 街霸中 何时该防守 何时出COUNTER 何时该攻击 每一个环节组织起来就是一场比赛 他并不完美 可是缺一不可 ?你不但在读取对方的行动 对手也在读取你的 所以不要忽略任何一个机会 抓住他并且运用他 才能够为自己争取到先机
手感 其实就是身体的记忆 大脑会忘记些事情 可是身体上的记忆很难忘 一旦靠练习而得来的距离感 按键时间 以及速度 从而发挥到实战中 而形成的COMBO可以有效的从心理上打击对手 要玩好格斗游戏 只有不断的练习以及对战经验上的积累
反应 防守和攻击 拉开距离 等等 都是靠一霎那的反应来做决定的 ?它不分年龄 是可以训练的 往往比赛的关键就是看谁的反应够快够准
为自己设立一个目标
把对手的最强角色击败
扰乱他的套路 让他出错
这局很关键 一定要定下心来赢
以前一直输给他 今天无论如何也要赢一盘
这些自我压力会让一个人变的集中, 但是又不能失去冷静, 只有找到对手的失误加以还击并且以最有利的状态下给对手最大的伤害 无论从游戏还是心理上都会造成对手一定的打击 并且以这种状态保持下去到胜利 我和我的一些朋友打街霸 我胜率是7:3 可是我有得到成长嘛? 并没有 因为我想要挑战更厉害的对手
总结
我不是什么高手, 只是会观察并且从失败中吸取教训的普通人, 我相信如果我可以做得到, 大家也一定可以. 花了3个小时写了这些 希望对新手和尚在提高中的玩家有帮助 往后有新的观点以及录像 我会持续更新
附 YOUTUBE 代理
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