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psn守望者(watchmen)个人简单纯文评测

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征服者

地球人,说话注意点!

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 楼主| 发表于 2009-7-15 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏出来很久了,大家貌似都不怎么感冒。其实这游戏还是不错的,==尤其打斗部分,人物动作流畅,打起来手感十足,拳拳到肉。支持分屏合作。个人还没完美,大家随便看下。
游戏人物:罗夏和夜枭,我喜欢叫成便衣和苍蝇人。2人动作风格不同,夜枭属于新人向人物,可以防御,有着华丽的腿技,不能使用武器,而罗夏属于街头小混混那种歇斯底里的打架风格,个人比较喜欢,不能防御,可以回避,上手比较难,初期被敌人围攻很容易挂掉。
游戏技能::由于这个游戏的精华大多在于打斗本身,所以稍微具体介绍下技能这部分
大致分为连续技,反击技,投技,需要消耗怒气的攻击(辅助技)和爆气
1.连续技:都是□+△的组合,需要在游戏过程中吃技能币?来激活,一套连续技下来最终招式会有放慢镜头的效果,也会有很酷的pose,类似战神,魄力十足。初期有简单实用的击飞技,后期有按键组合较长的,提供连续技之间组合的耍酷技。比如连续技1是△△△,连续技2是□□□,连续技3是□□□△,就可以组合成□□△△□□□△。
2.反击技:R1+□,你可以在敌人即将攻击到你的时候2个按键一起按(或者按了R1键做出动作之后《罗夏是回避,夜枭是防御》再按□)做出反击,如果敌人有武器,罗夏可以很酷地空手夺白刃,夜枭就有一个像生化5丢子弹那样很多余的动作,很不爽,因为夜枭不能用武器。反击技判定很微妙,如果有一群人围攻你的话,你想反击这人的攻击,也许会很糟糕地反击到别人。
3.投技:○,不能投掷防御的敌人。
4.攻击(辅助技):R2,需要消耗怒气。罗夏为野蛮冲撞,夜枭为大地一击,使周围敌人晕眩。罗夏只有攻击到敌人或者被挨打的时候才能蓄积怒气,不然就会慢慢消退至0,夜枭则会自己慢慢回复。个人最喜欢用罗夏把敌人冲撞到墙上,听骨头断裂的声音,爽翻=。=
5.爆气:怒气槽一闪一闪时按L2,罗夏为发狂状态,自动反击,攻击力和攻击速度提升。夜枭为全身带电,攻击超强,发动时对周围敌人有弹飞效果。怒气槽没满也会闪,满了再爆则是加强版爆气个人没看出有啥区别,orz.
关卡流程:一共6关,一个boss战。同一关卡内场景重复单调,导致经常会迷路。有2人合作,不过大多是夜枭拉起铁门,罗夏钻进去拉开关,打开铁门让夜枭进去。orz
游戏画面:人物建模,光影效果都很赞,著名的罗夏墨迹测验图在游戏中便衣脸谱上得到完美的动态呈现。游戏中几个场景很有气氛、由于这方面比较外行,也就不多说了。
其他:敌人濒临死亡时,头顶会有QTE提示,按提示操作会出现有特写画面的终结技。但某些终结技会摆出毫无意义的pose,很大程度上影响了游戏流畅度,而且QTE提示键竟然加入了普通攻击用按键□和△,所以经常一套连续技中突然按中QTE,如果接着出现的终结技很脑残的话,那就着实很让人无奈了。
最后总评:可以说很精彩的打斗部分并没能掩盖游戏本身流程短,场景单调,合作脑残,模式单一之类的缺点,不过不失,只是想尝试下的,建议去下pc版,奖杯饭的话就合购一个把,还是很容易拿的。对得起合购的价==。
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发表于 2009-7-25 01:33  ·  上海 | 显示全部楼层
话说这游戏是3d还是2d的啊

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发表于 2011-2-14 04:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我就想问多少米入的?

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