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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
* u+ l7 P9 F) j9 `% R7 s6 o中文名称:Capcom大乱斗
" b) U" O3 @. R; |英文名称:Capcom Fighting Evolution
! j) O% L; p4 f  l+ s5 [游戏人数:1~2人
8 `5 ~5 C2 P7 ?1 u( w4 T游戏载体:1 DVD
% U& Q' F) h& p: e, s制作发行:Capcom, X" V6 M/ \2 i
游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)+ [$ t2 T: B0 u
游戏类型:格斗
6 b; k- }& I  c发售日期:11/16/2004" }# {5 k1 u% g- X( J# i
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=7500956 y! P/ {5 M, N; N* [

' Y# W/ @5 _4 o8 |% Q* v% i# m' I
5 w& s0 J3 \  U  F6 c8 ~, G0 w$ c
7 M( W' z" g) E4 f) z  U- X, R+ G6 G7 [1 `
( o7 m- G8 @: e# e" U, b" u
' q9 j$ G9 i8 v8 q: y
8 [2 ?4 u  C/ J1 _5 ^" _( F& D
----------------------------, g' l; `! @" r5 n' t8 `( u; I5 h
我的评分:74%7 c" W( E' b0 t  Y
----------------------------# K: R+ K( d1 `& C( H) i
; c( n4 _* w+ A7 O  n* x6 [0 g
. m" i2 a! E2 j
画面:8
8 w2 ~" R! x) B) T, i2 N登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...
8 w; k$ U  P0 i9 H" [! I5 j& A8 L' X8 F* G! T% Z
9 H, O( n. b& Q. L# f& o3 ]
4 b3 z2 q3 C# q1 |2 s0 W
音乐:8
/ _- ]: W6 h  r5 j$ d全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。2 \& c4 g; V# K! X

+ q& z/ |1 Z( d( s6 \
2 N5 C/ Q9 ~9 U" [9 |3 ]0 o! v* u$ x" ?9 Q) d! L6 M" ^3 u, w" ?
手感:7( v. ?+ Y$ p8 P3 k5 i* x
游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。
' d6 n  c! {1 J& j  t# W  i7 m
% g( I" Z, i3 _, y: G- x% Z( i* e. _& z3 o

+ f5 Z$ {) a, s3 N! u6 L创新:7
" X  y1 @. r) W, b" R& U将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
- l0 ]1 h& u+ p* s& c0 Q. G
1 a4 t* u4 m! b3 f6 ]2 ]2 R
$ O, U  }* S: Q8 ^6 {; j3 [$ {9 W5 S) X
游戏性:72 v, j# z7 [' ^5 o# A) j5 s" q+ I
这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。" B+ P  b' l8 N8 b
4 y! a0 t; j  i0 F* p

; p  e* z7 ^" o/ {# w( N$ h- n+ h( c7 b$ \9 i: g$ q8 t: m4 i7 G

6 p* p1 y- c+ \9 l; _' ?1 G3 ?2 v
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( `/ a' e3 i  J! ?+ |9 R( I+ t
游戏截图

) q! k+ N+ H, z* F) d4 J+ [4 o  n, K1 T5 S6 L5 G
- M* I' D3 i/ i/ @2 q$ ^# ?: |  y
标题画面7 _1 q! w  M( \! O4 U& M# d
, w( Y1 y: R3 r& V- Y2 x
2 e" ^8 [! ?& h' o
选人
  y3 Y* b" `. [( r) o6 d
" K4 y1 T! y  n0 h9 N8 R* |( A7 C& w; v7 l- l5 c
原创角色的翻滚动作* [' ]/ t' ], n% T) u, m3 ?

5 m- K3 h% v8 R
- L; A1 y; Q( b& S- R必杀技的效果
3 [# s  I0 Q3 L3 u+ c* T& Z6 @& l$ R5 U2 t9 r  n0 p7 \1 {% a
& F# H& [2 }/ c2 h$ L
也有这样的大型角色
$ v0 ?! h  Z8 c. C1 X: j2 C7 x) \; u# C/ @9 S
# x+ u# X2 R' Q; A  M$ E/ F
来自恶魔战士的恶搞2人组/ y" _3 x- V8 O: _# r, @

+ y0 i$ {  v& Z1 j
5 L5 k% }3 G; E, X- c4 Q' e- u9 v7 A# m: _* K
必杀技KO
4 U7 R! x8 O5 g! n0 z
! V( g3 Q- I. L# O; P5 c1 V- p1 _$ l& K8 {% Q# C6 C) ?
通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下
! I. k8 l' I3 n+ t) g1 T$ a
6 y0 L- O, I: H5 g+ R3 i# D: o4 d5 ^
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终结者

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

骑士

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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