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7 z- L" K, x6 X3 c$ h: Y中文名称:Capcom大乱斗/ R( W9 X! P& t' r
英文名称:Capcom Fighting Evolution# k8 I8 N5 ? o
游戏人数:1~2人
. w6 G( W) L8 O% R, c游戏载体:1 DVD
/ C! x/ g/ {! [4 X9 K制作发行:Capcom7 J0 \! ^& O7 } }3 s
游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)) R: m, |- [7 b6 S" ]) x
游戏类型:格斗
! a% b$ Q$ k4 B$ u }. L发售日期:11/16/20048 D3 T0 D/ }% p* }2 b$ a- c
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095
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, q1 t: T, `4 \: S, e; h我的评分:74%
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画面:8" |7 j* O- {+ ?; s4 x* q
登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...2 e1 U& t. T3 I4 @( y" x
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$ I- U1 M( u, |, Q# z) n0 E5 p音乐:8
9 w. }( q& S0 p6 L& j4 U' t0 s全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。
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手感:7
4 o+ n2 x+ x* j5 a8 S: c6 b% k m游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统 ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。
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7 O! n; M9 S/ |3 Y S
' N2 B3 T( B( H2 S' S3 W创新:7- }, W' @ {5 b9 s
将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
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) ]% l* W* c- I2 {游戏性:7
7 K& F5 s7 {! U4 P这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。! H) A, |$ q, X' s1 N) n, X) {
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6 l: G: P. a7 j% l* H$ x7 R标题画面
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选人9 E" N0 p" T$ X& ]0 R" i
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4 u: ~1 q3 g. c( r( Y原创角色的翻滚动作3 e0 R' k3 e1 A0 B$ h
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. R- M" k7 ?9 Y! ~4 Y: ~! Q; k1 _4 v必杀技的效果& ]/ A% J- m! _! m
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# d3 P7 w& G4 o: g$ R. p; y也有这样的大型角色
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7 ?3 q% X* b# e ?! I2 D2 C" }( o来自恶魔战士的恶搞2人组
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必杀技KO
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, T \- m1 X8 k! Q" y7 b& z% s通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下
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