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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  ; s# @; }  v! E( ^, C
中文名称:Capcom大乱斗& o' a" s" B/ G0 D
英文名称:Capcom Fighting Evolution
2 D- p, m+ y8 s' H) d0 M* b* S游戏人数:1~2人9 H4 V( S& [6 g2 S# b0 I
游戏载体:1 DVD' A+ D5 s1 F8 y6 l1 q
制作发行:Capcom
; t9 m. s% P6 ?. o! c/ y9 K游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)
! |6 }- G  {/ H9 b' c) v游戏类型:格斗
0 @% W0 o) b( s; O2 M) I& H; C发售日期:11/16/2004& y0 K/ x/ p! n* {6 k- C
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095
/ S+ A2 Q3 o9 D2 z; x1 N
* {1 i+ n4 W! k+ f# h3 W
- f& C: Y) Y. t. L  v8 Y$ ]% @+ {+ h

3 B7 _! N1 B" G2 i7 \8 n  R) ]* N2 B; B4 `
& F, k& A* e2 ?8 b" ^+ m1 X$ r

0 r9 S9 N8 ~+ C( Z----------------------------) S+ F5 S  ~/ O( x! H8 E" {2 Z
我的评分:74%
$ |- C! X5 D/ m' f' x$ u/ S7 U) Q  w----------------------------* y1 j4 S# T5 o7 Z" h+ Y0 x( Q
3 ^4 |( ?- _- G1 P6 Q$ j+ S1 M

2 s$ b. v7 X! V& u" X  e! T画面:8
3 ^! Z  }, V0 _% G8 K8 `1 A9 ^登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...
+ |4 E+ D; m5 _3 n! b) S$ g) L$ B5 X& I6 a6 k# s2 P3 w8 i3 f  P
: p# l3 }. m3 E: p
# A+ J* \& g" m# t, c
音乐:87 D- B; L: {, |# F
全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。4 Y  g+ ^) x. x# Z0 ?& j( A0 e/ s9 j. M

6 i( U6 f8 G! |  e* Q* h0 a) W
4 a1 M& W. N/ I) `( o. F: @8 w. q+ _- D" Q  O' p, F8 ~! C
手感:7
* C/ N8 V( M7 y* |  g9 [游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。
' b8 J1 D7 O2 V' h
2 m: i% s% ?( B3 M
/ r7 s7 V) z& u! H' I
9 }1 i3 Z, x$ `' Y' t& E+ d5 F创新:7
+ m' G, h! Z9 ?$ e8 |4 g, U; s3 Q将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
+ v/ w- X; A) }
" |. [2 M( V* R4 X2 a* Q/ W; u1 W# e& y% |  ]" F8 }* D; L9 L* w) d7 I
$ J; p- H+ {- [
游戏性:7
: K0 y. o5 h& I4 }$ n* ]( n这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。
9 l' W/ G) S- s$ @4 a" x5 G' Z; C0 C) o1 D" k7 c- h2 f
. M7 U# g( \$ z7 e/ c

  ~2 a( B3 O# g' s7 t3 `' o% ]
/ m1 [! Z9 f5 Z9 D% @
" D$ r3 f7 G2 t0 {" f; L7 r1 F-----------------------------------分割线-----------------------------------------/ v; }3 \, L7 S6 \
游戏截图

" C( P* n4 ]% J1 q9 r+ j3 {  l9 c' ?
% u& N6 c2 b# n' F
标题画面1 l: ^8 i! ?5 C; l
. Y0 f3 m+ u! M0 c% @
; c/ _- F/ |; K7 o: P
选人
" D) S% H: ?' a$ A0 t( }# d
* {. _1 ]$ ^, \5 W# t9 p3 W. Y- r. y, t% o
原创角色的翻滚动作
6 j) r/ ?" R  f) ]! C5 ]) N
, e1 Y4 B5 s7 g# a" I5 F
" `3 u$ L* R5 O$ l0 A必杀技的效果' D+ e& T* K3 g4 ]$ r' R
! J) N" q$ B3 A4 i" Z
* f* E/ b, w0 \( r8 {& @
也有这样的大型角色* k6 O: [, U, l( H
) B' {+ F% K3 i/ n' n
* B. J6 O% f' b. ]6 u( r7 {3 p
来自恶魔战士的恶搞2人组
3 ?8 `$ g4 Q% h. h+ D; k- @  ?" m4 i* G6 ~+ V

" [; Q; Q& V' M
  u6 z! a9 [- t: p7 C必杀技KO
) S( T) Q( ~' w5 X- o, X
0 ^: l6 [. _5 Z0 b0 P7 M' M7 w  P' {
通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下; Q/ w  [( c/ k

- p- X0 E9 l8 `. S( W# u! i, B
  g- l$ n' Z  c) i3 s; K) m - 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

どこでもいっしょ」シリーズ10周

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

骑士

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
该用户已被禁言

精华
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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