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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
/ S2 l! |% ?; p- F中文名称:Capcom大乱斗
! |6 l7 U% t% h  K8 O/ Q英文名称:Capcom Fighting Evolution  _! n' X' c7 ^
游戏人数:1~2人
6 H( c; E+ n3 o, C游戏载体:1 DVD9 O- Y+ ~4 a' F( Q- |
制作发行:Capcom) }, Y9 p% O; J' T" a% k1 y: g
游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)
$ w2 D5 b+ B4 m& |* x$ `游戏类型:格斗
) ^+ S. H: o1 W: a发售日期:11/16/2004
  |4 a; R: v6 B% J: D1 Y: H2 Y/ t官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=7500952 k$ T8 @0 ^8 b& i4 @1 N3 a
# H' k. T8 _/ y, j# r

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. b$ e+ ]) }; O* x6 Z
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. l- p7 s0 ~4 h% J3 s6 U+ v
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0 y6 n( t- Q; l1 \$ {2 y0 V& s/ ]我的评分:74%* Q! i, n% N* u/ W' v: N$ q* E# N, Z
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: z$ o; \/ o  N3 Q- ~
( Z; \0 Q! K' t' \2 R% W9 i$ i# R; F: b
画面:8
$ [- n5 ^. {$ y登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...# D# N5 O# |1 b, Y' \

$ q6 {! c: U+ D, ]9 V
+ v% r0 e9 T( }6 z# z$ }5 ?3 z: J! V( g  @$ v
音乐:8
4 {( O8 D' I- Z2 l全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。
8 M! \; ^( E' U7 V9 k& u# [3 Z
/ w+ m5 w5 X' F" p; \3 }1 B# h' i7 s+ b- E/ n& [' G' i2 [
$ c2 h8 ~( b: q4 _/ U- ]( H
手感:7
5 L6 _: R: n0 |游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。% M0 y) S6 Y) q

; T, _. S0 D& j# C! C+ Y2 p( B# x
/ Y$ I% L, ?! J9 i  B$ b% c2 H5 [9 N0 C3 H
创新:7
% X! C- q1 A  o- r- n( r: r将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。) o7 |2 l: A; {5 L7 t# b

4 I5 k2 f. N/ B( T; e: A+ \  X# e+ B$ i) p0 w1 H
; E& G% }8 n* J" B
游戏性:7  x) l0 g0 K, u0 q+ @$ {: j
这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。2 I! m/ A3 S- W* P
1 {4 X' _# R  @/ J9 c* Z$ g
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, Q9 ^! _' D1 T" u1 `
, {( ]* ?2 \$ Q7 f: s
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游戏截图

5 J' O  ]6 y* Z* |
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标题画面- \1 m) q- ^; Q0 G

: L3 `. P% i* i" E# C* H$ s$ w. g5 i- L3 q
选人5 `1 o9 C6 l3 N& g
, u3 \! w1 m+ J* o7 O: @

. T8 J$ r( |, i. G+ q9 H原创角色的翻滚动作
; B+ R9 F$ _8 P2 h& r
: t, H( ]2 L5 K" Y" W7 i# `4 J
" {; d5 Y/ O; j( v% v. T3 P必杀技的效果3 b, i0 i: ^  z/ ^- X

& j. Z- w! o2 C- O& [4 W; i: C5 v* Z
也有这样的大型角色
+ ^% c- D) ^. h9 [$ h: |8 R) z+ Q* \3 B
$ s6 ]4 X, m" L( Z: X$ Z# \1 _
来自恶魔战士的恶搞2人组
  o; e9 n1 f% E) I2 ]2 ]: N+ s* ]
) d; e$ Q2 J' S& m3 k  Y) ^, |. t1 G& F

2 Y% K  q2 n1 ?: m( M- l必杀技KO0 e0 ^8 H3 x5 ~( J8 L! m
$ H7 p0 }# M; [: C4 ~

. N5 J% U5 U2 w) y5 V- f通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下( b  ~0 R/ n& o; T
" H# R% |+ O$ y
4 B, p/ f0 U& C! t, `6 R
- 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

どこでもいっしょ」シリーズ10周

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

骑士

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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