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; x' H9 P0 B3 ], ]中文名称:Capcom大乱斗$ V+ \$ |5 P8 [* w4 k
英文名称:Capcom Fighting Evolution- ?3 j: H' r9 |" W; H
游戏人数:1~2人
* k3 x& r. g8 R3 v游戏载体:1 DVD3 b9 ^7 R% E% b ?) E& e5 N
制作发行:Capcom
. c" S6 V4 l) D* e游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)5 \- c7 L+ S! i) h
游戏类型:格斗
) Z# g2 {/ b+ G( A6 F发售日期:11/16/2004' h& S( e6 S0 W& w6 r( B* s
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095
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0 q% x- Z, d8 [我的评分:74%
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画面:8
2 u8 f! i; l0 Q6 h) i$ ]登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...* N# L* @" d3 f' R" B' g
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. |! F/ ?$ U- ^3 W音乐:8
0 q @& u( Q9 f+ @$ o8 d' {# y; K; V全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。) R5 J( d5 z4 s, M& r# o9 P" h
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手感:7
- m7 s: L6 U+ }# C0 p游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统 ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。: ^' k; O' W5 J7 ^6 N0 A
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9 S( F! o5 _( K* u8 }" c h& j6 \' i* o
) z3 m: y f, L- F' _创新:7* ~6 O4 f1 l& N& _ D5 t
将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
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, x8 n. e# h( D2 S& l a; k: D' f5 p9 {' f& a2 M
游戏性:7% H/ q. ~: }4 V2 b2 U7 y% ]5 Q
这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。
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标题画面
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6 Z6 w- ^$ R. k6 r7 f* t原创角色的翻滚动作
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0 G1 k0 X, j$ W% \# r& Q4 T' K
必杀技的效果3 B- T) b) U" K A

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也有这样的大型角色
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0 t8 X% K7 k0 m; O) _/ H来自恶魔战士的恶搞2人组
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. [3 a; b/ I* z5 E2 n. M, J必杀技KO9 M9 p7 M- K# p

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通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下
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: T; p# V; C9 T4 t0 L - 本文原载于A9VG游戏社区
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