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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
7 z- L" K, x6 X3 c$ h: Y中文名称:Capcom大乱斗/ R( W9 X! P& t' r
英文名称:Capcom Fighting Evolution# k8 I8 N5 ?  o
游戏人数:1~2人
. w6 G( W) L8 O% R, c游戏载体:1 DVD
/ C! x/ g/ {! [4 X9 K制作发行:Capcom7 J0 \! ^& O7 }  }3 s
游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)) R: m, |- [7 b6 S" ]) x
游戏类型:格斗
! a% b$ Q$ k4 B$ u  }. L发售日期:11/16/20048 D3 T0 D/ }% p* }2 b$ a- c
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095
; g& h" c$ p# m( K4 F9 D
  ~! ]' |0 s% h6 g: A" W: ~
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! T" ]; |; U0 N+ C- U5 Y" r8 u) @6 s' l& g# f4 Z4 y/ }
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5 n2 V( x$ k! {. {% _3 L3 ^
. y( \. o5 i9 C+ |% @9 U! `3 O
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, q1 t: T, `4 \: S, e; h我的评分:74%
+ N: Y, ]8 W7 Y----------------------------3 Z( _7 A9 k0 B: u+ B3 ]
- l9 b# {' d0 W$ a) R* n, X& g7 e
! C2 u& j' A9 h5 |9 A7 r# ]; _
画面:8" |7 j* O- {+ ?; s4 x* q
登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...2 e1 U& t. T3 I4 @( y" x
/ ]3 o& V$ p/ l, r" @. N; }+ j
0 Z' P; @1 b9 K1 j2 O8 ?6 u

$ I- U1 M( u, |, Q# z) n0 E5 p音乐:8
9 w. }( q& S0 p6 L& j4 U' t0 s全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。
1 d% }6 p. j6 s. p0 @, C% s: b6 X* e# B0 n: D# l

" S; F9 T1 ~5 y9 ~, Y. \+ N( k9 F
手感:7
4 o+ n2 x+ x* j5 a8 S: c6 b% k  m游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。
" r! V" Q$ U9 q; u0 K) {4 r( s0 w* z& ]  q/ i2 A

7 O! n; M9 S/ |3 Y  S
' N2 B3 T( B( H2 S' S3 W创新:7- }, W' @  {5 b9 s
将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
9 L, m* M" t9 V: y) y5 p8 O- v5 _& w
" h. y* c6 {8 ~6 Z% B$ u2 |8 m; A- J( t( F

) ]% l* W* c- I2 {游戏性:7
7 K& F5 s7 {! U4 P这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。! H) A, |$ q, X' s1 N) n, X) {

, Q% Q9 U! r% [! w  N. M2 ]% a3 X) ~: H( o9 D

2 Z% s. }9 m" I6 m3 w" I0 _& r' [& y4 f0 c9 j+ y
1 k' Q2 S6 `2 [$ W4 D
-----------------------------------分割线-----------------------------------------; i7 D- u5 {9 d, y
游戏截图

8 @' t3 L% a6 Y+ w  O* {& _* d4 M9 t1 }8 ~$ `+ R" T

6 l: G: P. a7 j% l* H$ x7 R标题画面
2 L, P% A7 i9 _2 I' d, H/ D* v- a: e/ k' {  U
6 A2 @5 S' o3 Y0 O9 {
选人9 E" N0 p" T$ X& ]0 R" i
* S+ C% Y: O/ _6 v1 k1 a# Q* x3 p

4 u: ~1 q3 g. c( r( Y原创角色的翻滚动作3 e0 R' k3 e1 A0 B$ h
4 l( F0 U5 p: V' C, `9 `

. R- M" k7 ?9 Y! ~4 Y: ~! Q; k1 _4 v必杀技的效果& ]/ A% J- m! _! m

+ [! e) n, `& [: E
# d3 P7 w& G4 o: g$ R. p; y也有这样的大型角色
3 m8 c9 V0 j4 ]- _+ t. a  @
, {' `! P7 H8 s9 m
7 ?3 q% X* b# e  ?! I2 D2 C" }( o来自恶魔战士的恶搞2人组
$ k) J& ?/ K7 h3 U; i# o! h3 E2 p5 W+ U" J
' w8 x8 M& p& p9 o- Y
- [* o0 M! y% U  n- W
必杀技KO
) u0 I) p, t  l' a
- {$ n' H& j4 h3 _
, T  \- m1 X8 k! Q" y7 b& z% s通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下
7 u0 g' f" h3 h- z& [9 x% N& ~
5 u4 S$ Q! z0 v5 n/ ~" q
' R) Y& l% _' \4 p" a) j7 { - 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

骑士

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

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中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
该用户已被禁言

精华
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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