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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
; x' H9 P0 B3 ], ]中文名称:Capcom大乱斗$ V+ \$ |5 P8 [* w4 k
英文名称:Capcom Fighting Evolution- ?3 j: H' r9 |" W; H
游戏人数:1~2人
* k3 x& r. g8 R3 v游戏载体:1 DVD3 b9 ^7 R% E% b  ?) E& e5 N
制作发行:Capcom
. c" S6 V4 l) D* e游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)5 \- c7 L+ S! i) h
游戏类型:格斗
) Z# g2 {/ b+ G( A6 F发售日期:11/16/2004' h& S( e6 S0 W& w6 r( B* s
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095
7 B% f8 J  K) Y1 z6 i. M
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2 `/ J5 E% f$ o2 \) F& k
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% z* V; f* N* O7 h: ^1 V& [# B3 x6 Q' f& K, @0 A$ k
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0 q% x- Z, d8 [我的评分:74%
, S! b- }- e2 h! Z----------------------------
, G& s8 d% V9 R# R/ g0 C
& y; y% U4 u1 Y- x! s: W* J! Y1 a; S8 P$ a" _, q
画面:8
2 u8 f! i; l0 Q6 h) i$ ]登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...* N# L* @" d3 f' R" B' g

# ^+ s& X4 t8 _8 C6 j
& ?4 t6 @3 z0 d& a6 Z
. |! F/ ?$ U- ^3 W音乐:8
0 q  @& u( Q9 f+ @$ o8 d' {# y; K; V全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。) R5 J( d5 z4 s, M& r# o9 P" h
- ?& q! j( A5 \7 J) w1 |3 j7 Q$ v4 z

( V$ y+ `- _  A) {2 W" L! Q4 C& w( \; `1 m8 m& x4 x
手感:7
- m7 s: L6 U+ }# C0 p游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。: ^' k; O' W5 J7 ^6 N0 A
) P/ S' K- h& w7 i( g- ~# `

9 S( F! o5 _( K* u8 }" c  h& j6 \' i* o
) z3 m: y  f, L- F' _创新:7* ~6 O4 f1 l& N& _  D5 t
将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
9 H6 L# `4 F- H" x. @# `( c- x* O% G7 _; E# y, k; I+ L1 c; N

, x8 n. e# h( D2 S& l  a; k: D' f5 p9 {' f& a2 M
游戏性:7% H/ q. ~: }4 V2 b2 U7 y% ]5 Q
这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。
. b7 B5 M* |; f9 ^3 o) K5 W* x/ D  o. \5 c1 E5 v8 _  O

* x% P6 v1 w9 D" V' L/ v' o: m. |8 i) S6 X/ x) J% I" Q. `* O

; V0 [2 B, t- }! Z4 L' D- f* W2 N! v$ Z5 _
-----------------------------------分割线-----------------------------------------* }$ ^9 c7 e" y/ l0 v1 u
游戏截图

$ p2 a. z* G1 A- J2 j1 @
# \, [- N! Y7 E5 U+ M7 Y7 T  c8 B) k! E. x+ s
标题画面
* e7 ?3 V  R2 k' a: V2 j
- `* H+ h* T( a* }4 M  p! `/ v& ]
! K7 Z' s4 t( Z1 N$ M0 s) }选人
$ `4 ^8 y. I$ |: Y0 @; j3 z4 |/ v$ E0 \

6 Z6 w- ^$ R. k6 r7 f* t原创角色的翻滚动作
, U7 ?$ z  Z% K; M; V9 U' e3 d0 T3 G/ R" \7 K2 P2 x' M7 o
0 G1 k0 X, j$ W% \# r& Q4 T' K
必杀技的效果3 B- T) b) U" K  A

, M" @* s( H2 ]& K  h5 @$ T4 w3 |+ T$ S/ L
也有这样的大型角色
* d# U, y7 f. x7 V0 x. T
0 ]/ ]; F  K( {5 e. v
0 t8 X% K7 k0 m; O) _/ H来自恶魔战士的恶搞2人组
$ Z% W2 a4 L- O* ?; u' Q* [0 i% V. ~9 G9 o8 U# X; A0 ]
" N/ F( q% ^- ~. ?

. [3 a; b/ I* z5 E2 n. M, J必杀技KO9 M9 p7 M- K# p

! B1 \5 F4 O( P$ X+ {+ ?2 }: |8 L5 a' i% Z8 v. @
通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下
# ?; g( ?$ W  r( |
/ E! ]& ?0 t5 x) x
: T; p# V; C9 T4 t0 L - 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

どこでもいっしょ」シリーズ10周

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

骑士

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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精华
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
该用户已被禁言

精华
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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