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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
. }; W- W  B. T" i' A" b中文名称:Capcom大乱斗
5 r2 L, |* z- T7 M1 m2 H7 X英文名称:Capcom Fighting Evolution
: @0 Y7 l0 B! b3 Q( ?- S游戏人数:1~2人( e5 ]- f" w4 D3 g& d4 l# g
游戏载体:1 DVD. d+ N- a. @$ v7 t& H  N
制作发行:Capcom% N! i* f5 W* ^6 Q! K9 L7 e" ^" W
游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)
6 n+ s9 N8 c& ~' Z9 X2 y" Z游戏类型:格斗
8 b, m" R4 y  x/ m  f发售日期:11/16/2004
. Q4 k" j* m) z6 s! }$ H官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=7500956 N: \' x  g- j

( R& h5 {) {' E  D  C5 W! Q" e8 y! f5 f3 G+ T
7 i( J" m  X: s/ \# \" @8 D+ c

2 K5 E, N, F' `* g2 e; ^
4 A7 u' m$ ]/ B# k4 D; \* A; p% E7 b4 W# J# f9 {4 O

5 a, f! D0 c7 E5 Z2 s! t/ K$ S' L4 h. J----------------------------6 l3 o* ]; P' S1 S% ~- Q9 Z1 M: x8 T7 L
我的评分:74%$ z. {! Q, l$ S/ ~+ [5 N: T
----------------------------* N4 u. y" ?1 J+ S1 Z2 f

# [$ H0 g: I3 F7 o
; K" x' w. ~6 W6 X5 X画面:8
4 X# @6 W: q, I" r" I5 t! Z/ c: x/ F  L7 l登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...
, Y9 W! A5 w6 ?( [5 {3 H4 _1 k, s) u7 b; r

8 H9 c* H* i/ M( {8 v6 ~) a
6 `( z3 h* h% k6 o9 l, q- u音乐:8
, ~/ x3 u7 ]/ K4 [, P0 J7 @全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。
( w- X) {* d/ Z2 _* p6 w- F. O9 u6 {5 H# {4 [0 f

+ H$ b- C, R' z# U/ `4 ~! q6 l/ \+ p! l  z2 e$ c6 W
手感:7
: q' w6 w: A2 F  H游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。
. V" k% J# ]$ {* C* e: s: T" N4 X( M, B9 }/ k3 @% L3 J

8 h. v* f. ~( u$ C
5 [2 h5 D6 M7 @: X5 `创新:7
( s  L( M4 _6 ?7 {. t* i将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。1 S) ~7 X' J; X* b, @

' Y1 h9 o! F  c% a2 O2 b+ d6 X; @6 l! M0 ^  r2 a
" H  Z- i3 w7 _( d5 J
游戏性:7' S  C4 t8 P3 m( q5 o4 C
这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。
  W, A8 h: ]  O0 Z
1 G3 T9 Q" ~5 s% F4 D) v! u
$ y/ e7 N0 j# `' ?* ~! b
/ r9 B/ U9 |) l& Q6 x) i
' j1 D4 W! L* i7 [1 e6 v9 B  x9 N* G/ f
-----------------------------------分割线-----------------------------------------& e& M3 g6 B! R8 _
游戏截图
; G1 m& y" A  G5 Y& B# ?

1 F1 i8 W9 l' w' h" U9 R1 P! v* [4 P
标题画面0 I4 o+ d! X7 B: u, a
# j% m& [" C6 V" K% v
) @1 Z4 G7 g' b0 a0 D2 V8 z
选人
5 h! g) u- l( n' Q
3 |. ~+ ^( v1 D! G! U4 i9 V8 E, i
  R  r& U1 z% {3 G, v原创角色的翻滚动作
' x4 G. K) m' t3 m/ j: Z
5 E3 _6 X# i& g. `2 j- Q) j8 m5 b4 P8 `  Y5 g) I6 x
必杀技的效果' ]' w+ g7 `( ~" n
! p" }1 {( ?* S
  ]. B% z% ?2 e6 v
也有这样的大型角色
; W/ a' q0 @) }2 R( |# D& [
( E/ _6 ~: \  \% |& @, \2 Z. }, Y3 F3 G2 p% L
来自恶魔战士的恶搞2人组
/ ^" ~; C9 _; ?$ x% E- O
6 L: Z1 O/ |2 s: e: B0 f6 |6 Q+ H1 U' L9 R& d: N( |0 o

; D: ]- ?1 s; U9 U6 _- N必杀技KO. S/ n- Q7 L. \: B; t$ ~3 Y0 k( c
: a0 G& `/ Y' H; o

, A2 V  R4 W7 F通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下. X& n" F" r4 g" W
& ^7 m/ W' ]8 H2 |& z8 ~+ d4 D( R

% Z% y+ u1 U. k7 I - 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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