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发表于 2009-7-14 12:16 · 江苏
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Re:Re:Re:Re:Re:Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:
下面是引用东城于2009-07-13 18:25发表的Re:Re:Re:Re:Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前:
72,474,943.42 刀×0.5=36237471.71刀
这3600万美刀的销售额差距,看看怎么填了......... 根本填不了,dq9的成本和dq8能相差多少?最多也就相差几百万美元,怎么去填这几千万美元的缺口?就算dq9成本为0也填不了。更何况ds的卡带制造费也比ps2光盘高得多。
dq9想达到dq8的利润水准,必须要比dq8多卖几百万才行。
转个其他网站上的帖子 原帖由 士官长999 于 2009-5-22 2:20:00 发表
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/a ... 1-president-bus_all
任天堂はソフトメーカーからロイヤルティや巨額の製造委託費を徴収することになる。
ロイヤルティそのものは115億円(08年3月期)と大きくはないが、この製造委託費(物流代行費も含むと思われる)は総額1700億円にものぼる。1本あたりDSのソフトで1700円、Wiiのソフトで1000円程度と推計される。DSは伝統的なカートリッジ方式だから、コスト面での比較はできないが、ディスク方式のWiiは、「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)
すさまじい利益率。利が薄くてもソフトメーカーは任天堂向けにこぞってソフトを供給せざるをえないわけで、任天堂高収益の秘密はこんなところからもうかがえる。
第三方开发的游戏均需委托任天堂生产。
NDS游戏方面,任天堂向第三方收取每盘卡带1700日元的制造费。
Wii游戏方面,任天堂向第三方收取每片光碟1000日元的制造费(同样使用DVD载体的PS2游戏每片的制造费是300日元)。
这只是纯粹的制造费用,权利金另算。 |
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