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楼主: セーラー服

[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前作初周销量!

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审判者

白夜插 MODE ON!

精华
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发表于 2009-7-13 18:09  ·  河南 | 显示全部楼层

Re:

超三坟大暴死.鉴定完毕.再在这纠缠不清的任青拉出去喂狗.
[Replied by WAP]

精华
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发表于 2009-7-13 18:10  ·  法国 | 显示全部楼层
恭喜SE,继续拍肩吧~
kgh

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发表于 2009-7-13 18:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
这就是所谓的神作````````真的牛```````

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-7-13 18:11  ·  德国 | 显示全部楼层

Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前

同乘0.25=18118735.86刀    差不多够把HALO3做出来

我是没给任何publisher工作过,但是以前经常看到GAMESTOP哭穷 说自己卖一个游戏才能赚几美元
日本零售商利润未免太高了?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

我爱我的崇文

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发表于 2009-7-13 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-07-13 17:31发表的:
一款国民RPG却在日本家用机最困难的时候选择了逃避,这种作法终究会害苦日本游戏业的长远发展。
dq从来都是锦上添花而非雪中送炭

比如7

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 楼主| 发表于 2009-7-13 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前

下面是引用东城于2009-07-13 18:11发表的Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前:
同乘0.25=18118735.86刀    差不多够把HALO3做出来

我是没给任何publisher工作过,但是以前经常看到GAMESTOP哭穷 说自己卖一个游戏才能赚几美元
日本零售商利润未免太高了?


这个还包括权利金及各种出版费用等等

剩下的收入只填补人工费就可以了

其实PS3也是这点,所以开发的人少

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发表于 2009-7-13 18:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看到有人用当年PS2的成功来烘托SCEJ现在悲剧的气氛
还有人用“DQ不适合DS”来反映现在某难兄难弟的悲哀

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-7-13 18:14  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏这么好玩吗?当年玩PS版玩得发困.

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-7-13 18:18  ·  德国 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前

下面是引用セーラー服于2009-07-13 18:12发表的Re:Re:[NDS]『勇者斗恶龙IX』(DQ9)発売2日間、販売本数234万3440本:超越前:



这个还包括权利金及各种出版费用等等

.......
权利金 出版费用  DS与PS2不可能相差很大 ? ?这2000万美元差距靠什么来补?

一款建议零售价5980的游戏  零售商进货价大概是多少?

征服者

A9N年

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发表于 2009-7-13 18:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
果然是神作~~~~~~~~~可惜DS不在身边
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