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楼主: masaemon

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退伍者

新之助&小白

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发表于 2009-7-13 18:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用superheromak于2009-07-13 00:02发表的:
對不起各位喜愛dq的前輩 , 雖然我覺得dq是還不錯啦 , 但我希望dq可以改變指令式戰鬥
dq需要進步 , 當然並不是說改變了戰鬥模式就會變得有趣 , 但指令式戰鬥太慢了
而且玩家在戰鬥參與性比起arpg低 , 可能是現在arpg比較多 , 又或許是現代人生活節奏較快 , 所以希望指令式這種緩慢的戰鬥模式可以作出變更
个人意见刚好相反……
DQ9你说它做任务刷素材玩合成都可以,正因为有那些经典的指令在,战斗时你会强烈的感觉确是在玩DQ
假如连这些也要改变,那么还不如不冠以DQ之名(或做成外传?)

圣骑士

Misty Mystery

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发表于 2009-7-13 19:22  ·  日本 | 显示全部楼层
虽然本作带来的新鲜感远不如DQ8来的强烈,但一些传统元素的回归不得不让老玩家泪牛满面
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 楼主| 发表于 2009-7-15 23:19  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用新之助&小白于2009-07-13 18:19发表的:

个人意见刚好相反……
DQ9你说它做任务刷素材玩合成都可以,正因为有那些经典的指令在,战斗时你会强烈的感觉确是在玩DQ
假如连这些也要改变,那么还不如不冠以DQ之名(或做成外传?)
我本来也是A RPG派的,可是现在还是觉得DQ的战斗系统最好,老了,节奏太宽跟不上
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 楼主| 发表于 2009-7-15 23:25  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用leoxzy于2009-07-12 23:02发表的:
其实我很奇怪lz为啥会错过最经典的三代 不过仔细想一下 原来lz是次世代的 所以只玩次世代的主机 估计lz肯定没碰过fc和sfc 连ps也没玩过吧?

我是从FC时代玩过来的,拥有的主机:FC, MD,GB,GBA,PS2,GC,DS,Wii,Xbox360
其实我并不是一个很痴迷的玩家,在MD之前我根本没玩过rpg,也不懂日语,第一部玩的rpg是md上的光之继承者,后来因为讨厌指令式的战斗几乎没完什么rpg,别的游戏也很少。SFC上只有用模拟器玩过天地创造。
最近年龄大了,对其他类型的游戏冷淡,反而热衷于rpg和slg,也不喜欢那种快节奏的战斗。恰好又来日本,学了点日语,才开始体会rpg的乐趣。
对dq9的疑问,仅仅是个人的疑问和主观的感觉,对游戏本身,还是很喜欢的。
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