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楼主: dxyuki

[原创]SC4 MAXI七星视频攻略!(在线部分齐全,高质量版正在处理中)

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发表于 2009-7-10 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
超帅的套路很多~

能有利出构~进开阳~换破军进攻的好像没怎么介绍

开阳摸 3B+K 的这个时机和破军的时机还是不同的吧?(距离问题)


另外4代中,MAXI 看起来还是缺少下段爆血的COMBO,

靠七星摸死对手会很累;

碰到死防中段,又对七星熟悉的对手一般就很难攻进去;

最后还是要靠开阳~破军构里的民工技巧来解决问题吧?

    

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发表于 2009-7-10 22:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
LS还是去玩玩4代吧。
你说的开阳3B+K是4代的玉冲B。

4代既然敢说是最强七星,就是能压到你走不能走,抢不能抢,防好就被一直摸,最后魂槽直接给磨红掉。我还宁愿打不进七星的MAXI呢。
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发表于 2009-7-10 22:57  ·  美国 | 显示全部楼层
本作没有  开阳3B+K........... 换成玉冲B了

下段也不至于没有,不快不慢,很多人也防不了哪种。
3A+K , 22KK, 11A,1A ,FC1A  2KK_2K    有快有慢,夹杂起来还是不错的。


比起 什么***SOP  ,下段丰富多了 。  可是偏偏一个没什么下段的*** 却能强的逆天...

MAXI 缺少 高杀伤力 判定强 安全的 中段, 且突进技性能不足....  投技的话还很不错的,虽然不能RO ,但后续起身压不错。

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发表于 2009-7-10 23:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
MAXI还没有安全中段啊?3B和4B都很叼啊。
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发表于 2009-7-10 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢21楼22楼的解惑~

原来如此
3和4的差距还是蛮大哦~

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发表于 2009-7-11 00:48  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用yy113lena于2009-07-10 22:44发表的:
超帅的套路很多~

能有利出构~进开阳~换破军进攻的好像没怎么介绍

.......



在帧数上是绝对 有利的似乎只有  禄存【B】 ,出构后依然是有利。


另外还有天枢A ,出入构都很快  ,加上后续的 玉冲A,B 等。  所以 天枢A> 开阳在 战术上是能做到+F 的    。  同类的 大概还有 33bA_  文曲aA> 开阳, 但我用并的不多。

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发表于 2009-7-11 14:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
在线部分补完。高质量版还要继续等待……

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发表于 2009-7-11 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
3b不算安全 就比如3b a可以被蹲掉 之后大不利  3b b近身根本无法使用 3b之后基本上都是互择其实风险不小

4b安全得多 后面基本上都是马的优势 不过对方防的好的话 收招要选择破绽小的招数 这样对付着急抢的急性子很管用 他抢就能gi他 对于风格稳的也不会有太大劣势

楼主七星耍的确实好 看的出来下了很大功夫 佩服 想问几个招数lz使用的思路 玉冲a 33ba 4ab这三招我是从来不用的

首先玉冲a 太短 不加f 出招不慢可前面进构明显 绝对可抢 虽然后面有很强的录存b可是就算对方不抢一个2a后面就什么都没有了 因为距离太近很不安全 打中天堂打不中地狱 ***性质太强

其次33ba 上段可蹲 出招慢 准备动作明显 可抢可gi 风险太大

最后4ab 两下全部上段都可蹲 这个太危险 而且出招慢攻击距离第一下又很短 近身可硬抢

类似的还有3a我也从来不用 不过这个lz的录像里面到也非常少出现

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发表于 2009-7-11 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fiendchi于2009-07-10 22:57发表的:
投技的话还很不错的,虽然不能RO ,但后续起身压不错。

.......

马投技能ro不过比较难用 只有背投ro 需要角度 出场效果一流 其实这个角色打击技巧ro足够了

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发表于 2009-7-11 23:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
3B真的风险不小吗?

先来看3B本身的属性——TC,3BA为NC有30的伤害,之后进玉冲构磨血超强。使用时机得当的话,命中后属于回报很大的招式这个应该不否认吧。

接着分析下被防的情况吧。正常角色防御3B后无非这样几个对应:AA、2A、快速TC技,GI;远距离防御也有后退的选择。
看看MAXI这边3B入天枢后:
①.A入玉冲
②.AK
③.KA回天枢
④.B入文曲
⑤.拉4入文曲
⑥.推6入玉冲
⑦.A+K入巨门
⑧.28移动

可以吃掉对方AA的选择:①②⑦,被AA吃掉的:③④⑥,看距离判断的:⑤⑧
可以吃掉对方2A的选择:③⑤⑦,被2A吃掉的:④⑥,看距离判断的:①②⑧
可以吃掉快速TC技(16F以下A,实际上很少)的选择:⑦,被吃掉的:①②③④⑥,看距离判断的:⑤⑧
可以吃掉快速TC技(B系几乎没有16以下还带TC的吧)的选择:①②④⑧(附加摇光,这个一般很少有就是了),被吃掉的:③⑤⑥⑦。
可以吃掉GI的选择:③④⑤⑥⑦⑧,被GI吃掉的:①②。
极限距离后退的情况下,能避过①②③⑤⑦⑧,但会被④和⑥抓住。贴身就别退了,纯找死。

这样统计下来会发现,3B被防御后最小风险的招是AK,CH回报大不说,自带的SS效果能躲掉纵斩,被防也没有确反(对TAKI除外),控制好距离出3B,也不怕被2A打断。对方想要破解几乎是被逼得只能GI,但是对付GI的选择有六种之多,每一种都能确实的给选择GI的对手造成伤害。如果不想互相***,3B后的28移动则是最保险的选择,在极限距离下根本没有抓得到这个移动的招,要想抓住这个移动只能用大横斩或者预读后错开时间点进行攻击,不用我说也应该知道这种选择也非常危险。

总结下来,3B被防后,最稳妥的AK和28移动几乎可以最大幅度限制对手的选择,虽然对手熟悉你的套路后可以做到逆择,但相互之间的风险比较,MAXI择对了在下血的同时可以进行七星压制,主动攻击的情况下被逆择了也不过吃个AA或者2A什么的,实际上算得上是值得投资的招式。再说拥有TC属性的3B也不可能每个都被防吧?
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