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有关355和大蛇Z的画面问题,请教下

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bsa

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 楼主| 发表于 2009-7-7 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
355是按次时代的硬件水平开发的,大蛇Z是PS2的2部作品基础上开发的,只是改为高清,但人物建模没有进步,是这样吗?
在360上玩过355,画面还可以,大蛇系列没有玩过,请教下都玩过的朋友,这个大蛇Z画面和355相比到底怎么样?谢谢~打算入手一个PS3版(360已红)

另外找了下资料,MS大蛇Z的人物建模和动作是基于354的基础??是这样吗?.

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发表于 2009-7-7 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bsa于2009-07-07 16:17发表的有关355和大蛇Z的画面问题,请教下:
355是按次时代的硬件水平开发的,大蛇Z是PS2的2部作品基础上开发的,只是改为高清,但人物建模没有进步,是这样吗?
在360上玩过355,画面还可以,大蛇系列没有玩过,请教下都玩过的朋友,这个大蛇Z画面和355相比到底怎么样?谢谢~打算入手一个PS3版(360已红)

另外找了下资料,MS大蛇Z的人物建模和动作是基于354的基础??是这样吗?

动作是基于354和Z52, 至于人物的建模呢,有在355登场的人物的第四服装就是355的样子~

而且大蛇Z是号称系列同屏人数最多,这个不是吹的~除了景深不足,画面算能够达到次世代水准了~光影特效什么的都很华丽~

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发表于 2009-7-7 21:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
我两者都玩过,要说画面,大蛇稍微次点,但是也算是还看得过去,大蛇玩的是大集合和武器打造系统,买了你就会发现他基本上是PS3上最杀时间的游戏,我个人觉得比如龙3还费时间

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乱世の将星

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发表于 2009-7-7 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
Z画面远达不到次世代水平,就是PS2的强化版罢了。355登场的人,其服饰的细致程度和飘逸程度都远不如355本身,Z就是个同屏提高3倍,光影略有提高的东西……连355本身都无法充分达到次世代水准,Z更达不到。

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发表于 2009-7-8 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
LS要求太高了...次世代水准不应该是上世代所不能达到的水准么? 你说的可能是次世代最高水准了~~

刚打完Z后打355有个明显感觉是355的画面不够细致...这个应该和Z只盯着身边看,而355身边的描绘都有所减弱,远景倒是很漂亮

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发表于 2009-7-8 11:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2009-07-07 21:42发表的:
Z画面远达不到次世代水平,就是PS2的强化版罢了。355登场的人,其服饰的细致程度和飘逸程度都远不如355本身,Z就是个同屏提高3倍,光影略有提高的东西……连355本身都无法充分达到次世代水准,Z更达不到。
看了蓝大说的我突然想到了刺客信条和龙如3。。。357或358能达到这种程度就牛B了
无双Z还行,光看贴图一般,实际玩了才知道,场景各方面感觉细致了不少,路面山坡城墙什么的还行,就是水做的没5好,或者说根本不是重新做的   [s:247] 另外可选人数那可是多很多的
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发表于 2009-7-8 13:32  ·  山东 | 显示全部楼层
我没怎么注意..
只要画面还能看下去 不恶心就行

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发表于 2009-7-8 14:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大蛇Z武器属性装满后 那效果相当的华丽啊。。不是355能比的
不过就场景建模看,355完胜;但人物建模上,大蛇z虽然少了355的光鲜和飘逸,但至少看起来很清晰;而355因为迁就于场景处理过多的原因,人物细节上显得相对模糊些(个人意见)

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2009-7-9 03:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
355画面不行,z画面更不行
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 楼主| 发表于 2009-7-9 09:21  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢大家,打算入大蛇Z了~
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