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[求助]想请教v13的连续技

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 楼主| 发表于 2009-7-6 07:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
v-13-
D>追加D>4D>追加D>236D
D>追加D>236236D
2C>6C>236D
2C>JC>J2C>jc>JC>J2C>214D  2C打到空中的对手后用
3C>214A>2C>JC>J2C>jc>JC>J2C>214D
投>D>追加D>6D>追加D>2D>追加D>JD>追加D>jc>J2D>追加D>214D

上面是stunedge的新手入门中关于v13的连段,已经都练熟了。其中3C>214A>2C>JC>J2C>jc>JC>J2C>214D这招感觉实战中没作用啊,尤其是网战,3C之后对方受身很快,连不上重力场,是不是因为我输入太慢的原因?还是本来就不是一定能连上的。
投>D>追加D>6D>追加D>2D>追加D>JD>追加D>jc>J2D>追加D>214D这招中最后214D前貌似对方可以受身,也连不上。

再请各位大大推荐点v13的其它连续技我再练练,置顶上全是日文的,看不太懂。。。.

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发表于 2009-7-6 08:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3C接214需要贴身用才能接上。
214D要打上的话需要在之前的跳跃中微调一下位置

这两个都是牛的高伤连段基础,先练好了再开始练真正的高伤吧,如果连这些都没用熟就直接学别的会比较吃力的。
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发表于 2009-7-6 08:43  ·  美国 | 显示全部楼层
3C>214A 一定要很近还行
一般能打的机会很少 可以拿来当作对某些硬直较大的招的反击用

其他进阶连段有

投>跑前2C>6C>2DD>JDD>jc>J2DD>214D
空连部分换成HJC>J2C>jc>JC>J2C也可以

DD>4DD>236D RC>DD>6DD>2DD>JDD>jc>J2DD>214D
236DRC>跑前2C>6C>2DD>JDD>jc>J2DD>214D

2C对空>JC>J2C>214D RC>落地跑前6C>(6DD)>2DD>JDD>jc>J2DD>214D

重力连段
版中: 3C>214A>2C>JC>J2C>214D>跑前3C>214A>2DD>后跳JDD(J2DD)>214D>落地3C>236D
版边: 3C>214A>2C>JC>J2C>214D>跑前3C>214A>6A>后跳JDD(J2DD)>落地3C>236D
部分角色需要中间微调整

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 楼主| 发表于 2009-7-6 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用paulstone于2009-07-06 08:41发表的:
3C接214需要贴身用才能接上。
214D要打上的话需要在之前的跳跃中微调一下位置

这两个都是牛的高伤连段基础,先练好了再开始练真正的高伤吧,如果连这些都没用熟就直接学别的会比较吃力的。
TRAINING里面没问题,就是网战的时候发现如果受身就连不上了。。。
看来要TRAINING里面让电脑自动受身然后再练习了。。。

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 楼主| 发表于 2009-7-6 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用stunedge于2009-07-06 08:43发表的:
3C>214A 一定要很近还行
一般能打的机会很少 可以拿来当作对某些硬直较大的招的反击用

其他进阶连段有

.......
好晕。。。
受教了。。。回去慢慢练了。。非常感谢~~~
另外,请问里面的跑前是什么意思?是瞬移吗?
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发表于 2009-7-6 09:02  ·  美国 | 显示全部楼层
就是往前跑一步拉近距离
不是瞬移

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发表于 2009-7-6 09:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果能受身的话,显示HIT数的数字会变暗,所以不开自动受身也还是可以知道自己连上了还是没连上。

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 楼主| 发表于 2009-7-6 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用stunedge于2009-07-06 09:02发表的:
就是往前跑一步拉近距离
不是瞬移
那比如重力连段中的214D是空中214D还是落地的?如果是空中过的话那之后的拉近距离是指我落地后往前一步咯?

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 楼主| 发表于 2009-7-6 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用paulstone于2009-07-06 09:04发表的:
如果能受身的话,显示HIT数的数字会变暗,所以不开自动受身也还是可以知道自己连上了还是没连上。
原来如此,受教了~~~
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发表于 2009-7-6 09:16  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用列车员于2009-07-06 09:09发表的:

那比如重力连段中的214D是空中214D还是落地的?如果是空中过的话那之后的拉近距离是指我落地后往前一步咯?

说的都是空中的
地面214D一般不会在连段***现

对,拉近距离指的就是空中214D扣下来 落地后跑前一点
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