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发表于 2009-7-4 12:54 · 未知
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探讨一些错误说法:
1.MBAC还没法和GGXX任何一作并列,立回略显单调是自打渡边那里继承过来的通病,MBAA的月模式算是为了解决这个问题而产生的
2.11区并不都是在玩33,TG也不都是在玩KOF,就算对比97厨论游戏厨,21世纪开始11区也不是33,别用捧一下33就跟开了天眼看世界似的那种论调
3.Combo FTG流行是必然,就跟轻小说流行是一样的
4.主流数量来看是2D主流,主流人气来看是3D主流,毕竟3D开发需要引擎投资等一些前期开发时投入度较高的技术准备
5.全是奶在国内不流行和国内有很多A9新闻区这样的每次一发全是奶帖就进来喷"服务宅男向游戏","劣质模仿GGXX影子","打击感不行画面马赛克充斥"的跟踪报道转型为批判扼杀帖的TVG论坛
6.其余赞同某楼,倒不是一味站在对立面批判什么,路过一下而已
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7.来兔为MB谱写的音乐算是型月游戏最好的,为了这点也值得玩一下
8.与KOF的观赏性嘛,我总觉得有些同学每次就拿KOF来扯,而不是说KOFXX真的黑得很没劲 |
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