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浅谈SONY为什么会推出PSPGO....

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 楼主| 发表于 2009-6-30 20:10  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
3000是08年8月推出的,而GO预计为今年秋,所以GO绝对不是3000的后续机种。

这句话要怎么理解呢?其实意思就是SONY以PSP品牌推出的另一种机种,但此机种与PSP的市场定位是不一样的。

换句话说GO是为另一种消费者设计的。

可以说GO就是一款用来炫富的超级MP4,所以大家不要骂GO的外观设计将会使游戏性能多么的差了。

为什么我会这么说呢?下面我就来详细分析。

1000,2000,3000的消费者主要是游戏掌机爱好者。SONY的口号是“业内最先进生产力的体现”。

所以我们就看到了PSP与NDS系列的不同,这也是为什么SONY高层说他们不是在与任天堂竞争。

回归正题,其实GO的推出实际上针对MP4类的市场,其实SONY很聪明,GO不简单是MP4能相比,就是MP5也望尘莫及。
因为GO从设计理念上就超出了它们,这没得比。GO不是简简单单的数字解码设备与输出设备的组合,GO是配备CPU与
高级图形芯片(可看作电脑的显卡)。

所以,GO就是SONY运用PSP技术去竞争高端数字解码设备的重磅炸弹。

其实PSP硬件构架都类似于电脑。电脑的构架,超高的数字处理能力,PSP的品牌,PSP的游戏,更轻的重量,更优秀的便携设计

我可以很负责任的告诉你:其它的统统都没竞争力!(除了价格因素)

SONY很狡猾,为什么?用原有的技术,稍加修改,去竞争另一个市场。这无疑将带来巨大的利润。

关于游戏,GO的游戏功能将便成一个附属功能(即使它很强大),所以SONY压根就不担心你去破解,干脆取消UMD仓。
以后SONY将会带来更多可以免费下载的GO试玩游戏,也有很有可能推出很多适合GO的免费游戏。


怎么验证我的观点?

一:GO的推出,3000不会停产。

二:SONY还会推出我咱们目前PSP外观一样的后续之作。

三:以后将有免费的游戏,以娱乐性为主,制作难度不大,平台主要是GO;而大制作的游戏将会继续以UMD为载体。

四:竞争掌机市场的PSP(就是目前外观的PSP)将不会取消UMD仓,而且未来机型将会有更出色的CPU与屏幕。


后续

从某种角度上说,GO是金融危机的产物。
SONY以前的“遍地开花”,什么产业都去涉及一点,但随着金融危机的到来,可用来投入到研发中的资金将少得可怜。
所以最好的办法就是炒冷饭,就是用原来的技术变换花样来带来更多的利润。
什么MP3MP4,SONY目前都不会有什么作为,集中精力对出GO,整合竞争力,一机参合多个市场。不失为一种明智之选。


世间观点,仁者见仁智者见智。如果看官所见略同,回帖一顶;如果看官嗤之以鼻,不妨一笑而过。
                      [s:393].

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发表于 2009-6-30 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
首先,GO绝对不是3000的后续机种。
其次,GO相比PSP的市场定位稍有偏移。
再次,GO绝对不是一款用来炫富的超级MP4= =b

想想看,要是那样的话,SONY为什么不单出一款mp4呢?那样既能吸纳更多其他市场的消费群体,又不至于和PSP争夺客户。

而我要说的是,我们不要认为整个世界的所有领域的消费群体就只有我们……,所有厂商的所有产品都是买给你或者我的,(要是那样的话,买幼儿或者盲障人士产品的商家岂不是都倒闭了?)

另外,不要老是认为只有“买了1000~3000”或者只有买了“NDS”的还是真正的玩家。因为这只是单方面的***,而两者压根就没有切实的因果关系。就像能证明“真正玩家”身份的证件永远不可能是亮一亮PSP1000或者秀一下DS……

NDS也好PSPX000也好,Go也好……,都是为玩家设计的。唯一的区别是针对的玩家群体不一样,而玩家群体因年龄、职业、性别、所处环境、个人喜好的不同而不同……

此外,不要想当然的认为某产品的问世一定是针对某产品的,我不否认厂商间的竞争。但作为商家最完美的情况是什么?——垄断!只有垄断才能获得最大的利益。所以商人是讨厌竞争的,竞争的越激烈利润就越低。而SONY从刚踏入掌机市场开始就很谨慎,虽然是从N社那里抢到了些市场份额,但却很自觉的不去动N社的主要消费群(低龄消费者)。而N社同样对此心照不宣。谁都知道强强对抗只能让他人坐收渔利。到时无非是分蛋糕的人更多。


说了这么多的引自,事实上由此可以看出SONY抢到了落脚点之后一直都在强化且细化自己并尽量减少和N社冲突(只有一些笨蛋玩家才会自谓Nfan,Sfan之类打得不可开交),SONY希望的是让自己的产品更适合自己的消费群体。进而让后来者更难夺取市场。


对于Go,我的观点是SONY的初衷之一是让PSP真正的变成能带出去的游戏机,在避免过去的客户群流失的情况下,让PSP的消费年龄提高。对此我在https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1194365中讨论过。

那么无论是在分辨率不变的情况下缩小体积,将机器折叠,去掉UMD。加大容量闪存……其原因之一都是如此。
就像我在之前帖子里说的,对于天天回家的学生而言(以下都是以玩正版为前提),无论是稍大稍重的体积,还是反复更换UMD的繁琐,还是用SUB传送数据……,这都不算什么。
而作为天天坐着公车、火车、飞机满世界跑的职员玩家而言,上边的那些就很成问题了。而Go就是给他们设计,让他们选择的。
想想看,更轻更小,更适合在座位上操作。不用带游戏盘,不用带数据线。在哪里都能下载游戏,哪个跑长途的不喜欢这样的掌机呢?

那么LZ还认为GO只是一个单纯的MP4吗?

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发表于 2009-6-30 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
就这点屏幕尺寸这么大的体积还什么超级MP4,看看人家微软的Zune HD还比PSPgo 好

终结者

小さな恋のうた我不是变态

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发表于 2009-6-30 21:03  ·  天津 | 显示全部楼层
最想看到正式發售會不會很火爆~~
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发表于 2009-6-30 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
看个东西还要把屏幕推上去才能按键,真够失败的,毫无竞争力可言

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发表于 2009-6-30 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
zune hd那可怜的分辨率啊
他又没有限制 就不能高点么
gmh

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发表于 2009-7-1 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不是认为go的外形设计作为游戏机会使手感不好

而是作为MP4的外观也还是不如现在的山寨机外形

其实游戏机要顾及手感,设计倒是有打点折扣,

要作为MP4那么外形就跟容易设计好
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发表于 2009-7-1 09:06  ·  河北 | 显示全部楼层
PSPgo 的那种外形 国内MP4 厂商 早就出来了  ------------------------

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发表于 2009-7-1 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
PSPgo能用P3手柄。消耗小了。这点还不错。至于其他的我还在努力接受中。。。

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发表于 2009-7-1 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
若果真是LZ分析的这样~我只能说竞争力不强~你看看现在国产MP4的屏幕分辨率与所支持的视频格式~再看看GO~~
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