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大乱斗X自公布起,我便一直关注,但和同期的一些游戏,比如银河战士PRIME3的狂热期待比起来还是有一定的差距。因为我自己对GC版大乱斗DX喜爱程度不深,可能是没有什么人和我一起玩导致没有深入研究,只是玩了100多个小时,差不多玩齐人物和场地而已。
俗话说期待越大,失望越大。但反过来期望越小则惊喜越大。这次Wii版大乱斗X可以说就是在这种没有太大期待度的情况下入手的。记得当时的情况是Wii买来只有2个游戏,吃灰太久,最期待的银河战士PRIME3迟迟不发售日版(没***)这时候大乱斗X发售前被FAMI通杂志评为满分,在网上引起了很大的反应。再加上3月就要发售银河战士PRIME3,心一横便花550大洋购入。
乱斗X是对应WIFI,不过我这个人好传统,习惯单机先玩出点隐藏要素再上网对战。还有这次的亚空间确实很吸引人啊。现在这个模式现在看来只不过算是大乱斗X一道开胃菜而已,对战才是大乱斗X的王道!
在收集完人物和场地等基本要素后(话说这次的隐藏要素很容易达成)我也开始了WIFI乱斗的旅程。有GC版的一些基础,在网上还是有那么点优势,只有炒饭让我感觉到乱斗高手的风范,对战时很难碰到他,***太溜了,太会滚了。网上的人还都是喜欢1V1的打,场地大多数都喜欢挑在战场终点等固定没变化的地方,不过我却喜欢那些多变的场地来配合我满场飞打法。
明天会更好,简称“小明”,也是我的一位忠实斗友,乱斗发售初期阶段就和我经常玩到深夜,由于他是正统格斗游戏玩出身,所以对乱斗的理解上走了一些歪路,不过他不怕被人虐这点使得他坚持了下来,现在也成为了S级的高手,非常不容易啊!平时玩起来并不较真,可是一旦认真起来相当厉害啊。
***长,我一猥琐的朋友,号称自己是任饭,据说他第二台日版Wii就是专门为了给我们聚会玩的,从这点来看绝对值得表扬。可惜他不喜欢格斗,而乱斗是有很强的格斗要素的。值得一提的是他的卢卡里奥用的还不错,有点样子。曾几何时也被他卢卡里奥的两连A换横B打的比较上火。
偶尔的一次机会,在某群碰到一个叫明智恋次的家伙,个名字听起来就像是日本战国时期的武士。没料,这家伙正是用玛尔斯的。个攻击犀利、防守到位,让我很难偷袭到他,我飞出去的时候,他竟然还跳到场外来追打我,甚至抢在我回场的时候抓版。这在当时是绝对先进且正确的打法!真的让我大开眼见,心想:乱斗还能这么玩,神了!虽然恋次很多时候追打失误自己摔死,我侥幸赢,但我总觉得他在不断的失败中提升追打经验,当他熟悉了我的萨姆斯招式后,我几乎很难赢到他。
同时期还碰到了个叫电车男的人,满场放电被人称为黄***,此人的打法即不像炒饭那样乱滚,也不像恋次那样追打,给我的感觉就是一招制敌,频繁的使用最容易得手的招式,也让我头疼过一段时间。当时为了对付他的皮卡丘,我的盔甲萨姆斯甚至沦为二线,换上零式萨姆斯火拼他的皮卡丘。再后来不知道什么原因,电车换用狼做为主力,可能那招推人实在好用,几乎每天和我零式萨姆斯对战,我甚至把他看成乱斗生命中的宿敌来对待。再后来就是鸟、狼轮番使用,黄***彻底专职电车狼了。
和Pense对战次数虽然不多,但他的胖丁给我留了很深的印象,他以跳打为主,和他空战感觉很刺激,比打那些地面滚来滚去的人要爽多了。小P也会用零式萨姆斯,我从他身上也学到很多连携的招式,只是后来很少斗感觉比较可惜。
随着时间的的推移,大家的乱斗打法开始多变起来,很多人开始练习闪避的动作,尤其是炒饭,能轻松把我萨姆斯蓄满的炮给闪过去,我当时只是惊讶,我辛苦蓄力就被他这样轻松一闪给躲过去。这样我萨姆斯以后蓄力炮命中率又要低了……而炒饭使用的角色是越来越多,甚至开始雪藏自己的主力角色,用二线来和众人对战,偶尔看得起你用一次火狐或者皮特(不过有人说炒饭怕输了主力没面子,所以后来主力都不用了)
说到炒饭的群,还真是有另一番故事可讲,实际上早期这个乱斗群是一个塞尔达群,只可惜当时有另外一个塞尔达群存在,所以这个后开的塞尔达群也就只能感叹“既生瑜,何生亮”的尴尬了。之后好像是我还不知道是谁建议炒饭改乱斗群,因为正直乱斗X发售前期阶段,有利于招收新人。但也在同一时期,国内还存在另外两个乱斗的群,一个是TGFC的,一个我也不清楚。由于在早期玩乱斗的玩家比较多的缘故,群也并不冲突,但经过首发阶段的激情荡漾,玩乱斗的人逐渐少了,很多人在2个群甚至3个群之间约人对战,三个群重复的人实在是很多。
最后为了大家方便,我就盘算把人都整到一个群里去,最早我就是在炒饭群里混,所以对炒饭的乱斗群比较有感情,而且炒饭做为群主也是乱斗的高手,那么我就自然比较倾向他了。另外两个群的群主嘛,整天不发言也不讨论不对战,得知TGFC乱斗群要转型成马车群,我就彻底开始动作,把两路的比较多玩的人都给挖了墙角,全给拉到炒饭群里去了。久而久之就形成了固定的讨论氛围,而国内为数不多坚持乱斗的人也真正的统一起来了。
不得不提的还有一住在美国的乱斗华人,沉醉,此人乃神人,打法多变还会读心术,提前判断对手的动作。不过始终和美国那延迟严重,无法真正爽快的对战实在是相当可惜,从沉醉的招式套路中可以看到其功力之高,基本上是我们乱斗群实力最强的人,几乎所有角色都会使用。而且为人不错,经常给我们分析各种角色的性能,帮助群内人共同提高实力。
群里慢慢的形成了固定的人群,互相切磋慢慢提升着实力,一般的新手和我们玩过以后也就再也不敢玩了,毕竟受虐的过程是比较痛苦的,导致乱斗越来越核心向。不过即使是这样,仍然有人从众高手中脱颖而出。此人便是EXBOY,刚上来也是和其他新手一样被打得找不着北,之后一段时间苦练艾克,他不光找人对战,还自己和三个电脑CP9的艾克对战,硬是把IKE从大家抛弃的角色转变成了S级杀手。还写了一篇很长的IKE心得的帖子。之前我和恋次都认为IEK这个角色没什么大的造诣,而EXBOY的这一手IKE算是彻底改变了众人的看法。记得某晚上我就被他彻底翻盘打的我信心全无,对自己的操作产生了极大的怀疑,我没办法只能把失败归于萨姆斯近身能力弱。
此后一段时间我感觉乱斗的实力已经无法提升了,自己陷入了自己的一些套路下无法自拔。万般无奈之下想到了群内很多人提到的YOUTUBE的乱斗视频水平很高,我就去看了下一,没料到,这一看打开了我乱斗新的篇章,领悟到了萨姆斯鞭子的厉害之处以及乱斗的真正玩法。由于基本攻在,在看会了此打法后,我一夜之间对自己的打法彻底的进行了改变。之后的很长一段时间都是和EXBOY切磋,甚至他还到我家来和我面对面较量,一打就是一整天,他长期对战的结果就是,我的萨姆斯打法更加灵活多变,可以说是和他的IKE一起在进步,对战的观赏性也越来越好。我们开始把自己的对战录像大批量保存下来,做成视频放在网络上,虽然我知道这些核心向的视频不会有多少人看,但我自己觉得喜欢就行了。恋次对我们的高水平对战给予了很高的评价,可以说是无形中给了我们一种自信,因为我始终把恋次当成国内最强的乱斗对手来看待。这一阶段下,炒饭等人因为种种原因几乎是都退出乱斗圈很少再玩
长时间的乱斗玩下来,和群里的众人都熟悉了以后,我就萌生了聚会的念头,结果尝试发帖后马上得到了众人的跟帖(其实也就那几个),经过大家一番讨论,就定在了09.5.1这天聚。
可惜的是劳动节人流太大,导致我常去的酒店被订满了,后来只能由小明带路找了一家价格合适,但房间较小的地方凑活着聚了。我、EXBOY、电车男、小明、明智恋次,我们5人轮流车轮战,2V2战。除了吃饭的时间外几乎打了整整一天,没延迟真是太舒服了。最后由于房间小只留了路远的我和EXBOY。虽然时间不长但这次聚会却给我留下了不可磨灭的印象。
现在我知道要想挽回新玩家和我们这行人乱斗是不可能的了,玩的人是越来越少,大家都去玩马车了Wii了。好在国外玩家对乱斗的狂热一直在持续,销量也突破850万,这让开发续作得到了肯定和保证,不过按照惯例玩到下一作要到下一代主机上了,这里我只能等待了。而我会一直玩到下一作乱斗推出为止,也希望所有有乱斗爱好者能主动找我对战,放下输赢的计较,打出精彩,打出过程。让任天堂的超级明星们在Wii这个世代霸主上继续绽放他们的光芒!. |
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