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楼主: 乐韵

[视频] [XB360]Bungie:『Halo 3:ODST』採用開放式世界,新作『REACH』可利用【Natal】技術

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发表于 2009-6-30 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
现在还有不少人不明白FPS
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发表于 2009-6-30 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我更期待电脑版,还是鼠标舒服
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发表于 2009-6-30 08:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
我还真不知道欧美人脑子里想的什么,光环什么地方好玩?枪车球什么地方好!

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发表于 2009-6-30 08:49  ·  四川 | 显示全部楼层
光环的玩法已经是无可替代的了,现在还能在地图探索上继续加强,真是期待啊~~~~~~~~~

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发表于 2009-6-30 08:51  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用小天师于2009-06-30 08:34发表的:
现在还有不少人不明白FPS

是啊,他们眼中的PFS只是导演事先安排好了剧情和玩法的打枪游戏,对HALO这种靠玩家自己决定打法的游戏就当然体验不到快感了,这真是悲哀啊~~~

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发表于 2009-6-30 08:54  ·  四川 | 显示全部楼层
reach支持NATAL,那等于说NATAL会在明年上半年之前面世,哈哈,拭目以待吧!
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发表于 2009-6-30 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么有那么多画面党?画面引擎不升级就不玩了?
难道不知道HALO3不是靠画面来吸引人的?

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发表于 2009-6-30 09:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得HALO3的画面很好,干净,鲜艳,也很好玩,对新作期待满点

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发表于 2009-6-30 09:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用quick87于2009-06-30 09:05发表的:
为什么有那么多画面党?画面引擎不升级就不玩了?
难道不知道HALO3不是靠画面来吸引人的?

他们追求的FPS只能是像KZ那样画面超凡脱俗,战争气氛浓烈,关卡设计不错的"一遍系"打枪游戏,至于游戏的核心,也就是该怎么样去玩,这个倒无所谓的!

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发表于 2009-6-30 09:17  ·  山东 | 显示全部楼层
用NATAL那就牛大了啊。。。。激动中。。
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