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███下一代PSP go将超越PS2 wii的机能███

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 楼主| 发表于 2009-6-28 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然现在PSP3000的破解还不完美,一旦关机就得重新刷过,但是,因为刷机的过程并不复杂,稍微有点电脑知识的朋友自己就可以完成,同时不少玩家平时都将PSP处于待机状态,所以,不完美的破解依然无法阻止玩家入手PSP3000。而且这款掌机经过2周的持续涨价后,价格开始企稳,今天的价格甚至有些下跌,就拿黑色版的PSP3000来看,现在的价格为1279元,比昨天下滑了20元,喜欢的朋友可以考虑下手了。

  另外,将于10月1日在欧美发售的PSPgo(PSP-N1001)通过了美国联邦通信***会的验证。根据测试报告来看,上面居然出现了最大时钟频率为480MHz的记录。由于现在的PSP几种型号的最大时钟频率都是333MHz,所以这个480MHz的出现自然就会非常引人注目。如果这个报告的记录是正确的话,那么PSPgo将来很有可能会有非常独特的功能,甚至还可能会通过特殊手段来超频到更高也说不定。这个消息相信对想要购入PSPgo的玩家来说应该是个好消息,毕竟CPU性能的大提升会带来更好的效果。

我们知道PSP公认的机能不是大家说的PSP等于PS2,而是公认的80%机能。那么从现在的报告和实际测试来看就等于PS2的120%机能。从333的速度提高到最新09的科技达到了480性能。大家可能不了解PSP的CPU,我们知道PSP的CPU不是手机们常使用的高频率低效率及低价格的ARM处理器,而是MIPS高端处理器,这种处理器能超过ARM几倍或者几十倍。从3D表现力上,IPHONE的400MHZ来说(注意苹果让IPHONE的一代和二代锁定下频率),PSP的CPU仅仅在333MHZ就达到了3600万多边形能力。而ARM11的400MHZ仅仅只有266的多边形能力(620MHZ下也只有350万多边形)。差距不是一般的大,也是印证了为什么PSP游戏机低频率远超过IPHONE高频率的游戏画面重要原因!

而新的PSP GO从04年到09年的科技进步,能让PSP在不改变芯片体面积下,增加了大量的晶体管,大幅度提高了3D游戏画面运行的效率,这样使得新一代的PSP GO 完全具备了超越PS2的机能。不仅如此,玩电脑的朋友都知道分辨率的概念,依靠PSP更低的分辨率,将使得原本是120%机能的PSP GO 将更加运行更高的效率。
而PSP GO目前唯一的缺点就是屏幕小,我们知道PSP画面已经非常细腻了,即便是PS3在屏幕上也会有锯齿的存在,而3.5寸的更小面积将让PSP GO 画面更加细腻逼真。 .
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发表于 2009-6-28 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主是稀有的火星人 围观

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发表于 2009-6-28 20:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
掌机超过PS2还有一段距离
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发表于 2009-6-28 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
配置好。。就意味着耗电量大。这违背了掌机的概念。楼主思想不错。。但是很有很多瓶劲有待解决

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发表于 2009-6-28 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mgsm于2009-06-28 20:17发表的:
配置好。。就意味着耗电量大。这违背了掌机的概念。楼主思想不错。。但是很有很多瓶劲有待解决

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发表于 2009-6-28 20:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉楼主好"枪".PSP GO设计是和3000 100%兼容的.游戏不会分GO和3000两个版本.你的"那么PSPgo将来很有可能会有非常独特的功能,甚至还可能会通过特殊手段来超频到更高也说不定。"有什么依据?有什么用处?

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发表于 2009-6-28 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
这个可能要多等几年呢。。现在的话应该还不行

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发表于 2009-6-28 20:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
管它的..反正不玩掌機...

不夠爽...對戰也不方便...

玩遊戲還是要大畫面阿
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发表于 2009-6-28 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
只论CPU主频的话,PS2只有300M,即使是PSP1000的CPU主频速度也比PS2快

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发表于 2009-6-28 21:29  ·  河南 | 显示全部楼层
超越PS2~!~

得了吧~ (PS2有独立GPU PSP有吗??  为了待机时间更长 全靠高频的CPU来处理任务
这样的话 和集成显卡有啥区别~ 最多也就比OSO好一点 但绝对超不过PS2 除非2代PSP问世)

什么时候
画质超过铁拳5;
分辨率能上1080I了再说~!
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