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生命在于祖安
下面是引用☆梵天☆于2009-06-26 12:02发表的: 剧情:绝对够宅了~ 系统:在交任务时不能直接仓库拿东西,工房外也不能看仓库材料的数量。不太方便,加大反复读盘次数。 画面:场景也就高清PS2画面的水准,人设比较满意。最大问题是固定视角,无法转动~ 不知有没纸娃娃的换装,才到4个月份,还没新装备…… 桢数确实不影响游戏。 战斗:节奏算快,各种必杀的台词就简单一种听多了就烦~特别初期就2人状态连续用大***的技能。进战斗很快,没明显读盘迹象。 .......
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审判者
下面是引用huntercai于2009-06-26 12:11发表的: 调和规则算法是什么 物品的保质期的要求是不是苛刻 .......
骑士
下面是引用☆梵天☆于2009-06-26 12:28发表的: 算法还不知道呢~ 目前发现调和不同系的物品,同种同品质材料的会对调和后产生不同影响。初期能挖到的东西只有1-2种品质状态,3月出去挖一次回来东西状态就N多了= =~ 4月开始有任务对调和后物品的品质有要求了。 目前最明显的是料理,材料品质好坏合成的同一种料理,加的HP是不一样的,还有各种状态等。。。(HP微量回复高品质物品能达到甚至超过HP小回复物品) 保质期上,没特别注意过~ 部分材料采集后,品质状态就有“容易腐坏“~ .......
圣骑士
小林林是乖宝宝
下面是引用fape19881127于2009-06-26 12:41发表的: 好像工作室系列初期的主角都很弱,只有60左右的HP,严重贫血症
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