[A11]FAMI通评分公布(PS3独占RPG类当前最高分醒目) 看全部

有人可能觉得30分有些偏低 因此首先说一下这个30分是个什么概念

如果和神机3的独占RPG作对比

◆PS3のRPGタイトル

ロロナのアトリエ   30点 7/8/7/8 シルバー殿堂 ←New!
白騎士物語      29点 7/8/7/7 殿堂なし
デモンズソウル    29点 7/9/6/7 殿堂なし
クロスエッジ      23点 6/6/7/4 殿堂なし


但是 玛娜系工作室最低的A9也是31分 最高的A7是33分



简单看了一下FAMI的评论 有价值的评价集中在下面几个地方





(1)读盘频繁

其实在看试玩视频的时候我就已经说过了 3D化以后的工作室居然还在使用点对点移动的设计 整个阿兰德王城居然没有一个完整的建模 或许对于遗老遗少来说是在向旧作致敬 但是新玩家是不会这么看 特别是对于技术力不是很高的GUST来说 因此暴露出读盘的问题绝对得不偿失

(2)触发事件单调

这个留待拿到游戏以后在确认 但是SLG系工作室事件难于触发这是公认的 我一直强调SLG系缺乏人性的理由很大一部分就在这里 如果这次的A11的事件再没什么出彩的内容的话 那将是致命的问题

(3)道具栏设不够人性

之前的某本杂志评分也明确说了这个问题 细化从属效果这点绝对是值得赞赏的 但是减少道具数量这不得不说是一种倒退 玛娜系工作室的道具数量自A8开始都是不断上升的 此外道具无法批量显示这也是一种倒退


.
这个,本来预定要入的,现在看来要等等评测再说了,意料之外的分数。。。。。。
  • 3楼 Sarah
  • 2009-6-17 18:25
发霉通的分数没意义- -
不知道能不能安装到硬盘上来提高读取速度= =
引用: 下面是引用xmllln于2009-06-17 19:15发表的:
不知道能不能安装到硬盘上来提高读取速度= =

硬盘安装 2500M
  • 6楼 qxf13
  • 2009-6-18 10:18
有没哟清晰点的图?好歹也看看优点么

通关20个钟头到是短得可以了
前作一条线都不止啊
FAMI通评分一直不准,不过通关20小时,这也太短了吧....期待度大减
引用: 下面是引用qxf13于2009-06-18 10:18发表的:
有没哟清晰点的图?好歹也看看优点么

通关20个钟头到是短得可以了
前作一条线都不止啊


考虑到此作的结局在30个以上的情况 所以这个问题不是问题
游戏再烂都已经无所谓了
现在只有销量的意义最大
  • 10楼 qxf13
  • 2009-6-18 20:50
玩家要看的还是品质~~~~~~
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