有人可能觉得30分有些偏低 因此首先说一下这个30分是个什么概念
如果和神机3的独占RPG作对比
◆PS3のRPGタイトル
ロロナのアトリエ 30点 7/8/7/8 シルバー殿堂 ←New!
白騎士物語 29点 7/8/7/7 殿堂なし
デモンズソウル 29点 7/9/6/7 殿堂なし
クロスエッジ 23点 6/6/7/4 殿堂なし
但是 玛娜系工作室最低的A9也是31分 最高的A7是33分
简单看了一下FAMI的评论 有价值的评价集中在下面几个地方
(1)读盘频繁
其实在看试玩视频的时候我就已经说过了 3D化以后的工作室居然还在使用点对点移动的设计 整个阿兰德王城居然没有一个完整的建模 或许对于遗老遗少来说是在向旧作致敬 但是新玩家是不会这么看 特别是对于技术力不是很高的GUST来说 因此暴露出读盘的问题绝对得不偿失
(2)触发事件单调
这个留待拿到游戏以后在确认 但是SLG系工作室事件难于触发这是公认的 我一直强调SLG系缺乏人性的理由很大一部分就在这里 如果这次的A11的事件再没什么出彩的内容的话 那将是致命的问题
(3)道具栏设不够人性
之前的某本杂志评分也明确说了这个问题 细化从属效果这点绝对是值得赞赏的 但是减少道具数量这不得不说是一种倒退 玛娜系工作室的道具数量自A8开始都是不断上升的 此外道具无法批量显示这也是一种倒退

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