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楼主: 茵塔希缇

这就是命(续1)

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发表于 2009-6-17 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sakatsuku于2009-06-17 12:18发表的:

倒不如说L5故意设了陷阱,12的RP物一般都是要2个,第一个相对比较容易给,出了第一个后,该物品对你而言的掉落率减半,甚至减得更多,此外,我怀疑系统是不是会自动检测你需要什么而降低该物品掉落率,或者掉给队友,就不掉给你,比如强化材料,跑去打一般都很难出,当强化完后再去打,就拼命出,排除心理急躁的因素,客观的说掉率确实有变化,别跟我说RP,十多件装备在强化过程中都是这样,已经不是RP的问题了
下面是引用fei8012于2009-06-17 12:21发表的:
楼上的补充我也有同感,完全是自己摸索出来的,不代表我说的就对,但我的想法和你不同,就是掉落率不是减半,是归零,而同一个QUEST要再打N局,这个N我觉得是300左右,对我而言,这时才恢复掉落率。

没这回事,写代码的人谁没事去写这个,而且记录是在你本地p3上的
如果是这样大家都是这样,每次也都会强化都这样
如果会检测,3场2个火龙坚头,1场2个冰龙坚头的人怎么说呢
座谈会时有人也问过这样的问题,官方也回答说没有
虽然可信度令人怀疑
别瞎猜了,这些问题也没有答案,就是拼rp的游戏
其实,话再说回来,就算他回答你:我们就是这么设计的。你不还得玩

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发表于 2009-6-17 13:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
完全不同意楼上的说法,还是坚持绝对有猫腻。

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发表于 2009-6-17 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fei8012于2009-06-17 13:44发表的:
完全不同意楼上的说法,还是坚持绝对有猫腻。

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发表于 2009-6-17 14:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
因为你的说法没有根据,而大多数人都会体会到一样的感觉,第一件容易第2件难。至于什么3场2头,这是可能的,因为有连续给顶级素材的前例,可之后伴随的是几十甚至上百场的连次级素材也见不到的地狱,而1场2头是玩笑了。
我个人的情况是,到了GR12所有QUEST不满百场的情况下,得过1火头,1冰头,1毒胆,1虫胆,1辉黑,你能说这都是我仅仅是当时运气好?事实是,火头我没继续打,17场1冰头,314场2冰头,101场1古头,356场2古头,7场1辉黑,412场2辉黑,毒胆和虫胆的第2个例外,那是我最先得到的两件顶级装,66场就都有2个了,但那之后,如今370场生态没见过第3个毒或虫胆,其他人也情况雷同,你还怎么坚持完全凭运气?

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发表于 2009-6-17 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
那322场4个火龙坚头算啥,又是特例?
那就算告诉有你猫腻,你又能咱样
该玩的还不是得玩,1场2头的那也不是玩笑,a9还是有这样的神人存在

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发表于 2009-6-17 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
322场4个顶级RP物都不如我,我66场生态3得到4个,但这都是游戏之初,1场过关头X2,呵,你看到抓图了么?我可以说奥巴马是我吹上台的。

玩是一直在玩,只是在讨论究竟是不是完全的运气因素。

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发表于 2009-6-17 14:42  ·  香港 | 显示全部楼层
我單純認為是邭獾膯栴}...
可以計算的話,那當你拿到堅頭的第一次後,
我覺得就等於知道你下一個可能要等到2-3百場後-_-
我會無力玩下去...

ps.2位對於出素材的理論完全不相同,說到下年都應該不會有結果吧-0-
    2位還是繼續用自己的理論去玩就可以了^~^

雖然我是支持yiwen的看法,但也不會反對fei對於素材的看法~
人人的看法都有自己的一套..說給人聽聽就算了,強加自己看法給別人就有些......

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发表于 2009-6-17 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
反正只要是你出的都是游戏之初,都是特例。。。
66场到底几个啊,13L和15L不一样啊
自抽?
反正我运气不好,靠的都是努力
休息时间结束,干活去
讨论运这个太没意思了。。。

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发表于 2009-6-17 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
按照上面某人说的,那1320场水脉1个头该怎么解释?

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发表于 2009-6-17 16:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
论坛就是各抒己见,谁也未必正确,只有L5心里有数。

上面“某某人”说的情况不是我的情况,我是根据自己的情况得的结论。
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