挂版VIP
無欲でやれば結構でるよ
下面是引用sakatsuku于2009-06-17 12:18发表的: 倒不如说L5故意设了陷阱,12的RP物一般都是要2个,第一个相对比较容易给,出了第一个后,该物品对你而言的掉落率减半,甚至减得更多,此外,我怀疑系统是不是会自动检测你需要什么而降低该物品掉落率,或者掉给队友,就不掉给你,比如强化材料,跑去打一般都很难出,当强化完后再去打,就拼命出,排除心理急躁的因素,客观的说掉率确实有变化,别跟我说RP,十多件装备在强化过程中都是这样,已经不是RP的问题了
下面是引用fei8012于2009-06-17 12:21发表的: 楼上的补充我也有同感,完全是自己摸索出来的,不代表我说的就对,但我的想法和你不同,就是掉落率不是减半,是归零,而同一个QUEST要再打N局,这个N我觉得是300左右,对我而言,这时才恢复掉落率。
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佣兵
下面是引用fei8012于2009-06-17 13:44发表的: 完全不同意楼上的说法,还是坚持绝对有猫腻。
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所诠 欲求の为だけのピエロ
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