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楼主: yippee123

[讨论]打了这么久的游戏,你觉得设计的最好的和最让人郁闷的都是什么成就?

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发表于 2009-6-16 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
最讨厌花时间,难度低的成就,没意思!
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发表于 2009-6-16 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
偶像大师LIVE FOR YOU应该是最好拿的吧
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发表于 2009-6-16 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
GTA打鸽子.......

骑士

1Q84

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发表于 2009-7-1 19:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
杀死十万敌军........还真有人拿了这个成就...................

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发表于 2009-7-2 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
成就设计最好的是<神鬼寓言2>无意中踢了一只就解了5点成就~那是我解的第一个成就啊~

最不喜欢靠练级和累计时间得的成就~没有技术含量`比如蓝龙和祖玛

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发表于 2009-7-2 20:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用恶毒飞机于2009-06-15 21:39发表的:
三红这个成就是最经典也是最让人郁闷的        ·

还是终身成就

完全赞同!红了2台

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发表于 2009-7-2 20:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
顺便 设计最好的我觉得是fable2
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发表于 2009-7-3 21:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
炽焰帝国末日之环 捉石像鬼的成就 挺好玩
很多日式RPG的成就都不太好解,最讨厌多周目才能解的了。

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发表于 2009-7-4 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
《半条命2橙盒》那些成就才变态,一个只有2到3G,散布在几个游戏里面(游戏不单只包括半条命2),够你忙的。

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发表于 2009-7-4 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
最好拿的应该是galgame吧。。- - 最让人郁闷的是追加成就。。
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