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楼主: cibino

[视频] [XBOX360]制作组Criterion谈360:潜力远远没有被发掘出来

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发表于 2009-6-15 14:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
发不发挥无所谓,游戏展最佳画面奖别老是让PS3拿, 让360也拿一下就OK了....

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发表于 2009-6-15 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用cibino于2009-06-15 13:55发表的[XBOX360]制作组Criterion谈360:潜力远远没有被发掘出来:
  Burnout系列的制作组Criterion针对目前的一种说法(360已经没有潜力可以发掘)发表了自己的看法:“个别游戏制作者缺乏创意限制了360的发挥。”

游戏制作者习惯于宣传他们的游戏已经把某主机的机能全部发挥出来,不过事实常常不是这样。Criterion制作组的技术总监Richard Parr在与Eurogamer.net的采访中谈到了他的见解,“这样的观点(360或其他机器没潜力可挖)只能说明游戏制作者能力不过关,缺乏创意。”主工程师Alex Fry补充说:“你可以把想法通过其他途径实现,总能找到突破限制的新方法。”

该工作室一向以技术能力闻名,目前正在制作Need for Speed的续作 Shift。
.......
shift明明是SlightlyMad做的 下一代才是火爆组做 这新闻太假了 这公司是EA下属的 这不是自己抽自己耳光么

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 楼主| 发表于 2009-6-15 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lllidanw于2009-06-15 14:02发表的:
有点标题党了,人家也解释了,包括其他主机。为什么会战呢?那意思都有潜力可以挖掘,只要还是在喷工作室而已啦
原文标题如此,我也没想喷主机哦
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发表于 2009-6-15 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键词"创意"
而不是"机能"

他的意思是说,XO能开发出更有趣的作品,而不是说机能还未被开发完全.

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 楼主| 发表于 2009-6-15 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-06-15 14:06发表的:

shift明明是SlightlyMad做的 下一代才是火爆组做 这新闻太假了 这公司是EA下属的 这不是自己抽自己耳光么
谢谢提醒,原文是说做NfS Shift的续作,写错了,现在改

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发表于 2009-6-15 14:19  ·  广西 | 显示全部楼层
其实这个不就是指体感吗

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 楼主| 发表于 2009-6-15 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pjlplpl于2009-06-15 14:08发表的:
关键词"创意"
而不是"机能"

他的意思是说,XO能开发出更有趣的作品,而不是说机能还未被开发完全.
不是,是技术上的,这两位一个是技术总监一个是总工,他们的意思是技术上360还没有到极限,仅此而已
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发表于 2009-6-15 14:21  ·  新疆 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。搞了半天是个笑话。。。本来么,有啥机能啊早在乌龟机器2的时候就挖光了。

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 楼主| 发表于 2009-6-15 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用waynelnz于2009-06-15 14:21发表的:
。。。。。。。。。。。。搞了半天是个笑话。。。本来么,有啥机能啊早在乌龟机器2的时候就挖光了。
怎么是笑话呢?
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发表于 2009-6-15 14:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
机能有限,创意无限,总是会有令人惊奇的作品诞生。。。。。
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