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楼主: scgycx1

忍龙2上忍通关达成.

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发表于 2009-6-14 13:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
超忍 就第二关 相比上忍 难度要高很多很多
其他关卡 难度只上升一点。
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 楼主| 发表于 2009-6-14 14:09  ·  四川 | 显示全部楼层
谢谢回去试一下,感觉BOSS都还好说,就杂兵战让我头痛.

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发表于 2009-6-15 18:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用两刀斩于2009-06-14 13:59发表的:
超忍 就第二关 相比上忍 难度要高很多很多
其他关卡 难度只上升一点。

机枪忍全换成爆忍了,难度不能叫上升一点吧,至少有那么好几点.而且敌人威力大增,不升级血槽的话能秒你的兵种好多............

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发表于 2009-6-16 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
没事,不是很难!我都打通啦!快去试试吧~!主要就是暴忍 再没啥啦~!
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 楼主| 发表于 2009-6-18 15:41  ·  四川 | 显示全部楼层
天啦我卡到第二关拿降魔杵那里了,死活过不了.
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 楼主| 发表于 2009-6-18 15:45  ·  四川 | 显示全部楼层
踩头蓄力,怎么踩头呀??能保证次次都能踩上的那种,原来打的时候没有那么多爆忍.我都是跳远一点的落地吸引.现在全是爆忍了,必须掌握踩头吸引.不然太难了.求高手赐教!!!

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发表于 2009-6-19 01:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
风趋(X+A)空中再再按A就可以踩头 爆忍不太好踩

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发表于 2009-6-19 08:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
一開始最大敵人不是爆忍, 是貧窮和物價, 第一個要解決的問題....... 但節儉到第四版時就開始富起來, 隨着富有和武器入手, 敵人威脅大減. 其次是那些攻擊力高得一, 兩下子就可以下班的攻擊....... 相比爆忍, 我更討厭爆弓兵.........

爆忍移動模式接近前是直向, 但接近後是以玩家為中心繞圈, 所以直線行動的跳躍是很難直接踏頭或首切投, 可以用空中手裏劍牽制對手, 令其出現硬直(命中和防守都可以), 再使用踏頭或首切投.
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