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[攻略]魔神2NN路线篇攻略,略带个人感想和BGM分析

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 楼主| 发表于 2009-6-11 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一章  东京1996

Chapter1 涉谷解放作战

主角在此加入了游击队,队长为橘薫,同时也有队友菊地智晴,本游戏可以为所有的队友更改名

字,由于我并没有更改人物名字,以下皆为游戏设定里的称呼
武器配备:
直树:突剑、剑、***
薫:***,斧
智晴:突剑、剑、弓

第一关无难度,尽量让主角获得经验,本关宝箱处可以获得一件WORKER,让主角装备上吧,目前

装备还是以主角优先考虑。

Chapter2 冲向实验室

同样也只是热身篇,没什么难度,获得的防具依然优先给主角。

Chapter3 实验室1F

智晴离队,直树和薫进入实验大楼。
本关也并无难度,只是3只兽类比较磨时间,建议把装备先全部给薫装备上,可以轻松击杀3只兽

类。注意的是过关前一定要将所有装备全部给直树装备上。
本关有个六芒星的点,以后的关卡里会碰上很多,这是出怪点,可借此练级,若觉麻烦也可以让

人类角色上去直接SEAL或派一个单位堵住就行。

Chapter4 Deja Vu

直树与薫分开进行行动,这里只有直树一人,不过敌人不强,加上之前所有装备的话还是可以轻

松过关的,利用好所有的恢复点就行。

战斗完毕后直树遇见了一名叫KAREN的女子,KAREN得知直树就是开发DIO的武内博士的儿子后便

将DIO交给了直树,不过这里直树还是不知道DIO的作用。


中篇,荻原出现

荻原即是占领东京的恶魔军的指挥官
原来刚才智晴与直树和薫分开后被荻原偷袭了,智晴也因此受伤了,愤怒的薫冲上去想与荻原进

行一对一的较量并且命令直树带智晴立刻离开。
荻原想拉拢薫与他同事,薫斩钉截铁得回绝,不过这也在荻原预料中,虽然对薫不屑一故,但荻

原接受了挑战,而BATES则去追击逃跑的直树和智晴。


之后恢复意识的直数遇到了一名少女,原来这名少女就是智晴一直在寻找的妹妹——菊地彩耶
有其兄必有其妹,彩耶的性格和智晴一样另人头疼,硬是说直树的记忆出现了问题,不过之后直

树也会一直受两兄妹摧残。

Chapter5 启动

没有过多的时间让直树解释他的记忆没有问题了,等待他的是战斗
这里KAREN给他的DIO开始启动,直树和彩耶得知这是恶魔召唤程式,可以通过此程式和恶魔对话

,也可使恶魔成为战斗伙伴。
本关开始可以进行恶魔对话,召唤仲魔等,从这里开始大家就必须开始掌握恶魔能力、属性、以

及对其他恶魔的攻击加成。
至于本篇的战斗其实不难,可以全灭也可以收集下仲魔先适应对话系统

本关加入菊地彩耶,武器可装备突剑、***、法杖
第1章和第2章建议仲魔配置:
地灵、天使、灵鸟、魔兽/圣兽
地灵是出色的对地攻击单位,对所有地面单位都有150%的攻击力,自身防御力高,可以装备所有

防具外还可以使用攻击最高的斧类武器
天使也是可以全身装备的种族,可以使用突剑和剑作为武器
灵鸟虽不能装备武器但能装备全身的防具
本作恶魔都可以装备武器防具,不同的种族可以装备不同的武器或防具,穿上装备的仲魔自然比

没穿装备的强出不止一个档次,所以这里可以根据装备的限制来培养仲魔发挥最大的战力

Chapter6 FRI DAY

直树和彩耶见到了八神博士,八神博士是与直树的父亲武内博士一起开发DIO,并且从八神博士

处获得了软件FRI DAY,这个是由八神博士出自个人兴趣制作的,利用此程式可以进行恶魔合体


本关可以看到,有部分敌方恶魔有的穿上了装备有的RK方面有所提升,这里还是要巧妙利用对话

,部分高RK或全装备恶魔在游戏初期是很难对付的,甚至会产生伤亡,不要去在意这么点经验,

直接用对话让恶魔成为仲魔即可
这里要注意点,一路上获得的很多能增加人类能力的道具还是留着不要使用了,初期的话即使使

用了也不会得到太多的提升,没什么意义,本关结束后可以进入商店购买装备,将这些道具卖了

就可以获得大量金钱,为人类角色和仲魔都换套装备吧,这样提升的战力是相当不错的

Chapter7 屯驻地夺回战

本关无难度,可以通过对话直接拉一个天使一个猫又过来。天使的破魔魔法很好用,对付DARK系

恶魔有很理想的伤害,猫又也可以作为对空作战的单位。
通关后可以获得一把***,直树和彩耶都可以使用,建议使用时装备上就可以了,灵活得穿装备

脱装备在初期不富裕的情况下还是很方便的。

Chapter8 敌基地奇袭作战

直树异常兴奋,终于可以报仇了,虽然他也觉得这也只是种杀戮。
还是很简单的一关,虽然敌人有大幅度强化,但我方实力已经很充足了,就是要注意对方2只妖

兽对空中部队的影响,不过在游戏初期全副武装的情况下影响不大,小心点就可以通过。地图上

2个出怪点好好利用,提升下RK和等级对下战也有不错的帮助。

Chapter9 解放

第一章最后一关了,一鼓作气上吧。
本关2边的出怪点会出现大量的恶魔,有很多是DARK系的,用天使解决吧,2个恢复点可以用TALK

把站在上面的恶魔说得,之后再派我方单位上去即可,建议先利用2边的出怪点练会级后恢复完

再消灭BOSS,BOSS是一只堕天使安多拉斯,还是用天使的破魔魔法解决。
打倒全部恶魔后发现荻原果然不在,不过能顺利解放东京还是另人高兴的。
第一章只是新手上手的章节,难度不大,都很容易解决,相信接触过SLG的玩家通过第一章是相

当容易的。

BGM个人见解:

Deja Vu  第一战的BGM就是这首,主旋律节奏挺慢并且听上去有点像伴奏,这其实就是代表直树

,一个刚接触战斗什么都不懂的人,音乐仿佛在那里问:“这个该怎么办?我该做什么?”等,

之后的钢琴曲则是代表了薫,作为指挥官的他具有极强的战斗能力,经验丰富老道。而另一个电

子乐则代表智晴,性格开朗,热心,并且爱搞怪。

Ogiwara  荻原接触的BGM,给人不一般的压力,毕竟是目前敌方恶魔军的指挥官,给人的强势感

和压力感是不同凡响的,由此也可以让玩家体验到荻原***东京掌控政府的决心有多么强烈。

Sourpuss 作为BOSS音乐很贴切此作,一般的BOSS战音乐都是在鼓励或逼迫玩家击败BOSS,而这

首完全不同,可以说这首BGM完全就一种把整个战斗过程和本游戏的心理过程记载下来的音乐,

你面前的BOSS很强,你会因为和对方战斗用尽所有的努力,但你不一定是去击败BOSS,音乐中更

包含了与BOSS同伍达到各自的目的的一种心情,一方面是击败,另一方面是被这种力量深深吸引

,如何选择才是玩家真正所要面对的。.

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第二章 东京2024

Chapter10 上野

由于彩耶看到按扭就乱按,直树和彩耶被传送到了个面目全非的地方,在遇见个大叔后直树被说

成丧失记忆的优势开始发挥作用了,大叔告诉直树和彩耶这里是上野,现在是2024年,这让两人

震惊不已,眼前的破坏景象和年代。不过现在已经容不下两人多考虑问题了,眼前的就是敌人。

进入此章后因为地形的关系战斗难度加大,如果要强化部队的话就要在等级上下功夫了,建议可

以开始培养直树,尽早提升到20级吧。

提升到20级后战斗配置方面就会突出主力和非主力的区别,20级可以合成最低等级的龙神,威力

强劲,对地面单位都是250%的攻击力,用来对付敌人高防御的地灵也是游刃有余,缺点是无法装

备任何武器防具,容易被敌方鸟类单位瞬间秒杀,注意保护好就行。



Chapter11 PRELUDE

突然来到2024年的东京的不知所措的两人,只得徘徊于28年后的城市寻找线索……
两人也了解到了时间机器的存在,由此对荻原产生了怀疑,他是未来人吗?
开战前直树碰到了一个很像智晴的人,但对方立刻就消失了

本关地形比上关还来得复杂,如何部署战略就显得重要了,关键的路口就用地灵堵上后慢慢磨吧

,出怪点会出的都是DARK系,最后还会出安多拉斯,利用这里练级吧,可以用天使的破魔魔法秒

杀,也可以把经验留给直树,打完后直树LV20不是问题。
过关后会遇到个大叔,直树决定去大叔口中所说的地下铁看看

Chapter16 SLUM-TOKYO

这关可以放到之后再去攻略,不过为了能去合体中心还是迫不及待得把这关提前攻略了
本关挺难,不但敌方恶魔等级都很高,而且数量也很多,好在没有出怪点,另一方面就是可以目

睹下龙王,不过千万别走进射程内,几乎是上一个秒一个的,若这里已经合成龙神的话就好办了

,消灭旁边的鸟类后飞过去就可以轻松解决,不过不打也不要紧,反正沿右边那条路走一路打过

去也能过关。
通关后就可以去到REMIX了,可以进行无事故的2心合体和3心合体,多抓点仲魔过来强化实力吧



这里要说注意,在15回合以内胜利后遇到一个大叔,有选项,选第一项有好处。


Chapter14 RUMOURS

四处打探返回过去的线索的二人,抱着一线希望,来到了传闻中“连接异次元”的新桥地铁站。
虽然觉得可疑,但直树也别无选择,只好到这里来打探一番。
第二章的特点就是地形复杂,本关尤其突出,建议下把下面2个出怪点封了的同时把2个回复点占

领了,如果让敌方的地灵占据的话又是一场苦战。

Chapter15 UNDERGROUND

本关要小心左边的出怪点,会出龙神,用有电魔法的仲魔或是鸟类等对空强力的恶魔秒杀。
另外就是要整体通过铁轨,若部队不够强力单个过去会很麻烦。
宝箱里可以得到2个增加人类属性点的道具,目前不建议使用来增加人类能力,靠装备就行,不

需要凹出高火力的人类。

Chapter15 NIGHTMARE

本关一定要小心对方的即死魔法,很有可能立刻损失重要的战力或是GAME OVER,准备2个天使,

利用天使的破魔魔法直接轰杀,我方人员方面尽量精减,没必要把所有的仲魔都派上,如果这里

已经能合成龙王的话再好不过,一开始就上场,直接在出发点那里发射炮弹就行。
胜利后两人居然遇见了薫,不出直树所料,薫还活着,但直树也突然有一个疑问,这里是未来,

是2024年,为什么薫会在这里?不过薫突然说他不能和直树一起战斗了,并称没有那个资格和直

树一起战斗,之后就消失了。
直树想起一个地方,去那里可能就会找到答案,两人来到了SHINAGAWA,他们遇见的是失散的智

晴,而智晴遇见两人开口就是一句:“上!LOKI!消灭他们。”
这让身为战友和妹妹的两人震惊不已,而之后的对话后直树也发现智晴不正常,正当智晴要向直

树攻击时薫出现了。原来,原本薫以为让智晴见到直树和他妹妹彩耶后他就会恢复正常,但看来

不行,洗脑太深了,为了不让智晴像废人一样活着甚至骨肉相残,薫打算亲自结果了他。
此时奇迹发生了,彩耶的力量觉醒了,周围的恶魔瞬间被消灭了,而且智晴也恢复了。
苏醒后的智晴非常愧疚,但大家都没有责怪他,他是因为被洗脑而做出之前的那些事,4人也因

此重新走到了一起共同战斗。

彩耶觉醒力量后就有了魔法技能,等级关系目前主要是冲击和恢复系的,薫重新加入后也有魔法

技能,主要是属性魔法和增益魔法,多多利用两人的魔法吧。
智晴重新加入后可以发现他也成为了召唤师,也有DIO,也可以用他去进行对话,另外有2个恶魔

FILE,也就是说仲魔部队由原来的15名增加至30名,可以将恶魔进行FILE间的交换,一个作为主

战仲魔FILE,另一个就做恶魔材料仓库吧。

最后要说的一点,这里一定要强化部队了,必须有一个龙神一个龙王,一个地灵,还有些有电魔

法或高强力对空的妖兽,这里不是为了下一关做准备,但必须要想办法尽全力强化目前的部队,

合成完上述恶魔后尽量去仲魔收集地图提升下RK。
另外部队里一定要有只PIXY,如果没有的话赶快去仲魔收集地图里抓一只,错过的话之后会有个

地图无法进入。

Chapter17 Where’s Power

越过28年的时空,失散的众人在未来的东京再次相聚,尽管来到这里的缘由都不一样,但心愿再

次团结在了一起,他们的眼里已经没有了迷茫,抱着“回自己的时代”这个共同愿望,坚定地向

接下来的目标,目黑技研的遗址前进。
彩耶不希望自己有这样的力量,直树则鼓励说回到原本的时代可能就会恢复正常,薫则称自己也

拥有这种力量,并且是自己渴望得到的,他无法原谅败给荻原的自己,他的力量是失败的“魔之

力”,他也称希望得到彩耶的那种力量,不过他也指出了自己感觉到彩耶的力量和自己的性质不

同,而智晴开朗的认为虽然这力量突然出现会另人不舒服,但有了也就有了,慢慢就会习惯吧。

本关地图很小,但地形尤其复杂,首先是过桥方面,这里不建议地灵出战了,更不建议龙王出战

,人类角色中除智晴外都通过比较好,之后就是沼泽地,还有地铁挡路,十分不舒服,这里建议

龙神、天使和灵鸟作为主力,利用飞行的优势快速通过,龙神主***面部队,天使负责出怪点会

出现的DARK系恶魔,灵鸟则对付对方的鸟类,人类通过桥后可以放出龙王远程进攻,之后只要人

类到达建筑就行。

Chapter18 恒点

进入实验室后众人看到以前战斗的场景不尽怀念起来,虽然他们说没什么改变但地形上改变了很

多,和之前不同的是多了很多沼泽地,总之目标还是和以前一样,冲到2楼吧。

首先要注意的是,敌人主力全部集中在一开始的区域,一上来就是硬碰硬,门口更有一只超高HP

的外道堵路,想办法用破魔魔法或火焰魔法秒杀吧,如果没合成龙王的话直接TALK一个也可以。
过关后大家也都认为直树成长了,能独当一面了,但彩耶果然是直树的天敌,看来要成为真正的

英雄还是要过这一关的。

Chapter19 BACK AGAIN

终于到了实验室2楼,众人看见了回到自己时代的曙光了,虽然眼前有大批敌人,不过本关还是

非常简单的,刚才一战后已经准备好龙王了吧,一开始就召唤吧,人类角色从下面绕行,龙王则

一直留在原地对敌人进行炮轰吧。

到达目的地后,直树再一次遇到KAREN,KAREN也因为众人已经穿越过时空而把自己所知道的告诉

大家。原来穿越过时空的人被称为INTRUDER,而且那个荻原也是INTRUDER,荻原来自2052年,对

众人来说是未来人,他为了某个目的,侵略了直树一行人的时代,也就是侵入了1996年,可惜的

是KAREN并不知道他的动机是什么,现在荻原已经去了1995年,他这次去的目的是为了抹消直树

双亲的存在。
直树不明白为什么荻原要杀自己的父母,而这时自己的父母也出现在自己的面前,不过亲子在这

样的情况下再见面却没有任何好感,直树的父母也知道自己并没有尽到父母的责任,也没希望自

己的儿子原谅他们,不过还是先要把事情先解释清楚。
直树的父母一直在进行被称为FASS的超时空传送系统的研究,并且有一天在开发中偶然制造出了

,也就是在直树手上被称为DIO的东西,政府对DIO表现出了浓厚的兴趣……并检讨军事利用的可

能性,虽然他们表示拒绝,但毫无用处,就算他们不参与,开发也会继续。因此,他们伪造了爆

炸事故,尝试用未完成的FASS连同DIO的程序一起逃到别的时空,他们也认为那个叫荻原的人,

目的也是DIO吧。
不过这时智晴却更感兴趣KAREN的身份,KAREN开玩笑的说她是正义的使者,真实身份是为了防止

荻原这样的INTRUDER造成时间悸论,作为TIMEPARADOX—WARNING—OPERATION,简称TWO的一员,

从AD2654年被派遣到这里来的,对众人来说,她和荻原都是未来人,众人对KAREN的身份都大吃

一惊,不过KAREN还是就此打住了,重要的是先送大家回1995年,一定要从荻原手中救出1995年

的武内博士。

Devil Dance 作为第二章的战斗BGM来说觉得很符合场景,整个音乐节奏都相当慢,但不缺乏紧

张感,其实玩家在游戏时也会感受到,战斗虽然紧张吸引人,随着自己仲魔数量不断增加,战斗

也变的越发丰富,不过最讨厌的地形问题使部队举步为艰,尤其是碰上血牛地灵堵路时,我方部

队行进就会遭到堵塞,并且这种不畅快也充分表现在游戏BGM里,可谓是非常应景的了。

Karen  作为KAREN自己的BGM,此BGM并不是代表她的身份和她的能力,而是给人以温馨、平易近

人的感觉,毕竟在直树两次遇到KAREN和他所经历的一系列战斗后,对于这样不寻常的陌生人都

不可能抱以相信的态度,至此给以玩家一种温馨、亲近般的音乐可以让玩家也觉得,眼前的大姐

绝对不是战斗的对象,事实也是如此,其他4路线KAREN都会成为伙伴,NN路线里虽然她无法成为

伙伴,但也在剧情里是起到良性作用的人物。

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第三章 AD1995 TOKYO

Chapter20 应当守护的人

主角一行人刚抵达1995年的东京就受到了敌人的热烈欢迎。
1995年的武内夫妇还不知道这是怎么回事,直树要求这次他们一定要听他的,呆在大楼里不要出

来。

本关对于玩家来说就如同个期中考试一样,敌人的数量惊人,敌人的等级也好RK也好都是非常高

,种族方面更是出现了以前从未出现的天神、女魔、女神、地祉,更有大量的空中部队。
出战的仲魔当然要高等级高RK的,全身装备好后上场。可以先用地灵堵路,龙王在后面发射炮弹

,另外仲魔最好有电魔法,对付突击的鸟类会方便很多,这时妖兽就显得很重要了。
过关后薫凭借他的作战经验了解到敌人的大本营就在品川,离这里相当近,不过品川附近的交通

都被路障封锁了,无法轻易接近,薫认为暂时不要心急,尽量收集情报,同时逐渐削弱分散在各

地的兵力使本部孤立才是上策。

本章开始,玩家不得不开始适应系统以及战略,不是前两章那种注意地形让仲魔配备好的装备就

能通关了。敌人的单位配备会因为地形而进行调整,当然我方也需要在战术上进行适应。
首先就是,确定主力。
人类方面不用多说,主力自然是彩耶和薫,召唤师只需要提升等级后加高CON就行,道理很简单

,人类单位对地面单位是100%,对空中单位只有50%,并且只有普通的物理攻击,培养一个物理

攻击的人类还不如直接TALK一个炮灰恶魔,而拥有属性魔法的单位,并且种类如此多的属性魔法

就是主力中的主力,依靠相克属性可以立刻秒杀敌方恶魔,并且TALK的等级限制是人类最高等级

,召唤师即使等级很低也可以对不超过等级上限的恶魔进行TALK。
恶魔方面:
目前人类等级应该在30级左右,不用说,还是龙神、龙王、地灵、天使。如果人类某人提升至32

级了还可以合成只邪龙。
地面单位主要以魔法类仲魔为主比较好,建议有电魔法的比较好,可以轻松对付敌方鸟类。
攻击方面更是要取长补短,要舍弃以前普通攻击互拼的做法,尽量使用魔法和特技。

Chapter21 新宿突破作战

一开始不要把所有仲魔都出战,可以先把龙神和龙王召唤出来,迅速消灭面前的3只恶魔,我方

的基地在下方,要快速防守基地,若敌方恶魔占领则GAME OVER了。
占领后敌人密集的部队不会立刻进攻,这时,有没有M-BUFU魔法?有的话就爽了,魔兽和斗鬼都

是冰弱,可造成200%的伤害,虽然数量多但有此魔法后就可以成群的秒杀他们,这也就是本关所

要玩家去熟悉的,范围魔法的好处就在这里,在高魔攻的情况下尽量去合成拥有范围魔法的仲魔

,这样可以轻松解决路口小和敌方恶魔人海战术。
不过这里没有范围魔法也不要紧,敌方不会主动进攻,用龙王慢慢轰吧。

通关后队伍里有PIXY的话可以开启隐藏关卡。

Chapter22 池袋市街遭遇战

进入后发现大家中敌人的埋伏,我方人员被完全分开了,不过对方也很慌乱,薫抓住这点认为是

他们突击新宿后这部分敌人被孤立了,而遭遇战最好的方法就是先下手为强,准备战斗吧。
直树和薫在一起,建议这里召唤些地面对空部队,而菊地兄妹那里则需要龙神、龙王的帮助,总

之主力还是应该放在菊地兄妹那边。
本关可以获得魔杖E·B,能力非常强,给彩耶装备上吧。


Chapter23 PREHISTORY

由于战斗力不强,直树一行人改为四下展开游击战,一处一处消灭敌人有生力量。
各地转战中,众人终于来到了后乐园的附近。
各地转战的压力显然没压垮智晴,他回想起来95时游击队还没成立,那时他们还没相识呢。
而此时此刻,4人已经在1995年的东京一同战斗,想想还真是不可思议呢。

战斗方面本关有血牛地灵和高RK的魔兽堵住各各路口,幸好不会主动攻击,也不会去回复点,用

魔法慢慢磨死吧,其他敌人都属于很容易被秒杀的类型,出怪点所出的怪也并不强大,谨慎点就

能过关。
这里还是推荐下稍稍练下级吧,提高人类的等级后就要合成一系列高等级的仲魔了,准备好下一

战吧。
事后薫也问直树,为什么好不容易见到双亲后态度却那么冷淡。直树的回答很简单,他的父母从

他记事起就一直呆在研究所里,难得回家一次,他挺记恨的,与其说关心他们的下落,倒不如说

是不甘心吧,虽然他们活着直树还是很高兴的,但却说不出口。
薫倒是认为双亲都活着就行,还是有机会能互相理解的。薫的双亲在他小学时就离婚了,母亲在

哪儿是死是活他都不知道,他被判给了父亲,不幸的是他父亲是个没什么责任心的人,从来不照

顾孩子,沉迷于酒和***,靠他自己经营一家花店维持生计,恶魔占领后,说要去和恶魔做交易

,再也没有回来过。虽然直树也缺乏父母的爱,不过他将来还是有机会和父母一起相处的,反之

薫则有些羡慕,起码直树的双亲好好的,而且直树也知道他们的下落。
智晴也第一次听说薫有这样的过去,怪不得能成长得那么可靠,而妹妹彩耶也开玩笑得说自己家

里父母对孩子都很好,才养出了个没神经的长子,不过她还真没资格这么说呢。


Chapter24 银座攻略战

从目黑出发的直树等人,在东侧做了一个大幅度迂回,甩掉追兵来到了银座周围。
正如大家看到的,敌人进行了相当严密的布阵,由于接近了大本营,荻原的指令愈加得到贯彻了

吧,敌人会有怎样的进攻策略连薫也估摸不到了。
但如此大的压力下,菊地兄妹仍然能把战斗当做郊游,智晴认为彩耶跟着直树是最安全的了,并

且也表明自己不愿意当妹妹的保镖,彩耶却说跟着薫也不错,而这时直树的表情有异样了,不过

他也知道彩耶只是开个玩笑,果然这对兄妹,尤其是妹妹已经没救了吗?
公认的难关,而且是非常难,崎岖的地形,对方龙王的数量多到可怕,又有高RK地灵挡路,一旦

阻塞就是被龙王轰杀至渣。
不过此关其实是非常简单的,根本没必要刻意练级到46级合成魔神、天魔、魔王等,魔神2到此

关就是逼迫玩家熟悉游戏战术战略了。
攻关方法推荐:首先召唤龙王、龙神、天使、邪龙、鸟类各一只,对方空军分2部分,一部分是

鸟类,会盘踞在第1个出怪点这里,出怪点也会出鸟类,不过不要紧,可以无视,利用龙族把面

前的龙王轰杀,这里就毫无威胁了,并且龙族可以盘踞在此作战。
天使、鸟类则要对付对方的堕天使为首的另一部分空军,这里首先把堕天使秒杀吧,反正邪龙对

空都是30%,对天使和鸟毫无威胁,之后可以用彩耶的范围破魔或天使的单体破魔慢慢杀死。
第一个拦路的地灵用冲击属性魔法消灭后就用电魔法消灭鸟类吧,之后敌方空军全灭,那意味着

什么呢?很简单,空军龙族可以肆虐对方地面单位了,飞过去消灭龙王和其他一些地面部队吧,

我方地面部队可以在第一个拐角处等候战果了,这里还是要说下,优先解决妖精,妖精有电魔法

,先秒。
等敌人龙王全灭后大胆进军吧,没什么可怕的了,过关也只是人类走到对方基地那么简单的事了


过关后薫发现敌人在新桥和芝一带设置了防线,品川等地的主要干线,已经被相当强力的布阵和

路障给封锁了,不过这不意味着来这里只是白跑一趟。沿岸的防卫虽然相当薄弱,但如果众人沿

海岸前进,敌人很容易形成合围。
这很明显是圈套,但薫认为敌人应该不会想到他们明知是圈套,敌人多半会觉得地形对自己有利

而放松警惕,这种心理正是大家所期望的,他们想利用这种心理。不过沿海岸前进太危险,薫还

是建议大家首先去晴海一趟,在那里他们可以有3个选择:一是通过东京港隧道,然后从大井登

陆、第二是通过虹桥,从芝登陆、第三个是从晴海再返回去,利用都营浅草线地铁,从泉岳寺
上到地面。虽说对敌人而言无论哪条线都是绝好的伏击机会,但由于没有路障,对方就必须把兵

力集中,敌人也不得不进行选择,敌人没有同时压制三个地方的兵力,只要把他们要通过东京港

隧道的情报故意泄露给对方就行了,这样敌人也更难做出选择了,更会由于不知道他们会从哪儿

出现而感到不安吧。而他们则选择视野广阔,便于先出手的虹桥来登陆。
不愧是薫,战略部署能达到如此境界。不过薫丝毫没有放松,对手是荻原,这种程度的把戏被看

穿了也不奇怪。另外出了晴海后,薫也不希望和敌人主里正面硬拼,因此有必要采取佯攻来配合

,为了让敌人相信佯攻,他们也必须派出相当程度的阵容,为了完成这次作战,还必须得有人来

率领一支有机动力的别动队才行。
别动队要的是机动力,没错,智晴自告奋勇接受这个任务,机动性就是他的特长,薫也这么认为

,放心得将这个任务交给他了,并要求他到晴海后挑选几个速度快的仲魔。


Chapter25 DECOY DUCK

由于陆路不满敌人的防线,直树等人决定采用还路迂回,作为计划的第一步,首先在晴海将部队

展开,由薫和直树率领的主力担任佯攻,吸引敌军注意力,智晴率领的别动队负责突破防线。薫

提出的战术能否成功,全看智晴能否发挥他擅长的机动力了。
果然薫和直树的作战成功了,成功吸引了敌人,而智晴那里没有敌人,之后就看智晴的脚力了,

快速突破吧!

这里我认为不要按照剧情来的好,智晴按照理论来说是目前最弱的人类了,冒险突破只会GAME

OVER,让智晴和大家靠拢后召唤出仲魔,最好是对空能力强的,之后直树也靠桥召唤防御高的堵

住路口,对方会直接冲向我方的据点,如果不放心可以派一仲魔防守,慢慢蹭过去吧,起码我认

为这样稳一点。

行动很成功,直树一行人稳稳拿下这一战后在芝浦防卫的就只有敌人的守备队了

Chapter26 虹桥攻防战

作为薫提出的方案的第二步,接下来是从芝浦的登陆,为了前往敌人的大本营,这是一场只许成

功的作战。
直树等人来到虹桥附近,准备突破这一战略要点。前方的恶魔并不多,但薫提醒大家不能松懈,

如果不赶快过桥的话就麻烦了。
这里直树并不太喜欢这座桥,因为他怕高,这又给了彩耶大好的发挥机会,说直树又是失忆又是

恐高,真是病入膏盲啊。不过这次直树有了反击的机会,立刻就回答有句俗话叫“只有傻瓜和烟

雾才喜欢爬高。”
这话使彩耶不高兴起来,薫以为队友之间出现问题,但智晴就很明白,他们感情很好,随他们去

吧。

本关很简单,先派一个鸟类协同龙神和邪龙一起飞到河对岸,鸟类封出怪点,龙神和邪龙就开始

***对方龙王吧。桥这里人类可以轻易通过,利用两位人类法师的范围电吧,另外路上可以TALK

些鸟类,当炮灰去收拾桥对面出怪点出的龙神吧。

终于等去品川了,比想象的花时间呢。虽说是为了作战,不过也绕了不少远路。
彩耶提出荻原也知道他们会来,即使这样也要打么。薫回答一定会,因为他有笔很大的帐要和荻

原算,智晴也表示同样观点。
彩耶则认为这样的观点有点另人火大,不过两人说这种话是理所当然的,但直树觉得彩耶说的有

道理,他很明白薫和智晴的心情,他也曾那样想过,但是他认为他们不能仅仅只是为了复仇而战



Chapter28 TURNING POINT

完成了芝浦的登陆,摆在众人眼前的是荻原的大本营品川,即将成为与荻原决战舞台的品川,异

常的安静中充满了紧张的空气。
直树认为他们不是为了复仇而来的,但上了战场就是打倒与被打倒,好不容易来到这里,绝不能

倒下,一定要慎重!

此关战术上没什么要点,注意好弱点攻击即可,唯一要担心的也就是那几个天神,有即死魔法,

尽量多存档吧,几个出怪点可以封掉,不过本关宝箱很丰厚,有很好的武器。

战后众人终于再一次面对荻原了,不过荻原并没有一见面就开战,他称直树一行人让他有点……

不,老实说是大吃一惊,荻原承认直树他们的实力,他希望直树一行人能够答应和他会谈。
这也可能是直树希望,双方就此协定明天上午11点在荻原的办公室会谈。荻原主动和直树他们接

触,对直树来说也算省事了。
智晴认为这是个圈套,薫也同样提出了质疑,不过他们还是相信直树的,让他全权和荻原会谈,

而他们则负责他的安全。

    LAW:全选第一项。
    NEUTRAL:你觉得是道歉就能解决的事吗?==>所以想要我们原谅你?==>你到底想说什么

?==>你想利用我们?
    CHAOS:全选第二项。

这里由于本篇攻略是NN篇,所以选择如上面选择NEUTRAL的

荻原一上来先向直树一行人道歉,他觉得确实有点对不起他们,不过他没想过靠道歉解决。
他自己表示他是2052年的人,这一切都是为了保护他的时代而做的,他也更没有想过要直树一行

人原谅他,他认为对他们来说这是一场无论如何也无法回避的战斗,他试探着直树一行人的力量

,从而确认直树他们对他能否有用。
荻原也直说了,为了2052年,他想利用直树一行人,荻原透出了隐情。
他所处的时代,也就是2052年,表面上看起来歌舞升平,实际上政府的中枢已经被恶魔掌控了。

他认为这原因在于武内博士的DIO,因此来这个时代抹杀武内博士。但是,由于和直树他们的战

斗,他的脑中浮现出了另一种可能性,那就是让直树一行人和他一起去2052年。如果有直树一行

人的支援,也许能排除异世界的势力,拯救他的时代。
直树答应帮助荻原,不过他提出不能继续给这个时代带来危害以及不能加害研究室的人员作为条

件,并且他们的身份也不是荻原的部下,他们不会帮助荻原建立他的霸权。
荻原爽快得答应了,并称也会共同战斗,一个人在后面旁观不合他的个性。
这样荻原就加入了队伍,而我们KAREN大姐就从此和玩家分别了,事情变得有所收拾,她也没必

要再插手这事了,对她来说她的任务也就算完成了,至于之后的事她也只能祝福大家了。


If We Believe  会谈时的BGM,BGM并没有像名字那般让人一见面就深信荻原,一开始以一段轻

柔的音乐来开头,表达了荻原叙述的东西,之后用了一段压抑的音乐则表示直树等人的震惊,再

以一段轻柔的音乐来继续叙述荻原的请求,后面的音乐就沉重而压抑,很好的叙述了直树等人种

种想法,震惊、怀疑、否认、敌对、或是同情,各种心理想法汇聚一起。

Smash Up  作为本章的战斗BGM,其音乐就如同两人在下棋一般,你出一招我还一步,两人将自

己的战略能力全部发挥,借由手中的棋子进行着一场战斗。这就像本章的主体一样,让人感觉游

戏中战略的重要性,旗子的强弱是另一会事,若不进行正确的战略则会败走而归。

第三章可以说是魔神2作为优秀SLG游戏中的资本,玩第三章可以发现,敌人等级和RK并不高,与

玩家相同甚至低于玩家,地形也不如第二章来的那么复杂,但玩家可以发现第三章难度幅度大为

提升,原因就是战略部署,就如同我们玩这款游戏时会考虑合成高攻击性的龙族但也考虑到其缺

点配备其他种族协同进攻一样,敌人也会对此产生应变,这就需要玩家去适应。相比其他SLG来

说魔神2的敌人是有智慧的,这就让游戏变得不为枯燥,其他SLG只是为了看接下来的剧情而大兵

压进或是靠部分战力进行无双,战斗变得毫无乐趣。很多SLG游戏只注重把战斗画面提升到及至

,但完全忽略了SLG最大的游戏性——战略。

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第五章 AMNESIA

Chapter39  White Field

一来就有人欢迎大家的到来,不过是带着部队来的,看来不是善意的欢迎。
到处都是白茫茫的,很乏味的地方。薫心中想这里和他以前去过的地方完全不同啊。不是观光的

时候,敌人来了。

几乎都是空中部队的一关,也就零星几个地面单位,那就用电魔法群体秒杀吧。

9回合内过关得到斧子MUFFUESE

由于AXIS和PARANOIA之间发生的异常通道,三位一体的世界开始失去了平衡,影响不仅只在AXIS

和PARANOIA,连这个AMNESIA也受到了波及,力量均衡被打破的现在,统治三个世界的四位伟大

代行者之间的对立也会将AXIS卷入其中,住在AXIS却能够来到这里,多半也是代行者其中一位的

安排吧。

这里大家已经不需要合成什么其他种族了,如果需要的话可以合成魔王,其余的只需要根据人类

的等级提升就行,之后的两章大多敌人都是飞行单位,多用电魔法的仲魔就行。


Chapter40 Origin

本关敌人主将是KAMAEL,地形上路口小了点,敌人数量还是挺多的,但是我方也可以利用地形来

消灭敌人,没什么难度的一关。
10回合内过关得到突剑ASLANMAY,20回合内过关开放隐藏地点RAKIA

AMNESIA太过安静了,彩耶已经觉得闷了。直树也觉得这里与其说是没有生活感,倒不如说根本

不像有人居住,一本正经的薫也认为娱乐文化等方面看起来还很原始,这里到底是个怎样的地方

呢?居民一律穿着白衣,也都很像人类。老道的荻原从先前那人所说的分析出,这里对他们的世

界似乎很了解。但是BATES也没提到这里的事啊。

事后,直树也对自己现在的所做所为感到怀疑,荻原也觉得他对自己的战斗提出的质疑很难解释

。首先,他们是在为我们的世界而战,但是我们的世界以外还有别的世界,他们要做的是切断和

别的世界的联系,从而将来自其他世界的干涉从我们的世界排除出去。荻原也说到了重点,为此

他们不惜将这里化为战场,不惜将这里的居民卷入纷争,直树在为这个苦恼。但荻原认为即使这

样也不要紧,同时满足所有人是不可能的,在能做的选择中选择最好的那个吧,尽管无法边面这

里被卷入战乱,但至少别的地方有更多人因此得到了拯救,就结果而言,他们只能尽量拯救多数

的人。

Chapter42 Day-Dream

开战前AMNESIA的居民希望直树一行人能活着回去
AMNESIA的关卡出乎意料的容易,这关更不用说,2人类法师往右边敌人基地走,其余战力往左边

***,很快就能通关。
10回合内过关得到隆基努斯之枪,攻击力是超低的,不知道这武器是用来干吗的。

Chapter43 幻影之夜

本关很轻松,2个出怪点会不断出现天使,2个妖魔优先解决,其他没什么问题了。
零阵亡过关得到全套EMPEROR系防具;9回合内过关得到长剑D?BRINGR;15回合内过关则大地图上

出现通往隐藏关卡AHLABOT的道路。

过关后智晴询问荻原他的DIO是从哪儿获得的,荻原回答是的,智晴透露出其实他的DIO也是从

BATES那里得到的。智晴也询问倒为什么为了驱除异世界的势力,要借助异世界的力量呢。荻原

的行动让大家觉得矛盾也很自然,但他是这么想的,既然不管怎样最后结果是驱除异世界的势力

,那么为此利用异世界的势力也是最为合理和效率的。智晴也认为不管如何使用荻原的确是以自

己的意志在使用DIO,结果只有他被强迫塞给DIO并强迫使用。荻原却指出智晴也有自己的目标,

就是帮助大家尽早回到原来的世界这个明确的目标,这话由荻原来说对智晴而言是很有说服力的



这里不得不插点自己的感想,其实智晴也酸是没有自己的目标使用DIO的,荻原这话虽然是安慰

得很好,但和其他人使用DIO的目的来说智晴的确是没什么自己的目标。其他路线里LD路线就可

以说是智晴的代表路线,最后结局也就是事情回到一开始组建游击队的地方,而智晴拥有之后所

有的记忆,SATAN是要让他先看见结果再选择,可以说智晴不是处于旋涡中心也并不在旋涡之外

,他就像旋涡旋转一样,转一圈又回到原来的地方。

Chapter44  Mystique Zone

一开始大家都被分开了,所有人类单位都被孤立了,直树这里建议出2个飞行龙族,彩耶这里可

以出个鸟类,薫这里只要出个回复系的就行,智晴这里要出个强力的魔神,推荐ODIN,荻原这里

建议有破魔魔法的。
不行的话不要勉强,直接撤退就行,这里的意思是分别测试有没有能力见代行者。
8回合内过关得到长剑ARCSABER。

Chapter45  Surrender

SHAMIM是AMNESIA离外界最近的地方,如果离开这里,恐怕是不能再回来了,如果还有什么没完

成的事,就不要急着去那里。
8回合内过关得到长矛ANSWERER。

注意此关过后会有一场代行者之战,依我方目前的等级来说比较困难,尽量提升些仲魔的能力和

人类的能力。

AMNESIA的住民最后也支持直树一行人的行动,还说道如果因为他们的行动招致了AMNESIA住民的

毁灭,那也是他们的宿命,也不会怨恨他们。
彩耶就有点无法理解,就是因为他们才会变成这样吗,这太奇怪了。
连荻原也有种说不出的歉意,智晴也在想为什么这里的人对他们如此厚意。
而薫就觉得现在下结论还太早,他们现在也已经不能回头了。


第5章到此结束,AMNESIA给人的感觉过于定律了,住民们也就是按照领导者的意思每天生活着而

已,根本没有创新没有自主的空间,没有什么新意的东西,虽然看上去很和平,但这个世界就如

同死寂了一样,没有思维则没有生命。

本章的BGM Heaven就是这样表达的,一片祥和的地方,一片白色而看上去洁净的地方,人们看上

去也没有遵从自己意愿活下去的意思,是一片没有生机没有创新没有激情的地方,这里或许有安

静感、保护感、神圣感,但绝不会有生机感、激情以及活力,与其说是把这个世界变成没有污垢

的白色世界不如说是把自己的命运交付到别人手上。


Chapter46 Find Yourself

终于见到第一个代行者,LL属性的代行者——米迦勒。
米迦勒也想确认来自AXIE的直树一行人是来破坏的还是来寻求维生的。
本战难度很大,地形实在是太可怕了,第一块空阔的地方都是天使,一开始可以不全部上,让薫

和彩耶在通过时顺便把兽类消灭点,之后再过去个召唤师召唤就行。
这里要注意一开始面前的天神,能力太变态了,ATK居然有328,不过也属于被秒杀的料,用薫的

冰魔法瞬间让他升天吧。
消灭完天使堆后就要注意先恢复,不要急着赶往下一块地方和米迦勒进行决战,全员恢复完后在

门口引出来打,之后米迦勒就很好对付,虽然有代行者独有的超大范围的大万能,但可惜本作里

大万能威力甚小,基本造成不了什么伤害,电魔法切之。

Chapter  On My Mind

刚战完米迦勒又要战老路,敌人很密集,地图很小,典型的实力比拼,这里建议派些会冰魔法的

对付女魔。仲魔都要上最强力的,人类除了2法师尽量躲开点。

战胜路西法后他说出了一人身世,30年前,一名人类男子和一名PARANOIA的女子一起从危机中拯

救了AXIS,那对男女相爱了,即使知道女子是PARANOIA人,男子也没有变心。就这样,在AXIS人

的父亲和PARANOIA人的母亲之间,一个孩子诞生了,根据母亲的愿望,孩子被送到AXIS人的人家

——荻原家,作为人类抚养。荻原将清身上流着PARANOIA的血,本该成为AXIS和PARANOIA之间纽

带的他,现在却要切断这种联系,真是造化弄人。不过已经不可能回头了,去将自己的信念贯彻

到底。

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第六章 PARANOIA

Chapter48 Another World

一进入这个世界,直树一行人就与这里的住民发生了争执。PARANOIA的住民不想AMNESIS的,一

上来就将了直树他们一军。不过那人说的的确是正确的,不管他们怎么掩饰,入侵并企图占领

PARANOIA是不容争辩的事实,因为他们现在站在PARANOIA的土地上。薫怒了,还真怒了,不过被

众人拉住了,不过荻原只是来了句“发火的机会被抢走了……”

这关就是崎岖的山路,PARANOIA的关卡都是这样的地形,看来这个世界的建设也是有问题的。
这里路人会告诉你地灵和龙王很擅长在山地移动,不过说实在的,这里地灵和龙王其实已经没什

么作用了,最后2章都是天使和堕天使这样的敌人,地灵和龙王就算是打地面部队也是力不从心

的。

若过关时零阵亡、击破数20以上且回合数25以下,能得到一批日本系装备:7BRANCH(长剑)、

OSAFUNE(***)、OOKUSU(BDY)、KUSUKOU(HLM)、KUSUKOU(GLV)、KUSUKOU(LEG)

在这里薫感觉以前新桥地铁站连接的就是PARANOIA,薫也想到赐予他魔力的那个女子也是

PARANOIA的人吗?他在这个世界得到力量,现在反而要给这个世界带来灾难。

Chapter49  Dead Line

战前困惑的不仅仅是薫,荻原也想到路西法的那席话,他的体内流着PARANOIA的血,他到底是什

么人呢。

若过关时零阵亡、回合数10以下且击破数20以上,能得到一批北欧系装备:MJOLLNIR(斧,托尔

的雷槌)、SKIRNIR(长剑,弗雷为了得到美人而放弃的宝剑)、GUNGNIR(长矛,奥丁的神枪)

、GLEIPNIR(法杖,捆缚芬里尔狼的魔法绳索)、DRAUPNIR(GLV),并且开启隐藏关TWIA。
这里一定要拿到这批武器,几乎都是游戏中最好的武器了。

Chapter50  KALEIDOSCOPE

PARANOIA的住民不像AMNESIS住民那样自身存在感薄弱,而是对这个世界的责任感并不强,由着

自己的性子来估计是这里的主流,其中一人也挺看好直树一行人的,他认为他们说不定能弄出些

今天动地的大事来。

本关其实是个难点,如果贸然进攻的话很容易GAME OVER或损失主力仲魔,还是耐心点吧。推荐

先不要贸然进攻,彩耶和智晴在左边,一开始可以把龙族召唤在那里,再配合个魔王。先不要过

河,消灭眼前的敌人再说吧。

Chapter51 ROUNDAROUND

现在PARANOIA正处于危机中,AXIS人为了自己的欲望,向PARANOIA索求超过需要的力量。在直树

的追问下PARANOIA的住民告诉了他这是因为DIO,DIO在至尽为止的历史上被大规模使用过3次,

一次是1995年,INTRUDER的入侵,一次是2022年,首都治安维持军用于******,还有一次是

2052统合作战本部发动***。这样的结果是PARANOIA的能源大量流入了AXIS,变得荒芜了。为了

追求能源,PARANOIA的恶魔都集中到了AXIS,因为这个原因,三位一体的世界开始失去平衡。不

管哪一次,都是由于规模超越了使用者的管理能力,造成了DIO的过载。就直树他们使用DIO的表

现来看,虽然只是小规模,但控制得很好。所以,这位住民也希望他们能做点什么,来解决这场

AXIS人引起的危机。

这关中间的地形都是崎岖的山路,不过千万别用鸟类或龙族通过这里,对方的空军早就等候着我

方空军了,而且地图最下方的4个出怪点都是出的鸟类,这关还是步行吧。

战胜了阿斯塔罗特后,他也说到对于全体迎战的他们,直树一行人也该感到过疑惑了吧,这三个

世界已经导向破灭,当三个世界的住民都淹没在贪欲中,不可救药时,代行者们将终止历史,令

一切重新开始,历史就像车轮,转动一圈又回到了原来的地方。为了避免这一天,代行者们根据

自己的想法展开了行动,摸索解决之道。这场战斗,可说是见证不同理想、不同道路的典礼。代

行者们的使命令其不能透露终末的日期,只能用行动推迟这一天的来临。直树他们还保有新东京

的人已经失去的东西,也许他们能带来新的希望。

这里不得不提下,依照其他路线看来,代行者的行动方式都有不同,4位代行者这里已经击倒了2

个,其中米迦勒虽然在为这一目的不断得做出努力,但这并非他自己的意愿,而路西法则是一种

实现大多人愿望的做法,这里就CL路线结局来说虽然是最欢乐的,但是也缺乏真实性,让这一战

失去了太多的意义。


Chapter52 BACKVISION

其实,AXIS人也分为三种,算起来的话,一种是混有PARANOIA血统的人,一种是混有AMNESIA血

统的人,最后是纯血的AXIS人,由于种族间的通婚,形成了这样的混血局面。
原来我们的世界早就是杂交人了,个人认为他这里分的也就是LNC的关系,也可以说是人的性格

关系,有些人性格过于保守万事万物喜欢按照固定的模式来,有些人则过于放纵,而有些人则居

中,每一种生活方式都会存在,每一种生活方式也没有绝对的对错等。

这一场额外战斗除了拿隐藏物品外没有什么特殊意义。

Chapter52 DEAD OR ALIVE

这里是普通战斗的最后一战了,PARANOIA的土地尽头的一战,之后就是和另2位代行者见面了,

不过这里还是一片山路,很不好走,对方又到多是空军,慢慢蹭吧,累就累点,上2到3个主力仲

魔+2个人类法师就可以了。

PARANOIA的住民问直树他们多少也有些感觉到了AXIS、PARANOIA和AMNESIA三位一体的存在。这

可以说是光、影、实体的关系,缺少了哪一个环节都不会成立。直树他们在AXIS的行动,多少都

会影响PARANOIA,同样反之也是如此。

贝利亚死后告诉大家,当他们度过所有代行者的考验时,也许三个世界会得救,历史将延续。
之后就是决战的地方了,没有退路了,一切只有打败了期于2名代行者才会知道。

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Chapter54 NEVER AGAIN

第3位代行者,魔王BEELZEBUB,可以说是本游戏中的幕后黑手了,她的目的很简单,就是通过代

行者职务来方便自己,为了达到自己的目的不择手段。
这里之前也说了,她和AXIS的人接触过并且达成了契约,直树一行人来到这里也可以说完全是为

了她而来,不过她一眼就看出直树绝对和评议会那些家伙不同,不会将AXIS交出来给她的,而是

来向她挑战的。

4位代行者中最容易的一个,也是最容易出差错导致丧失主力的一战,对方都是魔王,更有很多

会即死魔法的,地形也十分崎岖,更会有肉盾挡路。最后还要小心她身边的魔王和堕天使,尤其

是4大堕天使,都有极高的能力。

最后BEELZEBUB也说了,只要AXIS的人们还想将他们排除,不管历史重复几次,双方始终是敌人




4位代行者里剧情上的确是这个BEELZEBUB的剧情最丰富了,表达她的情感的类型也是最多的,NN

篇里她的目的和其他女神系列差不多,都是带来毁灭的幕后黑手,不过再其他篇中就并不是这样

了,以前曾经也通过CD路线,虽然CD路线结局也好剧情也好相比其他路线都有点SF剧的感觉,CD

路线里可以隐约给玩家一种感觉,她的目的也许只是暂时为了爱而行动着。本作和真1一样,

BEELZEBUB为女性形象,她的最后留给了队长,由于就是当时通关CD路线的原因,最后一击我交

给了薫,让她死在自己爱的人手里吧,不过这也真讽刺,自己被自己所给予力量的人击败。



Chapter55 TRUEBLUE

本战在伊甸园进行,不用说,按照女神转生的传统,这里肯定是SATAN了,作为全心全意为神服

务的大天使,不过本作种族是魔王。

开战前SATAN会说:AXIS的子民啊,你们本该明白我的真意,随着HELIOS的发动,腐朽的新东京

会得到净化。这个城市,已无法靠自己再生了,AXIS的子民啊,服从我!

果然,完全就是历来的感觉,不过NN篇就是为了解决这一问题,SATAN必然是要打倒的。

本关难度不大,就是中间桥的部分,派个最强仲魔顶那里然后逐个消灭邪神吧,推荐VISHUN或是

SHIVA。最后本来很想让智晴去击破SATAN的,不过看看他的能力还是算了,估计过去的路上被大

万能波及到一下就阵亡了。

打败SATAN后所有的代行者就都被打败了,切断AXIS、AMNESIA和PARANOIA之间联系的时刻终于来

临了,这样做会带来怎样的后果连SATAN也不知道,他是让直树一行人铭记,已没有人能够阻止

愚人们的疯狂了。

好漫长啊,真的是很漫长的一条路,薫也回想,这条路上到底流了多少血。也许,这场战斗根本

没有所谓的正义吧。荻原则指出,所谓的正义,是会根据观察者的立场而改变的,事实上,他所

代表的未来的人立场上也和直树他们完全相反,但因为找到了相互之间的共同点,才能在一起战

斗。结果就是这样,战斗中是不存在正义的,智晴也认识到,无论有什么理由,战斗本身不过是

互相厮杀。直树也提出了疑问,不选择战斗是否能解决?不过这些现在已经无法再去后悔了,这

场战斗已结束了,至于战斗带来了什么,改变了什么,他想只有荻原能确认。整篇都是无压力的

彩耶此时也提出,他们有回到AXIS的方法吗,不过这么一说BATES不在,代行者也没有了,这样

根本就没有回去的方法。薫则认为这真是讽刺,虽然拯救了新东京的未来,他们却没有办法回去

,这样的话简直就是为国牺牲的敢死队。荻原也向大家道歉,他认为这是他的责任,虽然这不是

什么道歉就能解决的问题。

不过好在他们还有KAREN大姐在背后支持他们(不过整篇下来都没有她发挥的机会,大家可能都

已经忘记她的存在了……),她帮助大家回来了,接下来的战斗是大家最后的战斗了!!



Chapter56 AXIS

直树等人终于返回了AXIS,但是他们没有时间休息,失去了SATAN这一后盾,陷入恐慌的统合作

战本***官随时可能按下HELIOS的发身按钮……不将占据HELIOS管制室的***部队歼灭的话,新

东京不会迎来和平,这是最后的决战,对于直树他们来说这也是首次与人类展开厮杀……

在这之前,交战对手虽说是军队,其实也都是恶魔,这次总算轮到长官大人出场了。荻原说他原

本也算是个精明的人,没想到由于和撒旦的契约,人格竟然扭曲成这样,力量真是可怕的东西,

得到过头的力量,人就会变了。最有这种感觉的就是薫了,当初为了打倒荻原,他获得了负之力

,却感到什么也没得到,相反的,也失去的东西更多也说不定。(果然是和苍蝇交易了番么……



不过还是没压力的彩耶劝慰了大家,这场战斗一结束,大家就都可以回去了,回到自己所处的时

空,要是大家一直带着这种烦恼回去的话彩耶也是讨厌这样的。这里薫也说到这里最成熟的反而

是彩耶吧,好了,最后的战斗了,振作起来吧。

说是厮杀也好,战斗也好都不确切,正确的是这是一场***,除BOSS外所有敌人都弱得可以,打

败他们就如同撕纸削一样简单,尤其是对方人类的进攻,一个能力不足20的人类进攻你的SHIVA

或是VISHUN是什么感觉呢?简直就是***。BOSS是邪神阿里曼,6属性全满,也就是说几乎所有

人都会被他追击,这点还是很可怕的,物理攻击范围为4但没有武器(不亏是触手系的),这也

意味着攻击力不高,魔法方面只有个大万能,只是阿里曼是站在回复点上的,1回合解决吧。

Theme Of Endless  作为最后的BGM可以说是让人最回味的了,这首BGM不像之前的Sourpuss,不

会给你什么诱惑力,不会给你什么激励,更多的是悲伤、绝望、痛苦。2位代行者都过于追求某

些事物,一个是过于忠实自己的义务而最后无法寻求其他解决方法,一个则是过于自私只是利用

代行者的权利来满足自己的欲望。而人类这里可以说是绝望,沉迷于力量最终失去后的指挥官陷

入了绝望和混乱中。其中音乐里那些低沉的强音每一声都带给人悲伤,也让人更加会去猜测,代

行者的目的是什么,而人类最初获得力量的情形又是怎样的,是否和薰是同样情景呢?



与人类的厮杀是让人讨厌的,薰甚至觉得,由于长官召唤了邪神,多少减少了战斗的心理抵抗。

但说到底,恶魔也只是代理人类之间的战斗罢了,那样的话直树觉得他们其实也同样卑劣。荻原

指出并不是这样的,应该被指责的其实是他,错不在他们。荻原也利用议会大楼的转送室送他们

回原来的时代。

荻原受到了直树一行人很大的帮助,多亏了他们,新东京也回避了危机。薰则认为荻原不用道谢

,作为住在同一个城市的人,他们只是做了理所当然的事。

送完各位回去后,荻原就要做些自己还没做完的事了,首先是评议会的仪长。议长见面就说荻原

干得不错,还问荻原是要金钱地位还是女人。别说荻原了,这让任何人都觉得恶心,荻原认为他

已经没有用了,我想这里自然是结果了他。

接下来,就是另一件事了

AD2052  新东京

不能让同样的错误再次上演这个时代,NEMESIS不可以存在,荻原引爆了议会大楼,连同自己


最后自己说下NN篇,此篇可以说是终结了魔神2的主题——旋涡,可以说是最好的事情结局,

AXIS和其他世界的联系就此切断,直树一行人都回到了各自的世界不用战斗了,新东京也得以解

放而获得安宁,威胁人门的卫星也不再有所作用,类似荻原当初犯的错误也不会再存在,DIO最

后是得到了直树一行人最好的利用后不再有所作用,彻底得从这个世界上失去了作用。可能也是

因为荻原知道自己身上有一半PARANOIA人的血,就像路西法说的那样,他原本应该是作为2个世

界的桥梁般的存在,他也不允许自己这样的存在,为彻底切断与其他世界的联系,他也不允许自

己活在这个世界上了,一切就这样真正结束了。回想一下,当时荻原的做法也是太过过激了,他

这样做的目的虽然很明确,但更可能使这场旋涡的发生再次提前,类似荻原的人也可能不断出现

,就比如说KAREN,同样身为未来的人,却是未来很久的人为了来阻止荻原来到这一时空,也可

能有更多有其他目的的人比荻原来到更早的时间,或许会在DIO存在或开发前就从未来来到,这

样的存在结果就像其他篇章里的荻原一样,被类似直树一行人的人们击败。

战士

チッ、つまんらんぞ~

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粗看了一下,完全就是全新的攻略啊,感觉比原来的更翔实,辛苦了。魔神2的BGM我最早听的时候没什么大感觉,但一年后再听就觉得绝非一般了。是真正的メガテンらしい的感觉,一听就能想起是哪里的音乐。
唔。。。等恢复过来再通一次LL路线好了w

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发表于 2009-6-11 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我NN打Satan的阵容,最后发现实在有种杀鸡用牛刀的感觉,其实如果前面人类培养的好,最后上毗湿奴、湿婆、玛兹达、马拉这4只就足够了。

骑士

将你的梦想交给我吧!

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路过支持蒙姐姐的
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