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[原创]暗黑编年史(Dark Chronicle)基本操作与系统简介
$ N/ s& ~7 P0 M8 z- O$ j& k8 `9 p/ \2 n7 f6 u
以下一篇文章有大量的文字,如果您不耐烦可以完全不看,但我们的目的只是想让更多人了解这个伟大的作品!6 o1 [$ e# y9 N6 f# j
; i+ q' f0 ?# R* X+ \' y- l
评测连接:8 B/ V x) }" G3 F" a0 @+ C& R
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1& d l! b8 X; I- T
$ \# y9 n' Z0 l# M; Q, d
流程攻略连接:
& e1 r# ]; M/ I/ n6 q4 {# ]( Khttps://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=119279&page=e#a W" N1 {9 r! J t: {4 T8 g0 p5 K) x' f
- |/ ]$ |: r& @游戏的基本操作与系统简介/ |8 `! X R9 j# [
8 J- @2 j5 k5 c
; H& _$ i6 M. v m1.游戏基本操作:5 d" k7 C& r9 O0 q' u# l
村庄内移动以及操作:使用左摇杆进行移动,十字键无法移动,根据移动左摇杆的分量,决定移动的速度。使用右摇杆以及L1和R1可以转换角度,包括上下左右。按×和L2可以回到原来的角度(主角背对玩家)。按R2可以切换主视角,再用左摇杆进行移动观看,此时人物不能移动。按○进行对话,调查,开门等动作。
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4 n; d" N4 y: o9 |8 }主菜单:按△进入主菜单画面,○确定×取消& e" X9 o+ a" S" ?$ n$ G* i
アイテム 道具——对道具以及武器进行使用,处理,装备等3 U' Y* Z, P( ~0 F6 o
キャラクタ— 角色——更换角色以及转换形态$ F9 y7 w1 n' Q+ M2 K% R! q: t( ~
つくる 制作——自己发明以及合成道具武器等0 _( ^) E! O% w* ], S& x! q; J7 b5 Z
いどう 地图——查看大地图以及瞬间移动9 H4 X8 B3 T# j; k1 U- U6 @
オプション 选项——对游戏进行各方面设定
& r; [$ F/ @( T3 c$ m ]ヘルプ 帮助——游戏基本操作介绍! s- G' b7 H# x3 k% G$ |& O" M' N
: D& Y5 t. I" W& ^道具菜单:○确定×取消,SECELT自动排列 L1L2R1R2切换查看人物以及机器人 □△进行移动或者手动排列
; H1 F0 e3 y$ B0 ]主要指令:
, B" R: Z2 i% S) f; u; t- Rユリスにつかう ——给男主角使用' w8 T' o% U0 }" y. U* |
モニカにつかう ——给女主角使用1 H7 e0 o, Y* ~$ x
左手武器につかう ——给左手武器(铳系或者腕轮系)补给! T8 P7 E! J( A! z
右手武器につかう ——给右手武器(工具系或者剑系)补给- i0 t& i- z) V& R
ア—ムにつかう ——给机器人手臂补给+ e. Q: G: m" |# j; V5 f
そうび ——装备(道具装备后可在菜单外按□键使用)
2 Q# S% J- ~3 oステ—タス ——查看能力以及状态
+ U1 y& O5 x c4 Hしゅうり ——修理补给/ K `5 ?0 i- I" H7 W
スペクトル化 ——光谱化
* s+ k5 |1 E3 Q; Mビルドアップ ——武器进化
5 @# A1 X8 }7 }バッジを见る ——查看怪物徽章; r d+ J3 ^- {% T- b
モンスタ—情报を见る ——查看怪物情报* P+ P# _3 y: k7 I H
スク—プ情报 ——查看珍贵照片情况以及达成条件2 g/ X1 h' Y" U: a; r9 p* @
メモを确认 ——查看NPC加入情况以及条件1 r, B; i8 p2 z! V0 h: F3 T
观察する ——观察以及培养鱼
7 T, t) O+ K2 E. EFPを振り分け ——对鱼竿进行强化
9 J# m3 R [2 {6 s. [ M; |つり竿の针につける ——把鱼饵放在鱼竿上
, {1 ~* q) ?$ S0 U取り出す ——取出放在怪物盒子里的道具
6 N) i# W+ f$ \2 PポイスON/OFF ——机器人声音开/关3 w( f& e+ g8 M
封印を解除する ——解除所在迷宫的封印
$ l9 R4 B2 h0 r) G5 Z! Nこうかん ——机器人装备9 J4 q0 N9 R' F% r1 ~
すてる ——丢弃* u3 {" C; X4 l$ O$ J. G7 U+ Y
, q! z( Y( I j& s! N) X (道具栏最多能带6×19个种类的东西,超过就要扔掉点东西)
! L8 U/ K+ o X! D7 N7 b8 I$ v, c) ~* e3 B5 M9 C$ x! z A* ~
6 f4 r' k0 i, \7 h, n5 z
战斗基本操作:移动与村庄内操作基本一致(L1,R1不能进行角度转换),战斗时按○进行普通攻击(最多5段攻击),在连续攻击时用左摇杆(对敌方向)可以将敌人吹飞倒地,按住○一段时间(身体发光后)可以蓄力,放开后攻击,能够反弹魔法攻击,还可以使某些敌人吹飞倒地,敌人倒地时可以上前按○追加攻击,离敌人适当一段距离可以用左摇杆(对敌方向)+○进行跳跃攻击,按×锁定敌人,敌人HP上有一排红色的是反击的逆鳞(敌人被打倒时越多ABS奖励越多,当没有时,敌人的能力会变强),如果有多个敌人可以连按×切换,用×+左摇杆(对敌反方向)可以解除锁定,锁定时用○+左摇杆(对敌反方向)可以进行回避(可回避任何攻击),按R1进行防御,R1+○可以举起体积小的敌人扔向别的敌人,有些敌人会头晕,当然也可以举起地上的石头。按住L1再按○远距离攻击(男主角枪,女主角魔法腕轮),女主角按住L1时,可以蓄力,按L1+○放出,女主角的一些特定武器防御时,可以吸收魔法,R1+L1放出,可以十字键的左右进行装备栏道具的选择,按□使用选中的道具。按L3键进行男女主角的切换,按R3键进行变化,男主角乘机器人,女主角变身成怪物。(这些也可以开主菜单里的角色选项切换)& P1 R4 f: e* j$ D& e! B
9 c: R: z4 Z# k* T8 x: _. q迷宫内基本操作:移动操作同上,按SECELT切换地图方式,按START暂停,遇见宝箱时走到附近会有!,按○调查,有几种情况:1.直接得到道具2.出现小丑选择一个道具3.遇到机关出现选项:大爆发,武器破坏,猛毒,可选择一个,选对开宝箱,选错就得到相应的惩罚,可以不开4.遇到机关出现选项:强引,ガキ,选强引,会中第3条其中一个机关,如果有宝箱的钥匙可以选ガキ开,同样可以不开5.遇到宝箱怪(强敌)。遇到黄色的问号,就是选硬币,2面,天使和恶魔,选到天使:HP全回复,武器耐久全回复,ABS奖励等;选到恶魔:HP减半,武器耐久减半,异常状态等。迷宫中的宝箱中有地图(显示全部地图,地图上如果有一块红色的,那是回复池可以回复HP和状态,使用一次后过一段时间可以再使用)和魔水晶(显示重要的标志:红点:敌人,黄点:宝箱,金黄点:硬币,粉红点:立体模型材料),有的迷宫的一部分可能被障碍物封死,但里面是可以进去的,需要特殊道具(在迷宫中的宝箱里随机出现)打开(对着障碍物有!按□使用特殊道具),入口地图上显示绿色,出口为黄色,只有打败迷宫中某一敌人后才能出现过关道具ゲ—トキ—(对出口处!按□使用过关道具)。迷宫中进主菜单いどう可以查看迷宫内地图,按□可以退出迷宫,但同时金钱减半。迷宫开始也会有不同的封印出现(可以看见不同颜色的“封”),红色的封印——无法使用男主角,蓝色的封印——无法使用女主角,白色的封印——无法使用回复系道具。迷宫的每层都可以收集金币(用于换稀有服装),有不同的条件(每完成一个条件+1个金币,一般每关有3~4个金币),如下:
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1.せん滅リミットタイムXX:XX 在规定时间XX:XX内敌全歼
+ k8 S1 C8 Z5 P: F( t6 C ^+ q. w6 I 2.スフィーダ制覇 完成斯菲达(高尔夫游戏,敌全歼后出现)
2 ~+ K6 l. B' c% H1 r1 H 3.回復せずにクリアせよ 不回复系道具过关
! b( P0 r2 A: h0 U- s8 J7 g 4.釣る魚の条件XXcm以上 钓到XXCM以上的鱼
; L6 J% A# g; [. z3 Q1 M 5.『アイテムのみ』で敵をせん滅せよ 使用攻击性道具敌全歼) C) |+ S' s& R( p P
6.『ユリスの右手武器』で敵をせん滅せよ 使用男主角的工具系武器敌全歼
?- b% _+ l& O1 n, U 7.『ユリスの銃』で敵をせん滅せよ 使用男主角的枪系武器敌全歼
# e+ o9 T* k% H& N" U) T" Q* W 8.『ライドポッドのみ』で敵をせん滅せよ 使用机器人敌全歼( C8 n2 k# Y* F& {& E8 H7 c
9.『モニカの剣』で敵をせん滅せよ 使用女主角的剑系武器敌全歼! X2 Y/ d* @- i7 e+ ?8 ^; s6 Y
10.『モニカの魔法』で敵をせん滅せよ 使用女主角的魔法系武器敌全歼
5 M" S9 w. v t+ O& b5 v11.『モンスター変化』で敵をせん滅せよ 女主角变成怪物敌全歼
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7 @9 p, z! j7 q& x! ?8 E其他:游戏记录的储存可以在村庄或者其他地方的记录点记录(一个类似光球的东西里面有门书),或者在迷宫的地图中按△进行记录。
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, ]# P; c* _) L9 ?/ d2.武器升级,合成,进化系统:1 U3 U! Z0 {9 I: z. h
升级:战斗时,右上方会有2种武器,下面有2排,红色的为WHP(武器耐久度,上面也有XX/XX的字样)兰色的为ABS(武器经验值),当武器经验到达一定数量后武器升级,升级时武器的攻击力,耐久数值会上升,而且会得到合成点数。当武器耐久度为0时,攻击敌人无效,需要使用道具进行补给最常用的是リペアの粉,ガンリペア,リングリペア3种,分别对应不同系的武器。合成:光靠武器的升级是远远不够的,武器各方面的能力要通过合成来提高,将可光谱化(スペクトル化)的道具光谱化,按□移动到要合成的武器上,可以提高该道具所对应的能力,如攻击,耐久,炎,冷气,稻妻,风,粉碎力,退魔,ケモノ斩り,うろに斩り以及其他附加能力等,可合成的数量由合成点决定,所以不要无谓的浪费合成点,如果把LV5以下的武器光谱化会有不安定因素,很可能造成浪费了很多合成点,能力却很一般的状况。2 B P1 D) @6 f; e9 Z
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进化:移动到所装备武器的按○选ビルドアップ,可查看进化的条件,初期进化条件比较简单,只需要满足一定能力即可,玩家可以朝着要进化的方向选择性的合成,进化的有许多分支,每条分支的结果都不同,因此会出现各种各样的武器,游戏后期的武器进化还需要打倒指定的敌人才能进化。如果你发现已经不能再进化了,那么恭喜你,你的武器已经是最终形态了。
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, j. v+ Q+ S; q. w4 U- h1 Q6 {& A( V3 W
3.机器人以及怪物变身系统:战斗中会遇到不少强敌,这个切换的系统就是为了更好应对强敌的。 X& O8 C. k6 r5 e5 J
机器人:战斗中可以按R3或者主菜单中的キャラクタ—选择ライドポッド(机器人)让男主角乘上机器人,使用机器人战斗时,会有一排HP一样的东西是燃料,被敌人打到就会以相同的数值减去燃料值,就算不被打到,燃料也会徐徐的减少,当变为0时,机器人暴废,需要让スダ—プル师傅来修理或者是使用燃料回复剂,原来战斗后得到的ABS也变成EXP(可以到スダ—プル师傅那里买机器人装备和强化),机器人分为5个部分(心脏,手臂,铠甲,燃料罐,腿部),心脏的好坏决定机器人所能载的总重量(キャパシティ),每个部分都有其重量,级别越高的重量越大,因此在不断强化装备的同时不能忘记强化心脏。手臂是用来装备武器的,比如铁拳系列,锤子系列,钻子系列,***系列,激光炮系列,原子炮系列等等,之所以加上系列,是因为同种武器也有不同的等级,铠甲是关系到机器人的防御力,燃料罐决定燃料值的多少,腿部则是和移动速度有关。以上可以买也可以自己发明合成。7 M( X6 ^2 x) f1 P, o
- Y5 z6 L+ X- e! S/ t) p6 t怪物变身:战斗中可以按R3或者主菜单中的モンスタ—へんげ选择要变的怪物让女主角变成怪物,使用时,HP仍然为女主角的HP,但是防御力和攻击力变成了怪物的,按○普通攻击,按□特殊攻击,也会有耐久度,下面的蓝色就是怪物的经验值,满时升级,能力会增加,到达一定等级后可以进化为更高一级的怪物,到达最高级别的怪物可以得到稀有道具的3 v9 e0 o8 T1 ]9 K+ }" [0 v& J
奖励,选怪物的种类需要收集怪物徽章(モンスタ—バッジ),利用ギフトカプセル(怪物盒子)以及一些特殊的道具对敌人使用,可以得到其徽章。
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6 M/ I V; |7 q6 ?4.拍照,发明,合成系统:
+ e8 |9 [* [# @$ {拍照:主角装备上照相机(カメラ),按□就可以进入拍照状态,再按□就可以拍,移动L3进行移动,上下移动R3进行缩放,按△进入照片编辑画面,看见向上的蓝色大箭头是把新的有用照片放到照片笔记里(这样就算删除了也会有记录在),由于最多只能照30张,所以必须适当是删除,移动到下面任意照片上按○,指令依次是扩大照片,消除该照片,无用的照片删除,全部删除(只要放到照片笔记里,可以大胆的删),所谓有用的照片是指拍到后会有丁冬丁冬的声音,左下角也会出现灯泡的图案,如果那个灯泡里还有个红星说明是珍贵照片。(使用スク—プメモ可以查看条件)
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拍照和合成:主菜单中的つくる中按新规发明,选择可以3样发明的照片(可以在笔记里找),(具体的发明列表镇里各个地方会有纸条提示,镇里的人的话中也会有提示),然后按□发明,成功的话会出现发明品在发明品一览里,如果有2张照片对了,会提示你另一个是什么名字(不完整的名字),退到发明一览里,选择需要合成的东西,按○出现需要合成的材料如果够,就选择はい合成,如果不够,可以去NPC买,迷宫中得到以及其他途径。发明品的种类非常的多,从各种武器到机器人的各种装备再到人物的服装以及各种道具等等,几乎可以发明除原来外的所有东西。( X5 w0 q% a8 A" z+ R
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5.钓鱼,养鱼,赛鱼系统:
. G! f* r6 O) D4 }钓鱼:主角装备上鱼竿(つり竿)再装上鱼饵(エサ)就可以在镇里或者迷宫(敌全歼后)中的水池和河流里钓鱼了。鱼竿有几个数值,飞距离,强度,任度,握度,运气,都和钓鱼的结果有关,可以利用FP来提高这几个数值,钓到鱼得到对应的FP。来到水边左下角出现提示按○,然后L3移动扔入点,R3转角度,按×取消,按○投出去。投出去后,按○收线,按□快速收线,按R2缩放,确定好了就可以等待了,等待过程中如果感觉手柄震动说明快有了,注意出现!按○开始钓,钓鱼中按○收线,下面一排是距离,右边一排安全值,当满时,鱼就逃走了!在钓鱼过程中会出现向左或者向右的箭头,这时需要移动左摇杆的相应方向。
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( e, p6 s, D' n3 \养鱼和赛鱼:养鱼必须先发明鱼缸,在鱼缸里可以给鱼喂食物提高鱼的能力,还可以进行战斗和结婚(汗一个!)来培养出更强的鱼来应对赛鱼比赛。游戏进行到一定时候,会有钓鱼大赛和赛鱼比赛,分别是重量比赛和速度比赛,重量比赛是要带10条鱼(必须是野生的不能放进鱼缸)取3条最重的合计数量来比较,前3名能得到奖励,速度比赛比的就是速度了,鱼能力不同速度就不同,该项目也有多个级别,级别越高取胜难度越大。/ _9 \1 `1 v% B9 S9 V
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1 [5 B, W% U7 N+ j; P1 C$ q9 x6.斯菲达(高尔夫)系统:迷宫中敌人全歼后,出现斯菲达晶球(地图上闪烁的红点或者蓝点)和亚空间(地图上不闪烁的红点或者蓝点),主角装备上棍棒系的武器走到斯菲达晶球前按○就可以打了,可以通过L3来调整角度和位置,按○开始蓄力(下面一排是能量槽),当到自己想要的力量时按一下○(蓄力时可以通过R3来打出弧线球,上旋球以及下旋球等),然后箭头会回来,到红色和粉红色部分(击球的准度,正中间为最准)时,再按一 下○确定击球,晶球上的数字是标准竿(击球次数高于标准竿,晶球消失),每击打一次减1,当晶球飞到迷宫外或者沟里河里的时,算无效,重新从击球处重打,这样也算击打过一次,会减1。球的最终目标是亚空间,如果亚空间是红色的那击打进的晶球一定要是蓝色的,如果亚空间是蓝色的那击打进的晶球一定要是红色的,完成后出现宝箱里面会得到稀有道具,同时,如果是该层迷宫第1次完成,可以得到一枚金币。5 _* a) f3 H5 ^/ ^
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7.NPC加入以及立体模型系统:2 p; |! K: i( H) ^
NPC:游戏中可以收集NPC加入,有些是剧情必要的有些则不是,NPC的收集首先要遇到要收集的NPC人物与他(她)对话,然后会让你帮忙或者是挑战之类的事(可以查看メモ帐本),完成后,该NPC便可以加入,加入的NPC可以随身带着(最多带一个)每个NPC都有自己的能力,如买卖东西,经验增加,制造道具,修理,回复等等,NPC都会被送到列车内或者列车口。8 X8 l4 U7 Q" J8 z! x: P
4 @; H6 g2 C$ r' S8 t% d* G立体模型系统:第2章开始有造村系统,以后每章的造村都成为了过章的必要条件(造出现在的村庄来改变未来的状况,得到未来的特殊道具,回到现在用于剧情发展)。在造村的场所(一般是每章开始进迷宫前的一大片地方),左下角出现机器人标志时,按SECELT进入造村模式,再按△进入造村菜单,从左往右依次是つくる(制造造村部件),はいち(放置造村部件),ペイント(改变部件颜色),かたづけ(将放置部件撤消),カルチャ-(查看文明度),ぶんせき(完成度以及条件分析),详细操作不一一介绍了都是○确定×取消。迷宫中得到立体模型石ジオスト-ン(像陨石一样的东西)可以出现造村的部件以及完成条件,根据条件来搭建各种部件,条件基本有几种,足够的部件数量,部件的位置,房子中有特定NPC居住,文明度等等。NPC一定要先收到才能住进去,有些NPC不愿意住,可能是因为房子颜色,房子周围的布置,房子的附带部件或者是文明度不够,文明度和房子数量以及房子的附带部件数量有关。当完成度到达一定数值后,可以去看看未来的变化,(调查红色大光球,回来调查蓝色的)完成度100%去未来可以得到一样东西。(基本是武器什么的)在未来你可能会找到许多小宝箱,里面可都是稀有道具,比如加防御的,加HP上限的,各种宝石(用于合成武器)。
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