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[原创]暗黑编年史(Dark Chronicle)基本操作与系统简介
0 a2 j" o, z/ M6 t9 E- _
/ d' a0 ^4 W& ~: U& R* H' R) C以下一篇文章有大量的文字,如果您不耐烦可以完全不看,但我们的目的只是想让更多人了解这个伟大的作品!$ b6 h1 h: E$ P. Y
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评测连接:
5 Z! F' K. M3 N. c; N b2 p0 t4 Phttps://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1
: K6 U. H. G' U+ B* c2 z, i: M2 w, n/ B9 j7 [
流程攻略连接:
$ p8 y7 f% A) |5 chttps://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=119279&page=e#a
2 p) h, X" F6 B! \# f% T, F
; U6 n8 F+ s+ j; p. V游戏的基本操作与系统简介2 m- j p8 u3 h( _: @8 f
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5 B7 Z: I( I; J( V' w1.游戏基本操作:
& [+ b2 C# B$ ~3 [4 `/ j6 f村庄内移动以及操作:使用左摇杆进行移动,十字键无法移动,根据移动左摇杆的分量,决定移动的速度。使用右摇杆以及L1和R1可以转换角度,包括上下左右。按×和L2可以回到原来的角度(主角背对玩家)。按R2可以切换主视角,再用左摇杆进行移动观看,此时人物不能移动。按○进行对话,调查,开门等动作。
0 `0 E/ P; r1 y3 s# L& a# Q
" O9 C. h& Q. z主菜单:按△进入主菜单画面,○确定×取消' K) c. n/ V% M& H
アイテム 道具——对道具以及武器进行使用,处理,装备等
" G! b+ h+ f# w8 jキャラクタ— 角色——更换角色以及转换形态
9 I- o# J; M9 i- J+ I) V& L# ~- u. x# D/ eつくる 制作——自己发明以及合成道具武器等
( E# m8 N+ L# j6 L3 V' T; v) Rいどう 地图——查看大地图以及瞬间移动
& t9 G" K) u- `オプション 选项——对游戏进行各方面设定8 N! H* a" J) A, i5 x) [9 z" w% y2 y$ F
ヘルプ 帮助——游戏基本操作介绍9 v, Q& L0 ^+ y! R7 J! [: y
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道具菜单:○确定×取消,SECELT自动排列 L1L2R1R2切换查看人物以及机器人 □△进行移动或者手动排列( ~8 F9 Z2 q+ D: m6 P% }2 O& |
主要指令:
; J( z2 ]) ~) {: {. Aユリスにつかう ——给男主角使用
0 Y {9 E/ Q: U: d( W! I `/ Iモニカにつかう ——给女主角使用
5 J% P) C, ? L, }2 M o左手武器につかう ——给左手武器(铳系或者腕轮系)补给' [$ C4 v) ]7 z: F, [
右手武器につかう ——给右手武器(工具系或者剑系)补给
! K" o' ?0 ?2 uア—ムにつかう ——给机器人手臂补给
1 S; }* p( \9 x4 ?そうび ——装备(道具装备后可在菜单外按□键使用)
+ x2 {. v( z ~% ^8 J. gステ—タス ——查看能力以及状态+ e; [1 B2 n$ `! J! ^
しゅうり ——修理补给 m$ @0 F7 n! ~( L3 a7 ?
スペクトル化 ——光谱化
9 W1 `; D$ ]3 G- p5 X; Wビルドアップ ——武器进化
% W* Q) O+ s `4 ~$ \バッジを见る ——查看怪物徽章9 P7 D( q7 d+ Y" ^* T0 L' j
モンスタ—情报を见る ——查看怪物情报& q7 A- M/ m; S4 \. q% b
スク—プ情报 ——查看珍贵照片情况以及达成条件, ^) v, {- [/ }, ?; X
メモを确认 ——查看NPC加入情况以及条件0 j" x) o: Z$ j' N
观察する ——观察以及培养鱼- q4 Z1 c( X2 {+ w# a' h h
FPを振り分け ——对鱼竿进行强化
* q5 I1 L; A" T. {; Oつり竿の针につける ——把鱼饵放在鱼竿上8 I) q' p+ f; P7 w7 {" U7 U
取り出す ——取出放在怪物盒子里的道具
0 P, |0 q$ [8 ?5 _6 qポイスON/OFF ——机器人声音开/关
- `# q/ q! L2 w封印を解除する ——解除所在迷宫的封印; \5 o6 b/ ]. T q
こうかん ——机器人装备
) z/ _' N1 K' o& n7 hすてる ——丢弃
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; M6 p" b6 A- a( ~: i! x5 H$ O) W (道具栏最多能带6×19个种类的东西,超过就要扔掉点东西)% I. m$ d( k6 Y, ~
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( [; B/ J/ ]. ?: T战斗基本操作:移动与村庄内操作基本一致(L1,R1不能进行角度转换),战斗时按○进行普通攻击(最多5段攻击),在连续攻击时用左摇杆(对敌方向)可以将敌人吹飞倒地,按住○一段时间(身体发光后)可以蓄力,放开后攻击,能够反弹魔法攻击,还可以使某些敌人吹飞倒地,敌人倒地时可以上前按○追加攻击,离敌人适当一段距离可以用左摇杆(对敌方向)+○进行跳跃攻击,按×锁定敌人,敌人HP上有一排红色的是反击的逆鳞(敌人被打倒时越多ABS奖励越多,当没有时,敌人的能力会变强),如果有多个敌人可以连按×切换,用×+左摇杆(对敌反方向)可以解除锁定,锁定时用○+左摇杆(对敌反方向)可以进行回避(可回避任何攻击),按R1进行防御,R1+○可以举起体积小的敌人扔向别的敌人,有些敌人会头晕,当然也可以举起地上的石头。按住L1再按○远距离攻击(男主角枪,女主角魔法腕轮),女主角按住L1时,可以蓄力,按L1+○放出,女主角的一些特定武器防御时,可以吸收魔法,R1+L1放出,可以十字键的左右进行装备栏道具的选择,按□使用选中的道具。按L3键进行男女主角的切换,按R3键进行变化,男主角乘机器人,女主角变身成怪物。(这些也可以开主菜单里的角色选项切换) B) D3 _, E# W& S) ]3 z4 i7 u6 L
. h: B( j0 [: `% b迷宫内基本操作:移动操作同上,按SECELT切换地图方式,按START暂停,遇见宝箱时走到附近会有!,按○调查,有几种情况:1.直接得到道具2.出现小丑选择一个道具3.遇到机关出现选项:大爆发,武器破坏,猛毒,可选择一个,选对开宝箱,选错就得到相应的惩罚,可以不开4.遇到机关出现选项:强引,ガキ,选强引,会中第3条其中一个机关,如果有宝箱的钥匙可以选ガキ开,同样可以不开5.遇到宝箱怪(强敌)。遇到黄色的问号,就是选硬币,2面,天使和恶魔,选到天使:HP全回复,武器耐久全回复,ABS奖励等;选到恶魔:HP减半,武器耐久减半,异常状态等。迷宫中的宝箱中有地图(显示全部地图,地图上如果有一块红色的,那是回复池可以回复HP和状态,使用一次后过一段时间可以再使用)和魔水晶(显示重要的标志:红点:敌人,黄点:宝箱,金黄点:硬币,粉红点:立体模型材料),有的迷宫的一部分可能被障碍物封死,但里面是可以进去的,需要特殊道具(在迷宫中的宝箱里随机出现)打开(对着障碍物有!按□使用特殊道具),入口地图上显示绿色,出口为黄色,只有打败迷宫中某一敌人后才能出现过关道具ゲ—トキ—(对出口处!按□使用过关道具)。迷宫中进主菜单いどう可以查看迷宫内地图,按□可以退出迷宫,但同时金钱减半。迷宫开始也会有不同的封印出现(可以看见不同颜色的“封”),红色的封印——无法使用男主角,蓝色的封印——无法使用女主角,白色的封印——无法使用回复系道具。迷宫的每层都可以收集金币(用于换稀有服装),有不同的条件(每完成一个条件+1个金币,一般每关有3~4个金币),如下:; K8 U. U+ r6 Z& G$ D4 A' l9 A) Q
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1.せん滅リミットタイムXX:XX 在规定时间XX:XX内敌全歼
3 O8 u( F5 t1 ~3 }( a8 j# K 2.スフィーダ制覇 完成斯菲达(高尔夫游戏,敌全歼后出现)
/ K- A( W+ J& }( K2 L- N( z2 c; ~ 3.回復せずにクリアせよ 不回复系道具过关
8 D+ O6 N4 H4 S/ a2 w8 u, b3 ] 4.釣る魚の条件XXcm以上 钓到XXCM以上的鱼6 i! u4 o2 j, Y) h1 e
5.『アイテムのみ』で敵をせん滅せよ 使用攻击性道具敌全歼
9 r& |& x3 o! } 6.『ユリスの右手武器』で敵をせん滅せよ 使用男主角的工具系武器敌全歼
2 b/ B# V6 f0 c- S+ \+ h* b- J 7.『ユリスの銃』で敵をせん滅せよ 使用男主角的枪系武器敌全歼& T) `" L. Z+ Z% u
8.『ライドポッドのみ』で敵をせん滅せよ 使用机器人敌全歼
! X7 `4 r% t/ B- ^- a; N 9.『モニカの剣』で敵をせん滅せよ 使用女主角的剑系武器敌全歼
+ r4 [. ~# D* ]$ L' g10.『モニカの魔法』で敵をせん滅せよ 使用女主角的魔法系武器敌全歼
: {4 s" V2 O0 r3 S" N: M, r1 D( P11.『モンスター変化』で敵をせん滅せよ 女主角变成怪物敌全歼6 x( B# x8 Y+ F2 X& {
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其他:游戏记录的储存可以在村庄或者其他地方的记录点记录(一个类似光球的东西里面有门书),或者在迷宫的地图中按△进行记录。' e2 V+ V: ~- I( w5 r
. F3 }2 ?$ c) u+ N- g& j: T. R y" u( @1 {5 E+ ]( T# m+ h# g' J
2.武器升级,合成,进化系统:$ U0 f7 M% u7 o" f
升级:战斗时,右上方会有2种武器,下面有2排,红色的为WHP(武器耐久度,上面也有XX/XX的字样)兰色的为ABS(武器经验值),当武器经验到达一定数量后武器升级,升级时武器的攻击力,耐久数值会上升,而且会得到合成点数。当武器耐久度为0时,攻击敌人无效,需要使用道具进行补给最常用的是リペアの粉,ガンリペア,リングリペア3种,分别对应不同系的武器。合成:光靠武器的升级是远远不够的,武器各方面的能力要通过合成来提高,将可光谱化(スペクトル化)的道具光谱化,按□移动到要合成的武器上,可以提高该道具所对应的能力,如攻击,耐久,炎,冷气,稻妻,风,粉碎力,退魔,ケモノ斩り,うろに斩り以及其他附加能力等,可合成的数量由合成点决定,所以不要无谓的浪费合成点,如果把LV5以下的武器光谱化会有不安定因素,很可能造成浪费了很多合成点,能力却很一般的状况。: f# I$ t7 b5 }6 C7 z; d7 J
+ z2 i7 @ m; {8 V1 Q7 j' i/ r# }1 ?进化:移动到所装备武器的按○选ビルドアップ,可查看进化的条件,初期进化条件比较简单,只需要满足一定能力即可,玩家可以朝着要进化的方向选择性的合成,进化的有许多分支,每条分支的结果都不同,因此会出现各种各样的武器,游戏后期的武器进化还需要打倒指定的敌人才能进化。如果你发现已经不能再进化了,那么恭喜你,你的武器已经是最终形态了。9 ^5 R5 S5 m* K
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. t5 ]2 H# d6 y5 G& V' h6 s3.机器人以及怪物变身系统:战斗中会遇到不少强敌,这个切换的系统就是为了更好应对强敌的。) X a/ y& a, H# Q. E J
机器人:战斗中可以按R3或者主菜单中的キャラクタ—选择ライドポッド(机器人)让男主角乘上机器人,使用机器人战斗时,会有一排HP一样的东西是燃料,被敌人打到就会以相同的数值减去燃料值,就算不被打到,燃料也会徐徐的减少,当变为0时,机器人暴废,需要让スダ—プル师傅来修理或者是使用燃料回复剂,原来战斗后得到的ABS也变成EXP(可以到スダ—プル师傅那里买机器人装备和强化),机器人分为5个部分(心脏,手臂,铠甲,燃料罐,腿部),心脏的好坏决定机器人所能载的总重量(キャパシティ),每个部分都有其重量,级别越高的重量越大,因此在不断强化装备的同时不能忘记强化心脏。手臂是用来装备武器的,比如铁拳系列,锤子系列,钻子系列,***系列,激光炮系列,原子炮系列等等,之所以加上系列,是因为同种武器也有不同的等级,铠甲是关系到机器人的防御力,燃料罐决定燃料值的多少,腿部则是和移动速度有关。以上可以买也可以自己发明合成。# X# B% B. }1 H' O
) H5 G. `5 w5 Q$ K怪物变身:战斗中可以按R3或者主菜单中的モンスタ—へんげ选择要变的怪物让女主角变成怪物,使用时,HP仍然为女主角的HP,但是防御力和攻击力变成了怪物的,按○普通攻击,按□特殊攻击,也会有耐久度,下面的蓝色就是怪物的经验值,满时升级,能力会增加,到达一定等级后可以进化为更高一级的怪物,到达最高级别的怪物可以得到稀有道具的
# d' _; w8 ?. |' d奖励,选怪物的种类需要收集怪物徽章(モンスタ—バッジ),利用ギフトカプセル(怪物盒子)以及一些特殊的道具对敌人使用,可以得到其徽章。! W- _( A. i8 T C2 f& `0 O
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4.拍照,发明,合成系统:# d' W! M' `4 a7 B# o
拍照:主角装备上照相机(カメラ),按□就可以进入拍照状态,再按□就可以拍,移动L3进行移动,上下移动R3进行缩放,按△进入照片编辑画面,看见向上的蓝色大箭头是把新的有用照片放到照片笔记里(这样就算删除了也会有记录在),由于最多只能照30张,所以必须适当是删除,移动到下面任意照片上按○,指令依次是扩大照片,消除该照片,无用的照片删除,全部删除(只要放到照片笔记里,可以大胆的删),所谓有用的照片是指拍到后会有丁冬丁冬的声音,左下角也会出现灯泡的图案,如果那个灯泡里还有个红星说明是珍贵照片。(使用スク—プメモ可以查看条件)5 m$ c4 J9 Q$ ?; V5 l" |
* U6 ]& e/ H1 t3 i8 B拍照和合成:主菜单中的つくる中按新规发明,选择可以3样发明的照片(可以在笔记里找),(具体的发明列表镇里各个地方会有纸条提示,镇里的人的话中也会有提示),然后按□发明,成功的话会出现发明品在发明品一览里,如果有2张照片对了,会提示你另一个是什么名字(不完整的名字),退到发明一览里,选择需要合成的东西,按○出现需要合成的材料如果够,就选择はい合成,如果不够,可以去NPC买,迷宫中得到以及其他途径。发明品的种类非常的多,从各种武器到机器人的各种装备再到人物的服装以及各种道具等等,几乎可以发明除原来外的所有东西。6 @8 T/ _9 o) l
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5.钓鱼,养鱼,赛鱼系统:3 z1 _! b: l: X7 {7 n1 L
钓鱼:主角装备上鱼竿(つり竿)再装上鱼饵(エサ)就可以在镇里或者迷宫(敌全歼后)中的水池和河流里钓鱼了。鱼竿有几个数值,飞距离,强度,任度,握度,运气,都和钓鱼的结果有关,可以利用FP来提高这几个数值,钓到鱼得到对应的FP。来到水边左下角出现提示按○,然后L3移动扔入点,R3转角度,按×取消,按○投出去。投出去后,按○收线,按□快速收线,按R2缩放,确定好了就可以等待了,等待过程中如果感觉手柄震动说明快有了,注意出现!按○开始钓,钓鱼中按○收线,下面一排是距离,右边一排安全值,当满时,鱼就逃走了!在钓鱼过程中会出现向左或者向右的箭头,这时需要移动左摇杆的相应方向。, U4 }' q& m v* W
% o6 C) K9 P, S( S养鱼和赛鱼:养鱼必须先发明鱼缸,在鱼缸里可以给鱼喂食物提高鱼的能力,还可以进行战斗和结婚(汗一个!)来培养出更强的鱼来应对赛鱼比赛。游戏进行到一定时候,会有钓鱼大赛和赛鱼比赛,分别是重量比赛和速度比赛,重量比赛是要带10条鱼(必须是野生的不能放进鱼缸)取3条最重的合计数量来比较,前3名能得到奖励,速度比赛比的就是速度了,鱼能力不同速度就不同,该项目也有多个级别,级别越高取胜难度越大。- I" T, \, D8 {0 r; ~( Y9 W
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3 b! x8 R7 ^/ X4 ~% o1 @; { {6.斯菲达(高尔夫)系统:迷宫中敌人全歼后,出现斯菲达晶球(地图上闪烁的红点或者蓝点)和亚空间(地图上不闪烁的红点或者蓝点),主角装备上棍棒系的武器走到斯菲达晶球前按○就可以打了,可以通过L3来调整角度和位置,按○开始蓄力(下面一排是能量槽),当到自己想要的力量时按一下○(蓄力时可以通过R3来打出弧线球,上旋球以及下旋球等),然后箭头会回来,到红色和粉红色部分(击球的准度,正中间为最准)时,再按一 下○确定击球,晶球上的数字是标准竿(击球次数高于标准竿,晶球消失),每击打一次减1,当晶球飞到迷宫外或者沟里河里的时,算无效,重新从击球处重打,这样也算击打过一次,会减1。球的最终目标是亚空间,如果亚空间是红色的那击打进的晶球一定要是蓝色的,如果亚空间是蓝色的那击打进的晶球一定要是红色的,完成后出现宝箱里面会得到稀有道具,同时,如果是该层迷宫第1次完成,可以得到一枚金币。$ b" O P3 @& H, ]/ m% ^/ y8 s& w
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7.NPC加入以及立体模型系统:! z( b/ W# o. }* E
NPC:游戏中可以收集NPC加入,有些是剧情必要的有些则不是,NPC的收集首先要遇到要收集的NPC人物与他(她)对话,然后会让你帮忙或者是挑战之类的事(可以查看メモ帐本),完成后,该NPC便可以加入,加入的NPC可以随身带着(最多带一个)每个NPC都有自己的能力,如买卖东西,经验增加,制造道具,修理,回复等等,NPC都会被送到列车内或者列车口。
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立体模型系统:第2章开始有造村系统,以后每章的造村都成为了过章的必要条件(造出现在的村庄来改变未来的状况,得到未来的特殊道具,回到现在用于剧情发展)。在造村的场所(一般是每章开始进迷宫前的一大片地方),左下角出现机器人标志时,按SECELT进入造村模式,再按△进入造村菜单,从左往右依次是つくる(制造造村部件),はいち(放置造村部件),ペイント(改变部件颜色),かたづけ(将放置部件撤消),カルチャ-(查看文明度),ぶんせき(完成度以及条件分析),详细操作不一一介绍了都是○确定×取消。迷宫中得到立体模型石ジオスト-ン(像陨石一样的东西)可以出现造村的部件以及完成条件,根据条件来搭建各种部件,条件基本有几种,足够的部件数量,部件的位置,房子中有特定NPC居住,文明度等等。NPC一定要先收到才能住进去,有些NPC不愿意住,可能是因为房子颜色,房子周围的布置,房子的附带部件或者是文明度不够,文明度和房子数量以及房子的附带部件数量有关。当完成度到达一定数值后,可以去看看未来的变化,(调查红色大光球,回来调查蓝色的)完成度100%去未来可以得到一样东西。(基本是武器什么的)在未来你可能会找到许多小宝箱,里面可都是稀有道具,比如加防御的,加HP上限的,各种宝石(用于合成武器)。
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