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楼主: lavos

[业界] [业界]岩田聪:SONY、微软用了我们没被采纳的技术

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发表于 2009-6-9 22:07  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用st123于2009-06-09 22:06发表的:
原來sf的嘴砲技術都是跟sony本家學來的
来秀智商了?

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发表于 2009-6-9 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
那个。。。其实SONY和微软即使失败了又怎么样呢。。。
不过是“外设”而已。。。。接着回去做高清游戏就好了

任天堂的体感如果失败了,会怎么样呢?
所以任饭们才拼命的反驳,因为那是最后的底线了。

SONY和微软有什么可着急的?不过是“外设”而已。。。。

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发表于 2009-6-9 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用7333977于2009-06-09 22:07发表的:
我靠 2046也用MJ? [s:252]

大卫伟拿就是...
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发表于 2009-6-9 22:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用7333977于2009-06-09 22:07发表的:

来秀智商了?
來看你們耍猴戲的
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发表于 2009-6-9 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大地狮王于2009-06-09 13:32发表的:


微软出的这个纯属骗钱 老任能把体感运用到游戏中去 而微软这个我不相信能运用进去
等出了看吧  不太看好微软的这个东西
请去看看微软的10年愿景,这东西真的很难吗?过几年你就和看到人手一部手机一样对这种技术的平民化见怪不怪了,都没有发展性的眼光
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发表于 2009-6-9 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我对任天堂有爱全是那些不需要体感的比如塞尔达 马车 火纹
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发表于 2009-6-9 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-06-09 14:17发表的:


一般来说,以一种思想立本前进,往往要考虑到之后第二步,第三步……第n步的发展,任天堂是一开始就以体感为本,关于体感如何发展进步的构想,任天堂的开发部能够不断提出新思路,新方向,并越走越前。

而临时加入的外设功能,是属于仓促应战,它只能最大限度地吃现有已经存在的市场,却不能根据市场的变化进行不断调整,往往走不了多远便会陷入创意枯竭的境地(因为现有市场是已经在开发中的,它会饱和,如果不能根据市场的细微变化不断作出调整,就等于跟在别人后面吃剩饭,还吃不了多少)。
.......
说这话前先别把微软算进去,微软做natal不仅仅是在做游戏市场,也许你今后所处的世界技术原型就在natal里呈现
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发表于 2009-6-9 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用7333977于2009-06-09 22:07发表的:

我靠 2046也用MJ? [s:252]
他还有一个MJ,叫“bd播放机”,整日里冒充SF发言


https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1197884&uid=436149
下面是引用bd播放机于2009-06-09 08:09发表的:

帝国万岁................................

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发表于 2009-6-9 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
没有必要陪任饭讨论这个问题嘛。
“外设”而已,失败了又能怎么样。

相反,任天堂如果被“外设”打败了,那才是真正的丢人呢。
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发表于 2009-6-9 22:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2009-06-09 22:30发表的:

没有必要陪任饭讨论这个问题嘛。
“外设”而已,失败了又能怎么样。

相反,任天堂如果被“外设”打败了,那才是真正的丢人呢。
有点道理
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