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楼主: cyx__2006

今天玩上了忍黑

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发表于 2009-6-8 09:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
黑的手感和打击感都很棒,斩杀敌人魄力十足
反复过地图出怪,这个设定恰到是黑里面做得合理的地方。
NG2里面之所以有托版、拉火车*** 把敌人引到一起 才引起的拖慢 丢帧等问题。
你试下黑里面你能托着敌人到处走地图么?

忍龙黑的音乐实质上比2的制作质量更高,特别是一些场景的战斗和BGM都很传神。如图书馆、觉醒ALMA之战等
2的音乐质量,比较参差不齐,东京摩天楼、水之都的音乐都很不错 但是很多BOSS战的BGM着实倒胃口.

黑如果只玩NORMAL是体会不到它的神奇的,这点LZ一定要多尝试。
HARD以上难度的乐趣至少是NORMAL模式的2倍以上,忍务模式也非常的好玩!
LZ如果第一次打NORMAL的话,把注意力多放在熟悉地图+熟悉解密上为好 这样二周目挑战高难度 就不会到处乱跑浪费时间了。
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 楼主| 发表于 2009-6-8 10:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
谢谢两刀斩的tips,呵呵,可能是ng2打习惯了,一路杀下去都不看游戏中的提示才会有这种粗心的错误。看样子要改变习惯了。

不过我特别习惯NGB中的日本战国气氛,如骑马的士兵,战国武士,全身盔甲的将军等,这些NG2中都没有。
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 楼主| 发表于 2009-6-8 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
还有,敌人防御意识强,这点非常好,很上瘾。

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发表于 2009-6-8 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
杂兵的闪躲和防守意识都很强,最让人抓狂的就是任务里的BOSS配杂兵的打法了。比如魔化大叔后期配的是黑螃蟹····

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发表于 2009-6-8 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用antares007于2009-06-08 11:33发表的:
杂兵的闪躲和防守意识都很强,最让人抓狂的就是任务里的BOSS配杂兵的打法了。比如魔化大叔后期配的是黑螃蟹····
我是赏它们一个雷忍法的,不然太不安全

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发表于 2009-6-8 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
也许之前听NGB赞美太多。。

费不少力气搞到一张盘后玩起来挺失望的

画面和音乐真的比2差远了。

而且解谜很烦   砍起来的震动倒很到位。

玩2时下中上超忍一路玩过来,全程都很过瘾,现在有时间就摸出来爽爽。

至于NGB。。唉,拿起来玩最多1小时就换盘了   感觉就是没劲,沉闷

大概和楼上几位说的   NORMAL难度没意思,但没想到没意思到这程度。。

重复着跑地图,砍2下就死的杂兵,解谜,跑地图。。

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发表于 2009-6-8 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用夏若草于2009-06-08 12:39发表的:
也许之前听NGB赞美太多。。

费不少力气搞到一张盘后玩起来挺失望的

画面和音乐真的比2差远了。
.......
萝卜白菜各有所爱,两作我都一样喜欢,交替着玩,黑的解谜比古墓还让我郁闷 [s:265]

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发表于 2009-6-8 13:07  ·  广西 | 显示全部楼层
黑的解密太烦了,我玩了NORMAL就没继续了,爽快度不够
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 楼主| 发表于 2009-6-8 16:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
我咋没振动,我记得选项中是打开了的
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发表于 2009-6-8 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得NGB的解密还不错,而且英文版的隼龙砍人的那一声“啊”让我***
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