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楼主: kaedevil

[原创] [原创]2G角色是否自带回避性能?MHF玩家的疑惑

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发表于 2009-6-7 23:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
帧什么哦。。编程的时候还用帧做计算单位的吗。。
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 楼主| 发表于 2009-6-8 07:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
帧数是个很有意思的话题,特别是对C社的游戏(尤其是格斗)来说。
至于我说MHF是30帧....看来是我把录像的时候显示在画面上的录像帧数当成游戏帧数了Orz。哪天开fps去看看

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发表于 2009-6-8 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
lz不要纠结了= =

真相是2G比F简单。。就这样。。。
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发表于 2009-6-8 15:09  ·  日本 | 显示全部楼层
2g 跟 F 都滚不过甩尾的飘过。
觉得滚甩尾感觉用处不大,一般都是被逼无奈,象征性滚一下,哈哈哈
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 楼主| 发表于 2009-6-8 21:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
需要的是精確的真相
难度方面,就我个人来说,因为2G联机不便,所以F还简单一点,就算有强制solo任务,但是炎妃和一角会有谁过不去吗?
当然如果想solo过所有怪物倒是蛮难的
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发表于 2009-6-11 16:00  ·  日本 | 显示全部楼层
2g联机很方便啊~2g的确比F简单很多啊。
关于无敌判定
通常
2g与F一样,都是6帧,也就是0.2秒

回2
2g回避12帧,也就是0.4秒
F是10帧

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发表于 2009-6-11 19:29  ·  香港 | 显示全部楼层
lz是問滾過怪鳥及火龍的甩尾吧...?
我未試過啊, 尤其是火龍的, 有回2是否就可以滾過?(看不明什麼6帧12帧的...)

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发表于 2009-6-14 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
看来各位研究的功力很深厚!膜拜……

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发表于 2009-6-16 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
怪鸟啊,雌火啊之类的甩尾攻击在MHF里也是不需要回避性能就可以翻滚或者后跳躲开

估计是楼主的显卡问题或者网速等因素导致不能在MHF实战中掌握好回避的精准时间
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