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发表于 2009-6-8 13:48 · 辽宁
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下面是引用tking1000于2009-06-08 02:54发表的:
又不是没跑过,除了帧数高了,流畅了,还有啥??。。。
画面质量完全一样。。。。CPU补足画面的神论你也发的出。。。
....... 咱能不能别丢人了,不懂就乱说,去查查什么是CELL,什么是浮点运算,ID卡马克教教你,还AI呢,笑死人了
近日在国外媒体G4TV的访问中,id software首席程序设计师John Carmack再次谈到了Xbox 360和PS3,和以往的论调一样,JC没有改变对X360的偏爱。
他说:"毋庸置疑,Xobx 360已经有了最好的开发工具。"
在谈到软件开发支持后,John Carmack对X360和PS3硬件也进行了评论:"...硬件也是具有可比性的。PS3从浮点性能和图形运算来看,可能更强大一些,但是你仔细研究,就会发现这真的不是最佳的工作方式,要知道,游戏开发周期逐年缩短,开发容易20%比性能强大20%要重要的多。"
JC接着说:"也许我比较挑剔,但是我更喜欢MS的对称方式而不是Cell的不对称方式,但是在任何一个平台***都可以作出好的游戏,不过基于我对开发工具和文档的深入程度来看,Microsoft一直更为优秀 |
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