骑士
下面是引用NAMCOFAN于2009-06-10 13:18发表的: 那份报告该不会是拿的街机的初版6代比的吧,旧版黄血槽的6代破地板掉桢掉的非常厉害,BR完全没有这个问题。莫非PS3又把这个“特效”复活了? 街机BR在接HDMI的时候破地板会极少情况“偶尔”掉桢,接RGB显示时候“完全”不会掉桢,这个问题我也很奇怪 360的机能高于PS3,SC4的移植就是这样,SC4 360版比PS3版强很多,很正常
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下面是引用魏三于2009-06-11 21:18发表的: NAMCO有点吃老本得意思,不求进取,而且越来越装孙子,说实话,它现在有什么拿的出手得大作?比较牛比得铁6也是一拖再拖,想来个街机和家用版双丰收?那要有实力才行,我个人估计家用版铁6卖的不会比刀魂4多,掌机版也许能和DR持平
下面是引用NAMCOFAN于2009-06-11 19:18发表的: 是NAMCO的技术落后,老实说TK6(BR)的画面我觉得连SC4都不如,非常简陋,贴图质量也很低。 作为一个2009年才发售的家用游戏来说很不合格,当然铁拳也并不是以画面为卖点的,是一款优秀的格斗游戏。
下面是引用pig345于2009-06-12 12:33发表的: 前两天刚看官方的BLOG有篇文章似乎是说SC4的画面是静态非常清晰,而开发中的TK6(家用版)似乎画面上使用了动态模糊技术。。。 文章的意思应该实际游戏时动态画面更好??? (本人E文太差,几个单词+看图的意思是如此。 不过说实话加了这种纯属后期的类似Photoshop处理的动态模糊效果,看图片似乎更不清晰了,) .......
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