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[评测]弧光幻想曲—少年少女之旅(有误

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征服者

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 楼主| 发表于 2009-6-5 03:06  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
日文名称[/COLOR]
アークライズ ファンタジア[/COLOR]
中文名称[/COLOR]
弧光幻想曲[/COLOR]
游戏发行[/COLOR]
游戏制作[/COLOR]
游戏类型[/COLOR]
角色扮演[/COLOR]
游戏人数[/COLOR]
线下1人[/COLOR]
游戏发售[/COLOR]
2009年6月04日[/COLOR]
对应年龄[/COLOR]
全年龄 CERO A[/COLOR]
特典有无[/COLOR]
有[/COLOR]



○画面

先讲点题外话,人设是可能大家都知道的吉田健一,相信看过交响诗篇的人应该对这个人设十分有印象,对于游戏菜单和剧情对话里出现的人物半身像我个人是非常满意,很漂亮,但3D建模相对还原的就有些出入。游戏刚开头会有段比较细腻的CG,但没过多久会切换到即时演算 于是会有中天堂掉到地狱的感觉,之后又会切入CG,此后剧情基本保持即时演算表演。游戏视角方面基本上比较满意,不会出现在迷宫时卡边走不出去,看不到人等情况,城市里基本固定视角,一般人来说应该不会出现反感的情况。菜单主色调蓝色,比较单调。大地图上角色的影子只有一个圆形而战斗时影子这是人形,有点偷懒了。总体感觉基本和PS2后期的RPG作品差不多,其实个人认为卡通渲染来做的话至少建模方面可以更好看一些。


○系统

整个游戏的系统感觉是东凑西凑然后换个名字就搞定的东西,很多方面都有似曾相识的感觉,但音乐内容蛮多,所以还是比较丰富的。
角色方面:首先这游戏有纸娃娃系统,你的武器会随着你的更新而改变造型,但衣装不会,衣装只是让主菜单里的角色立绘稍微好看那么一些而存在,战斗和大地图及剧情都不会变装。
城市:很基本的配置 武器屋,道具屋,旅店是必备的。此外还有工房和工会,还有个帝都的一家店初期没被开放先暂时不管它。这样看起来似乎配置和一些有合成要素的RPG就很像了。
武器防具:此作武器里有插槽(ArmForce Frame),插槽可以通过不断战斗来解放,之后可以装备一些提升能力的piece(ピース),每个piece对应不同大小的格数来占据Frame的空间,这里就有个不人道的地方,piece的摆放位置不能更变。
战斗:这作的战斗比较有意思,全角色共用一条AP槽,每个角色根据不同的指令来消耗AP并行动,因此也可以一人行动数次。可参战角色一共3人,外加1位NPC,最大4人同屏战斗。角色的行动指令有许多,例如たたかう(战斗) ぼうぎょ(防御) 光召術等。整个战斗围绕AP来行动,AP的分配还是需要在战斗中多思考,让AP分配的更合理化。
光召术:相当于魔法一类的东西,这个魔法消耗的MP是按回数来算的,可以去工房提高你的MP次数。当然提升是花钱的,花的钱也是相当多的,一个角色为了习得更多属性的魔法就必须去扩展,于是这钱就。。。。多的属性石的装备是在光召術—ゲージ里。
小对话:传说的身影 传说的写照 谁优谁劣自己比较。


○音乐

我很诧异,这作品开头没主题曲?游戏作曲为光田康典。对BGM也没什么好说,简单的说就是“悪くない”这样的感觉。其他的也不多发表评论,对音乐了解不是很多


○剧情

关键词:レイ—流动于地脉的能源的名称。光召技術:利用レイ给人们带来繁荣的科技。フルヘイム:描写整个故事的这个世界的名称。濁竜:带有污染大地和人类的有害物质的生物。
男主角在一次讨伐濁竜的战斗中从***落下,在成功着地后濁竜开始自暴引发灾难,而在此时神秘少女出现将龙净化而救了男主角一命,故事便从此刻开始。
游戏里完全体现角色性格的小对话比较频繁,由于女主角是刚踏上旅行,因此很多词不认识而惹出了很多笑话,感觉某方面真的很像传说,可能因为那个写剧本的就是为仙乐和深渊作剧本的吧。
由于没通关,具体剧情如何不好说,这个需要慢慢品尝消化及理解。


○:杂谈

其实本人一开始并不打算玩,但发现最近其他平台上真的没啥好玩的,于是决定试一试,于是发现此作的战斗比较有趣于是继续下去。说句实话呢,这个游戏真的可以看出许多其他游戏的影子,特别是传说。于是扫荡了一下发现,这个游戏最大的亮点就是声优强的是一塌糊涂,我刚开始玩的时候我同学在旁边说了句:哟,不是武士道么。也有和我说如果这东西出在高清机上那就神了,对此我姑且保留意见,因为玩到现在感觉还是比较舒服的。
P.S:图可能比较抱歉,因为***太老的缘故。

○总评

恩,10分里面7。5分的感觉。总体来说没有特别出众的东西,硬要说的话那就是声优阵容真的太强大了,其他的话 战斗看似复杂其实也就那么一回事,但很多内容拼拼凑凑的话玩起来也并不是特别的无聊。两个字总结那应该算是“良作”了。











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骑士

麻吉速攻帝嘎....

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发表于 2009-6-5 06:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这画面受不了>_>

补膜.EXE

征服者

夜露死苦

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发表于 2009-6-5 07:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏画面是强制16:9吗?
和生化4那样?

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发表于 2009-6-5 09:42  ·  香港 | 显示全部楼层
-_- 画面色彩很惨淡 大概都给了战斗时的特效去了 啥都无所谓就是依旧不喜欢人设 特别是主角

征服者

音楽ゲーマー

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 楼主| 发表于 2009-6-5 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
强制16:9?我没试过,我个人比较喜欢宽屏所以一直没换过4:3

征服者

嗷呜

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发表于 2009-6-5 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚玩到帝都,噗
在大地图行走时眼睛真不舒服|||
读取速度真的很快,赞一个。
就是发现过一次战斗的时候,一个怪跑过主角身边,
之后因为镜头还是什么的原因它从屏幕中消失了,
怎么切换都选不到它|||

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发表于 2009-6-5 12:57  ·  天津 | 显示全部楼层
还可以,wii除了网球和胧村正总算能干点养眼的活了,以前都是靠360的L4U
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-5 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya5577于2009-06-05 09:42发表的:
-_- 画面色彩很惨淡 大概都给了战斗时的特效去了 啥都无所谓就是依旧不喜欢人设 特别是主角
这和电视有关,我的画面很鲜艳

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发表于 2009-6-5 20:11  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏感觉还可以,就是觉得画面有些拉丝的感觉,看不清。

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发表于 2009-6-5 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
=V=//***画面给压缩过其实不杂的..480P输出的话..

游戏视角确实不行..比较死板..丢召唤时候特华丽
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