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楼主: 机战乖了

[各位]你们觉得机战IMPACT是不是PS2机战作品之中最难的一作?

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圣骑士

明镜止水

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发表于 2009-6-9 10:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年把PS的新机战双线打通。能关战斗画面的机战再慢也可以接受

圣骑士

LunarWing

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发表于 2009-6-9 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
1个是节奏慢,还有就是地形适应的问题

版主

说!老娘美不美啊!!

精华
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发表于 2009-6-9 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
impact最有趣的是即使打到隐藏关 绝大部分的主力最后的精神还是???

一味要用1.5倍的热血去打boss 欢乐得很

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发表于 2009-6-9 22:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
..嗯嗯..我只知道impact美女之多是ps2歷代之最
而且都是ps2其他作品都沒有的美女

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发表于 2009-6-9 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
你指谁啊
爱娜?米娅?罗米娜?

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发表于 2009-6-10 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是PS2上最难的了吧,其实也不是很难,主要后来的太简单了......
那个地图看起来很不方便,这个比较恶心
还有就是第一次在家用机上使用PP养成机师,一些历代的主力角色能力不如以前那么出众,前期不注意规划的话,后面很吃力。至于熟练度......还是看攻略吧......
我觉得对于从FC时代一路玩过来的SRW玩家来说,难一点会比较有趣吧

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
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发表于 2009-6-10 09:16  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zf02120192于2009-06-10 01:09发表的:
应该是PS2上最难的了吧,其实也不是很难,主要后来的太简单了......
那个地图看起来很不方便,这个比较恶心
还有就是第一次在家用机上使用PP养成机师,一些历代的主力角色能力不如以前那么出众,前期不注意规划的话,后面很吃力。至于熟练度......还是看攻略吧......
我觉得对于从FC时代一路玩过来的SRW玩家来说,难一点会比较有趣吧
第一次使用PP系统是OG1 PP系统第一次登陆家用机是@2
都在IMPACT甚至R之后

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2009-6-10 19:14  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用晴雯于2009-06-09 23:01发表的:
你指谁啊
爱娜?米娅?罗米娜?
米娅?罗米娜?+1

版主

蔬菜锅甩锅村新任村长

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发表于 2009-6-10 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-06-05 11:29发表的:
IMPACT我感觉是眼镜机战以来各自机体特性最鲜明的一作
真实系的拖字诀 超级系的强悍 高防都表现得很到位
机体就像棋子一般要各尽本份 像飞影 NU高达这些无疑就是最好的拖延角色


最喜欢的PS2机战作就属IMPACT了

终结者

我勒个去……

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发表于 2009-6-11 10:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
IMPACT比较费脑子,有时候为了安排某些不安分同志的培养的时候(比如螺母那家子)真的感到有点儿被耍的感觉,不想反复删档的还是需要攻略,至少别因为不知道而出现无人可用的局面。

另外这代精神设定有点儿矫枉过正,追求平衡没错,但提高输出的魂少得很不说,很多人精神出的晚还废。记得珍宝三的惠子练到59才出一个忠实原著的自爆……飞影系イルボラ最后一个献身要80级……这些都只能用老金调出来,真练的话需要多少爱来补正啊?!另外家兔居然有手加减,开玩笑啊~~不过这代辅助精神王道。
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