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真三国无双5 帝国 关于兵数,士气和功勋的问题

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 楼主| 发表于 2009-6-4 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说一下,我没有玩过5的原版,和以往任何一代的帝国- - 所以如果问的问题小白的话大家别笑- -
暂时有3个问题:
1.兵数问题:游戏里兵数的多寡有什么影响?看了下日站,说是兵多的话,侵攻或者防守战的时候影响士气和据点的数目. 那么普通讨伐或者任务战斗的时候,兵数多寡有何影响?另外,战斗结束时兵数消耗和什么有关的?补充又和什么有关?

2.功勋问题:战斗中打死有名字的武将的话,会掉个东西,这东西是50功勋还是50钱?英语是50points.

3.士气问题:战斗中右上角的计量表是士气吧- -有什么用?

暂时就想到这三个问题请教大家 .

精华
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发表于 2009-6-4 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
兵力的数量直接影响敌人强度

比如你10个兵  敌人100 那敌人强10倍  很简单的例子

那掉的50点是经验值

消耗和补充是个迷 不过无所谓  补兵力的事件和卡太多了..何况开局直接打下兵粮库后也无所谓兵力少不少了

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发表于 2009-6-4 20:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raphlance于2009-06-04 19:40发表的:
兵力的数量直接影响敌人强度

比如你10个兵  敌人100 那敌人强10倍  很简单的例子

那掉的50点是经验值
.......



1L看来是达人啊

骑士

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发表于 2009-6-4 21:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
双方总兵力还决定双方开战前拥有的据点数,两边兵力一样的话就是各占一半据点,以此类推

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发表于 2009-6-5 07:39  ·  上海 | 显示全部楼层
还有借此贴问一下打侵攻战时干掉武将有时会给箱子~运气好一仗可以拿个2.3个~但不知道是啥~又不像衣服~拿了过关后也没见衣服多

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发表于 2009-6-5 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该是宝石一类的吧

骑士

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发表于 2009-6-5 12:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
箱子是炼成素材


文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2009-6-5 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
其实要是玩过百年战争的话就很容易理解了....一模一样的系统..据点也好.经验也好,箱子也好..照搬
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发表于 2009-6-5 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
兵力影响据点阿..怪不得打揭竿每次都很惨..推人家本阵一直提示你兵过不来..看下地图...全是红色了...
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发表于 2009-6-6 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raphlance于2009-06-04 19:40发表的:
兵力的数量直接影响敌人强度

比如你10个兵  敌人100 那敌人强10倍  很简单的例子

那掉的50点是经验值
.......
为什么说直接攻下兵粮库就无所谓了呢?
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