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楼主 |
发表于 2009-6-3 19:12 · 广东
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下面是引用胖胖狼于2009-06-03 17:43发表的:
请你仔细看我的帖子链接里面的截图,如果在这样的效果截图下,还强撑soft好于opengl, 谈什么纸片,马赛克,那我实在无话可说,我只能承认我的视力有问题。
请注意我说的是opengl2.9。并非1.x版本的opengl. 这需要比较好的显卡的支持,会应用到d9的特效。里面多的一个全屏平滑是很牛逼的一个功能。
月下的2d的在颜色,清晰,以及文字方面opengl2.9已经超过soft. 马赛克,锯齿,纸片早就是过去式了。 棺材的地方,是一个3d,这点opengl是超过ps本机的。另外在全屏魔法特效方面opengl的颜色过渡的自然远非soft可以实现的。
....... 我并不是想和你开战帖.只是说实际而已.
你说的天幻的FF7测试,我也是几年前看过,也是一样,3D完美,2D缺陷
我家的PC上年买,3850 256BIT 256M
估计性能没问题吧?
然后分别测试FF7,FF9,也是用epsxe
正确来说不是用opengl,应该是openGL2的插件.也用过你说的全屏圆滑.但是效果也不怎么样,其实这么多年了效果怎样其实心里有数的.对于2D画面的优化,唯一手段就是用sai x2这类的方式,最简单你可以玩KOF,SF系列的模拟器,开了这个所谓"优化"后,色块严重,感觉迟钝.
如果是幻水FANS,可能也玩过PC版幻水2,和PS比怎样?其实就是一个X2的优化方式,人物看上去动感差多了,虽然分辨率高.
2D是点阵的,目前游戏还没有资源做成矢量,用软件怎么插直只是一个补救的措施,但是却到底把画面模糊化或者色块化,觉得好坏真的每个人定义不同.但2D画面就不同.
情形就好象你用DVD碟放到蓝光放,是插直到1080P,但其实有限效果.
改天放些图比较一下也好. |
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