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[XBOX360] [XBOX360]关于体感

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 楼主| 发表于 2009-6-2 03:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位MS玩家不要激动,虽然摄像头体感想法不错,但要完善有很多路要走. 现在的形式还存在很多问题

一.精准定位.
二.射击该怎么射击.
三.移动该怎么解决
四.多人游戏怎么区分不同玩家.

设想不错,但要应用到真正的游戏里还需要走很多路. WII的屁股不是没意义的.

不过新的操作方式绝对是以后的发展方向, 老任敲开了大门,但谁能走更远就要大家努力了..
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发表于 2009-6-2 03:48  ·  美国 | 显示全部楼层
就现在看来
那个wallpaint好正~ (最俘虏我的心的就是它,其它傻傻游戏都是假)

不用去地铁站偷偷练习啦~

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发表于 2009-6-2 03:49  ·  北京 | 显示全部楼层
一:已经不是问题
二:射击有特定姿势,也不是问题
三:摆动手臂的幅度来确定是走还是跑,也不是问题
四:已经可以双人同时游戏,也不是问题
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 楼主| 发表于 2009-6-2 03:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zehuangcozbb于2009-06-02 03:48发表的:
就现在看来
那个wallpaint好正~ (最俘虏我的心的就是它,其它傻傻游戏都是假)

不用去地铁站偷偷练习啦~
但是你PAINT的时候不是只泼水就可以的,总要描两笔吧!这个无法实现.
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发表于 2009-6-2 03:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zehuangcozbb于2009-06-02 03:48发表的:
就现在看来
那个wallpaint好正~ (最俘虏我的心的就是它,其它傻傻游戏都是假)

不用去地铁站偷偷练习啦~

就那玩意能取代真正的涂鸦艺术吗?!
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发表于 2009-6-2 03:50  ·  日本 | 显示全部楼层
我个人感觉从技术上,那个体感的精度可能比Wii好很多。
不过那个mm的演示,其实有微妙的延时(视觉上都能分辨出来的那种)
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-6-2 03:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
一切都会解决.==...........

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发表于 2009-6-2 03:51  ·  河北 | 显示全部楼层
记得xb刚在主机上推出光环射击游戏时很多人疑问,手柄如何玩射击游

戏呀?

记得当年无线手柄要问世时很多人疑问,无线手柄多人游戏时如何区分

多人呀?

现在再来看,360手柄玩射击游戏恰到好处的手感非常吸引人,无线手柄

很简单的就区分开了四位玩家。
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 楼主| 发表于 2009-6-2 03:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小四眼于2009-06-02 03:49发表的:
一:已经不是问题
二:射击有特定姿势,也不是问题
三:摆动手臂的幅度来确定是走还是跑,也不是问题
四:已经可以双人同时游戏,也不是问题
一:已经不是问题你从那里看出来,问题很大
二:射击有特定姿势,也不是问题姿势可以但是怎么发射,用嘴喊
三:摆动手臂的幅度来确定是走还是跑,也不是问题方向怎么确定
四:已经可以双人同时游戏,也不是问题. 演示为什么没有多人游戏.问题很大
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发表于 2009-6-2 03:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我想到的是未来的手势操作系统,电影里的场景快要实现了

微软几年内一定会把这个做进windows里的
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