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忍龙∑的CG是即时演算的吗

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 楼主| 发表于 2009-6-1 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我换了一套衣服那在CG中是默认服装还是更换后的服装.

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发表于 2009-6-1 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没玩过。。。。让玩过的人来回答吧
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-1 15:49  ·  美国 | 显示全部楼层
记得不是。。。。。。CG里面全是黑色装

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 楼主| 发表于 2009-6-1 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
哪呢??真TM不厚道

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发表于 2009-6-1 22:33  ·  天津 | 显示全部楼层
忍西的怨念是没震动没断肢…过场的即时演算艺术性不如黑之章,尤其是吴叶倒地那段,太华丽反而没忍黑来的朴实感人

骑士

跪求一假

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发表于 2009-6-1 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
不是呀,很明显不是即时的,稍微仔细一点就能看出来

P.S. LZ头像很有型

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发表于 2009-6-1 23:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
还没有出呢············

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发表于 2009-6-2 00:04  ·  河南 | 显示全部楼层
还是NGB得CG。。。。。。。。

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无名之人

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发表于 2009-6-2 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
提醒LZ,CG和即时演算是两种不同的概念,千万不要把所有的过场动画全都概括为CG!所谓CG就是那种精细的无法在游戏中实现的画面的高质量动画,而即时演算就是用游戏自身的建模加上动作数据做出的画面。
因此,你直接问“CG是不是即时演算”显然是不对的问法,你一定是想问“过场剧情是CG还是即时演算的”。(咬文嚼字,被揍飞……)

咳咳,那么回答你的问题。
∑1的过场CG全都是直接照搬了NGB的CG,完全没改动,这是小弟最失败和偷懒的!
不过,所有的即时演算过场全是新的,衣服也会跟着换成你装备的衣服。
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