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楼主: 有趣的ips360

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发表于 2009-7-23 00:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用小m素啥?于2009-07-23 00:45发表的:
第一关的boss不就是最后一关的boss么……?

乃剧透。。
好吧。最终BOSS是第1关的大幅强化打法完全不同刺激度完全不同版

战士

爱死小池

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发表于 2009-7-23 00:49  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用ray_dash于2009-07-23 00:44发表的:


第1关那么简单。快去玩  [s:265]


我是个 3D痴      奇怪的 是古墓例外了

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发表于 2009-7-23 00:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍系列太讲究跳跃了,我跳跃苦手
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

代沟之王是我 说话请多注释

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发表于 2009-7-23 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ray_dash于2009-07-23 00:49发表的:


乃剧透。。
好吧。最终BOSS是第1关的大幅强化打法完全不同刺激度完全不同版
照样一刀爆杀

终结者

Michael Forever!!!

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发表于 2009-7-23 00:53  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用ray_dash于2009-07-23 00:49发表的:


乃剧透。。
好吧。最终BOSS是第1关的大幅强化打法完全不同刺激度完全不同版
原来是这样的啊~~~~

终结者

Michael Forever!!!

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发表于 2009-7-23 00:54  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用shin3于2009-07-23 00:50发表的:
忍系列太讲究跳跃了,我跳跃苦手
这个跳跃确实~

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发表于 2009-7-23 00:55  ·  四川 | 显示全部楼层
在绝大部分地方。能以dash(X键)代替跳跃来通过地形
可以说就是对忍的理解从入门过渡到熟练的一个标致性变化吧

比如。第1次玩时某个地方你用OOX跳过去。以后再玩时要尽量把习惯改成XOX
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-23 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ray_dash于2009-07-23 00:55发表的:
在绝大部分地方。能以dash(X键)代替跳跃来通过地形
可以说就是对忍的理解从入门过渡到熟练的一个标致性变化吧

比如。第1次玩时某个地方你用OOX跳过去。以后再玩时要尽量把习惯改成XOX
不是○×○×△么?随便T个人就又飘了

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Michael Forever!!!

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发表于 2009-7-23 01:01  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用ray_dash于2009-07-23 00:55发表的:
在绝大部分地方。能以dash(X键)代替跳跃来通过地形
可以说就是对忍的理解从入门过渡到熟练的一个标致性变化吧

比如。第1次玩时某个地方你用OOX跳过去。以后再玩时要尽量把习惯改成XOX
来学习学习~~~
听前辈教诲~~~~

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发表于 2009-7-23 01:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用小m素啥?于2009-07-23 00:59发表的:

不是○×○×△么?随便T个人就又飘了

在你碰到任何物体前。一次滞空只能X键一次

我说的那个不是单指按键的死顺序。是指一个思路
就是尽量用dash代替跳
两跳一冲。两冲一跳。同样的距离
相比跳的多的。会让你的落地时间无谓增加。不利于速度。另外。dash动作的前半段是有无敌时间的。多用dash也相对更安全
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