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[讨论]连击系统

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 楼主| 发表于 2009-5-27 14:04  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是说连击系统取消了吗,那么现在是什么状况?.
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-27 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
连武槽取消,不是连击

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 楼主| 发表于 2009-5-27 14:33  ·  云南 | 显示全部楼层
感谢纠正~
连武槽取消了现在怎么出招呢?
又变回系列的出招方式了?

圣骑士

バカ!死ぬな、ちゃんと生きて

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发表于 2009-5-27 14:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
是355的武将头像旁边那个楼梯一样的连舞槽取消了  就是战斗的时候不会出现为了保持连舞槽而不停的打敌人了
根据武器的等级来增加连舞

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发表于 2009-5-27 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
连舞等级和武器绑定,就是说你拿到无限连舞的武器后,不用从lv1开始攒连舞槽,可以直接使用连舞无限。

最关心的是杀阵的改良、打击音效的处理、人物消失情况的优化,不知道有没有进步。

圣骑士

バカ!死ぬな、ちゃんと生きて

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发表于 2009-5-27 14:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
杀阵攻击没有取消~~·从上手视频里看到 孟获的 强蓄力杀阵攻击真的是爽  砸地一下范围真是大

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发表于 2009-5-27 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
人物消失这问题在高达无双2里已经改良了。。
别的不知

终结者

沟好肩好身体好

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发表于 2009-5-27 18:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我本以为冷饭游戏不会有多人关注呢。。。现在看到火热。。。激动啊~ 无双最高!
虽是冷饭 但仍然希望一代比一代精良!
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