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知道为什么这个游戏的save那么别扭吗?

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 楼主| 发表于 2009-5-24 15:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为开发商不想让玩家觉得游戏太短,故意设定成这样的

这个游戏是Grin开发的,要知道今年才过5个月已经发布了3款游戏,wanted weapons of fate,终结者, 还有就是这款。3款中这款还是相比较好的了。但是都有一个通病,这3款游戏明显都是赶出来的。游戏明显细节不够,而且设计不人性化,画面中庸,游戏性牵强。最重要的一点,3个游戏都是游戏界里面出奇的短。

所以呢,他们故意把save点设置成这样,死了一次就从头开始,让人感觉游戏好长,其实这款游戏是出奇的短。不过我也庆幸这款游戏短点,就那令人抓狂的操控,真的不想多玩了,通了就行了。.

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发表于 2009-5-24 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
Grin出品必属雷!!!!!!!!!!!!

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-5-24 15:45  ·  广西 | 显示全部楼层
不到10小时宝鸡普通难度。。。。。。。。

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发表于 2009-5-24 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏对于只通关来说,自动存档没有什么影响
对收集ICON,搞得跟FC版同样一次过就不人性了
PS:熟悉操作、路线后其实游戏难度不高(尖兵难度除外要不死有运气成分)流程也短,连续抓跃的流畅度还是不错的

骑士

時の流れには逆らえない

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发表于 2009-5-26 11:45  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得关系不大 要是很耐玩的游戏就会让人觉得短 这游戏我没感到多耐玩所以确实感觉很长

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发表于 2009-5-26 12:13  ·  北京 | 显示全部楼层
Grin这几天快被大家说烂了。。。

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发表于 2009-5-26 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
GRIN不错的,终结者是个特例,WANTED虽然快餐,但打起来还是很爽的
至于BC的两作,仁者见仁了
尤其是复刻版,不知道FC原版是不是GRIN负责开发的,否则真的很佩服GRIN对原作的理解能力

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发表于 2009-5-26 15:34  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏很不错,最近一直在玩,hard爆机后准备用最难的难度通关,通玩之后继续上live应该很好玩的
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-26 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
你去玩玩FC重制版
老卡的游戏原本就是以难出名
gmh

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发表于 2009-5-26 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
ls说的让我想到了洛克人,那个一次次的闯关
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