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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO
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1 U5 i* V$ y3 {; Q1 X. R8 M$ v游戏讨论专用贴:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1
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/ I" q2 W' \6 B4 T; L9 p% N2 m' }+ b& H
2 S$ U/ v8 t; a6 N
I, L3 X R" |* p- I! A中文名称:真名法典-真红的圣痕7 E$ ~6 V( Q1 M$ l8 |+ d+ z
英文名称:MagnaCarta$ j9 Y2 f' g! z( ]
日文名称:マグナカルタ
! ?6 a5 v+ k; f8 R8 y游戏制作:SOFTMAX
' }( u0 S9 n7 }. ]' _游戏发行:BANPRESTO
/ M. ]1 V. O, A e0 _游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???
- o% ]: F4 ^* H3 D游戏人数:1人5 m0 Q9 R2 N2 P4 U2 w
游戏载体:DVD×1
8 S; }0 ] k" J) p' @0 N; i游戏语言:日语
" g) q% `/ _! n8 V. J5 n发行日期:2004年11月11日
% E) z& m9 [" W" h$ ?$ `% B官方网站:http://www.magnacarta.jp/1 k0 D" M( z$ P5 H8 i
记忆卡容量:80KB以上% s! ^5 Z% h7 K1 a8 Z: {# v- E
FAMI通评分:32分
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. s- w; t+ q! A2 G& |. c. z! L+ ^前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!
4 G; A. ?" n' K& O/ i以下评测,希望能够有帮助。, n$ I9 d: J' X
/ W% {7 F( ~7 N m- d X具体评测:& ^1 m5 u7 ] t& y W: A$ {
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画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。: ^, c% e6 k" u# [8 v' j$ w3 ^8 _
: ?" z$ J2 O1 ~: ^' U评分:7(人设+0.5)
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1 Z8 I. B g1 o ]9 z. W音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?), E V, t" h. A; E; S5 W
3 X2 a1 K5 M7 T$ d s& `评分:8(声优+0.5)" I" ^+ S6 z0 r3 n& @' x" l
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操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。
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评分:7.5
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6 X/ n: ?, ]5 Z& S; M2 r系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。
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评分:9.5$ K, c% {/ Z0 I# }7 i7 @9 Z* M
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其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!0 k9 y! P9 N9 K2 l. E
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个人推荐度:82%
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5 d5 W, g( l+ J/ F$ w以下是截图:
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标题8 z- B( h; b" x1 X

1 k% Q$ J7 ^3 W; q2 nCG画面
D4 L# G% b# Y* y 0 U! u0 A$ m/ `# v& e" t

3 X6 U) @, r0 a. {5 z/ h 5 W& N1 U9 y1 b& }

) X% h! [5 I6 g. x% f3 m人物场景
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战斗4 |! R5 C# j y& u/ w% E$ W% V& b

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休息系统
9 S" t& U2 V, R' z) b3 f: S3 Z 8 k8 P+ _3 M% S3 K2 |; `
记录点 D' [/ W4 [& l4 F
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