A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 41900|回复: 89

[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO

[复制链接]

审判者

王者之风

精华
20
帖子
15755
威望
25 点
积分
17249 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-25
最后登录
2010-9-15
 楼主| 发表于 2004-11-12 00:38  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO
% c& R" b3 Y2 [1 L0 d3 w: u! v( ?" U$ q( u0 t
游戏讨论专用贴:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1. l: D* Z/ W: e( J! s

/ W0 j! Z" f4 M. w, r
. z6 u9 k3 f2 r( v" a$ N% q  U5 c8 R7 O& C
' n1 I) F) O) U2 w
中文名称:真名法典-真红的圣痕; T7 Z2 n% ?0 O
英文名称:MagnaCarta
6 R* C% m3 F! x# {* B) D( X日文名称:マグナカルタ4 J" Z# I1 W; y5 _8 D4 H' f
游戏制作:SOFTMAX8 O9 D. l  s# {; \- g
游戏发行:BANPRESTO6 t, W: E0 n8 ~4 S; ]
游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???: {' s& q2 S- r# R+ Y' b9 q( @
游戏人数:1人0 v! O: \; A# Y2 `9 L$ M
游戏载体:DVD×1
& M1 o+ k) k, _  J6 [$ h* w7 b0 t游戏语言:日语
) e6 \, L, v+ H7 m$ O0 f发行日期:2004年11月11日! J& k0 i! Q, k/ y2 u
官方网站:http://www.magnacarta.jp/
# L1 M% |; o  [* s记忆卡容量:80KB以上
# B7 ?0 O9 u; zFAMI通评分:32分9 R. u) q2 n" ?$ |; E; ]9 i9 |( D
. |) T/ `( ~& V: _- V9 E* J' |4 S, w
***************************************************************************5 d- o0 u; b- W! ^
前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!& c# ]7 C/ I+ `) {5 Q5 d7 F4 H
以下评测,希望能够有帮助。: c! e5 S$ y- O* M) K

  B2 t7 Q  w, g具体评测:
: ^" N( N' Q1 Q: _- u1 p5 H# |0 }# ^
画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。
' y6 f8 J$ n/ {8 x2 s$ C; ]# j9 t1 k8 [% B( Z$ a- B& p  |' h
评分:7(人设+0.5)% y5 t7 I  T3 [/ ^+ ^* l( w

' {: s2 N. K* c( F2 X9 {; x, K  s; R4 `* D; V* ~
音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?)
- k% D- @: x* z3 H6 t. B; O, O1 s# @7 [  W. ?! w! N% ~
评分:8(声优+0.5)( B, {* @* X5 a; v! N( z+ E: Y6 Z

, ?3 O5 e  M" N$ y% q3 k/ b: d' ^' R( [
操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。  _5 q  i- o3 o7 m0 `0 k3 V

. P' w" ]" _- f; t/ t' J' f- j2 z评分:7.5* o$ j% d5 f: V3 v
5 n# c" j/ U; N0 \$ Y

$ g6 E) S1 x% S( Q3 U4 c7 q8 L; h1 {. E; N系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。- p' ^5 t- J7 g
5 s$ o6 q4 K/ |% u) P
评分:9.56 Z( d2 q; X' K+ o/ q, d

6 i" ~) o! X# M7 t& F; \5 D+ Q( d, f
其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!  k5 U: J7 P& e3 l  D
: i1 a5 o: ~, k1 E
===============6 T7 j' M# R& ]3 x
个人推荐度:82%% E5 k, w5 E+ v
===============2 A+ V9 Z. T) o! {
* t6 _0 s. G  O+ l
以下是截图:: N' c% |& n' u. g; b- }! v
4 w% h1 g- ]8 ?2 P
# A* R5 I1 u/ h' G. T! w
标题
4 s! `4 u3 L: K$ U; m
7 X; D* E, W2 R8 c' C+ vCG画面4 p( L# M9 G( a) W' }. F
- L7 Q5 u0 L1 Y% ^3 d  m

8 ?* x" C4 \) G3 H% M6 ^6 g
6 @2 A* N! x9 D: D; K# l) ~. E4 J) D. q1 h
人物场景; Q/ P* g, Y5 l) l

0 {0 k7 w* M$ ]" J7 W! S
. R7 v7 ^0 x# h; V+ r" V2 R4 f- |+ j/ H/ F) B' w8 [

' T# h( Z: F8 _5 U+ e* Q: f$ i& P+ N0 [7 i
战斗$ p% l7 Z" P, X, E! X. N" B6 L

! K  O$ ^( f0 I" K" ?; U/ D0 t, S/ }$ n5 L# Q

) K6 C8 [5 D+ _  c休息系统
" d; B0 O0 M' G: `
; O* |+ ^: J0 @8 D) e* N$ D记录点
2 A2 P9 k6 G* b: c/ E2 _% j0 w  p' |0 |
- 本文原载于A9VG游戏社区


.

退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

精华
7
帖子
15399
威望
18 点
积分
15883 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-18
最后登录
2013-6-23
发表于 2004-11-12 08:11  ·  上海 | 显示全部楼层
来沙发顶一个。。游戏深入还是可以的。战斗需要习惯。习惯就好了。。。人设还勉强。。都是露肩。。。T_T 。。 主角差点被罗宾当成女滴。。

其他几个系统还是值得研究滴,另外。。提到的女主角在旁边说:厉害啊~~  感觉真的。。呵呵。。。

关于战斗。。to 多蒙。。你不要用修罗模式就知道了。。。其实还是有点困难滴。。你用罗刹模式吧。。应该比较适合你。

求败者

オダギリジョー

精华
4
帖子
21963
威望
7 点
积分
23375 点
种子
5 点
注册时间
2004-4-11
最后登录
2018-9-4
发表于 2004-11-12 08:28  ·  上海 | 显示全部楼层
真快啊,我刚入手

多蒙君有兴趣写攻略吗

求败者

オダギリジョー

精华
4
帖子
21963
威望
7 点
积分
23375 点
种子
5 点
注册时间
2004-4-11
最后登录
2018-9-4
发表于 2004-11-12 08:31  ·  上海 | 显示全部楼层
敌人的种类好像很少

只有32个问号= =

终结者

帅还有钱~

精华
0
帖子
8198
威望
7 点
积分
8484 点
种子
83 点
注册时间
2004-1-16
最后登录
2025-9-10
发表于 2004-11-12 08:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
奥义觉醒(めざめる)RPG???
战斗方式是什么样的???有什么新意?????莫非也是连着按键的形式???

退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

精华
7
帖子
15399
威望
18 点
积分
15883 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-18
最后登录
2013-6-23
发表于 2004-11-12 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗就是。。。。那样。。。按键。。不过就O或者X。。

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

精华
1
帖子
21137
威望
17 点
积分
22753 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-10
最后登录
2010-10-16
发表于 2004-11-12 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
友情度爆麻烦啊,穿红衣服的那个MM对我是怀疑。。。。。。。。
以后要多打点心跳回忆这中类型的游戏了啊。

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

精华
1
帖子
21137
威望
17 点
积分
22753 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-10
最后登录
2010-10-16
发表于 2004-11-12 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉战斗方式就是影之心+星海3+格兰蒂亚。
不知道你们怎么看?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
337
威望
0 点
积分
368 点
种子
2 点
注册时间
2004-5-10
最后登录
2019-12-3
发表于 2004-11-12 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
还没入手
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

马赛帅哥核心

精华
0
帖子
4847
威望
0 点
积分
4965 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-3
最后登录
2019-12-8
发表于 2004-11-12 10:09  ·  河北 | 显示全部楼层
人物太难看
不要
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-18 05:24 , Processed in 0.202788 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部