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入手后的一些感想和屏摄

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浪漫搁浅 旧欢不变

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 楼主| 发表于 2009-5-23 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为其作品为独占 所以不多不少会让人投入不少目光 号称超能力版的gta是怎样的呢 因为入手后只玩了一个小时(因为太累玩着玩着睡着了) 所得到的信息不多 乱写一通
游戏的开始蛮有电影feel 按下start键一声闷雷闪电 就开始游戏的故事 貌似是因为恐怖袭击整个城市就变了大家都见到那样了 然后主角就是那时候无意获得了超能力(看故事内容貌似主角原本就有)
之后无非就是一些教学任务 主角身边好像暂时只有2个信任的人 一个是戴眼镜的哥哥 另一个是女友(一个老女人。。)
画面来说 对于沙盘游戏算合格了 比gta略好(ps3版的gta不上720p) 画风确实像浩劫后的世界(这个我最爱 因为辐射3就是那样子的)色调土黄
操作 很多人都提到了人物飘 其实准确来说是人物的动作惯性太大 开始有点不习惯 希望可以适应下来 其余攀爬 射击等定位不错 跳跃定位也很好 只是由于惯性的关系 墙壁边缘的跳跃不好把握 很容易就上墙了
耐玩度 目前看见奖杯非常多 玩了半小时不到解开了2个奖杯 没深入研究
ai:这个比较重要 敌人不说十分聪明 但一定不会呆着跟你打 枪法人神共愤地准 切莫停留一个地方攻击 游击战运动战车轮战都适合
场景:蛮多东西可以破坏及改动 电缆 电塔 ,路上npc比较呆 打架的时候偏偏往你身边跑。。。当你作出对应决定时会对你作出攻击
系统 打击敌人及任务可以获得xp xp购买技能 善、恶技能反差很大 代入感觉并不如gta 主角太强 并不像世界的一分子 更像一个主宰 这和gta有一个规则限制你是不同的 善恶分界点在一些事件的处理方式
1小时 就差不多懂了这些


灯塔风景


我好心分给他们食物 他们却日了我一顿。。


楼台跳跃有点像镜之边缘的极限运动











.

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2009-5-23 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
= =BS游戏到的……我的还没来……等待真痛苦……
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发表于 2009-5-23 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我想知道 路人死后 还会眨眼睛麻??。。。。

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 楼主| 发表于 2009-5-23 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用renjie1234于2009-05-23 21:03发表的:
我想知道 路人死后 还会眨眼睛麻??。。。。
没留意 我杀的基本都是面朝下的

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发表于 2009-5-23 23:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
哈哈~~支持一个~~~

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发表于 2009-5-24 00:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来这个游戏还是有很多缺点的!

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发表于 2009-5-24 03:21  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用renjie1234于2009-05-23 21:03发表的:
我想知道 路人死后 还会眨眼睛麻??。。。。


你比那路人和主角狠多了

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 楼主| 发表于 2009-5-24 04:15  ·  广东 | 显示全部楼层
很多任务分支 其实路线走法基本可以固定 当你达到一定善良分支 系统会自动关闭邪恶的分支

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发表于 2009-5-24 04:50  ·  香港 | 显示全部楼层
= =到中期一般正义任务和邪恶任务都是一区的.....
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发表于 2009-5-24 07:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
中文啊.....不錯的呢............
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