流放者(禁止发言)
下面是引用raffin于2009-05-25 09:38发表的: 支线不就能随便练级了。磨熟练都能磨999以上,就算每次经验1,也能升10级了。 fe里打boss都能10点10点的升经验的,放bs里面的话。。。
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圣骑士
下面是引用铁甲雷。于2009-05-25 08:20发表的: 这个要说是防人练级就有点说笑了。以往fe(包括ts)砍伤情况能增加的经验值最多不上2位数,很多情况甚至是1、1地往上加。靠着它升级,黄花菜都凉透了。 更何况bs中许多版面限制回合数,大多数情况是不可能通过无限消耗回合数来进行反复“切磋”。因此我个人认为砍人没经验就如同在缺乏氧气的外太空环境下给钢铁制品涂油漆,同样属于多此一举的设计(如果真是设计者有意为之的话)。
下面是引用丝丝缕缕于2009-05-25 10:27发表的: 运输队都能LV MAX,不要低估广大玩家的耐心啊XD 真要砍人有经验,下街英雄那一堆帝国兵的下场肯定还会惨得多,而热衷磨熟练的玩家肯定也要多得多——既有熟练,又有经验,一举两得,何乐而不为
下面是引用丝丝缕缕于2009-05-25 10:30发表的: 风险?有武器的BOSS可能有危险,不过没武器的嘛……FE1R的H5,前几章磨BOSS可是一大捷径呢
下面是引用铁甲雷。于2009-05-25 10:46发表的: 运输队lv max没有什么了不起的,总共20级成长空间,最多2000次战斗,在最初只要消灭掉其他敌人,只留下两个攻击力虚弱的敌人(如果再多可能输送队受不住),一回合可进攻两次(升两点),来回反复1000回合就能20级,不存在多少耐心(fe的回合切换比bs快得多)。而且只需要练一个人。 如果按照所说,bs要如此练,一则所练人数较多,二则武器难搞,三则经验累计成长低,恐怕几百个回合也只是停留在理论上,更多的情况是“你想磨几百个回合而不得”更可能。这个不像磨熟练,就算空抡也有可能加(很多人磨熟练实质上就是凹空抡),不击中敌人就不可能有经验值。
下面是引用铁甲雷。于2009-05-25 10:49发表的: 如果是没有威胁性的boss,那么其经验值的回报率也大多没有能让人食指大动的魅力。 fe1r前几章没有多少武器,磨肯定是不能持久的。不如去斗技场,又有钱又有经验,一举两得。
下面是引用丝丝缕缕于2009-05-25 11:01发表的: BWS中,只有前24回合挥空才有武器经验,磨熟练一般是24回合后的事,挥空无经验 不需要练很多人,前几章有个20多级的绯是什么概念?难度直线下降 .......
下面是引用丝丝缕缕于2009-05-25 11:14发表的: 别的不说,第一章村长给的10000G,能买多少武器? 铁剑400块一把,耐久40,前几级速度没BOSS快,不能追击,假定一次10点经验,升10级也不过就是两三把铁剑的事,1000G上下 我把第一章所有人全磨到10级都行(老马不算),以H5的难度来说,这样打第二章得省多少精力? .......
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