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楼主: kyle_k

[提问] [提问]'根柱'的减速对角色的影响

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审判者

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发表于 2009-5-21 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-21 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
`.`  好模糊的说法  不是自己测试的吗..

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2009-5-21 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
怎样测试呢囧...
你说KKX的3O难还是
红豆的3O难呢
地球人都知道
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

路人一个~~~~~~~~

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发表于 2009-5-22 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gamers0000于2009-05-20 22:03发表的:
这个就问那些脑残的制作人吧
招式的替身难度决定了角色的强弱
不能这样说
像骨头2 鬼2等人招式的替身难度都不高

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2009-5-22 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
鼬的前O标都不难替喔
简单说吧
招式难替的就不弱吧
反正招式真的很好替的人想强都强不到那里去

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2009-5-22 11:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
简单的说,决定一个角色的强弱主要看这几个问题:难替与否,被替身后被反击风险大否,出手的速度。基本上这个判断标准万试万灵

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发表于 2009-5-22 11:32  ·  江西 | 显示全部楼层
减速后由于出手速度变慢,随之替身的节奏会有大幅度的更变!替身难度适应的是大众化,理论上一般来说HIT少的人替身难度就要大些,但是也不能全部归纳如此!有的角色地面基式和其他角色是一样的HIT数,但是就是觉得替身难度偏大!
更主要的是大脑中要有一个构思和对对方熟悉角色的作战经验为基础来掌握的!(通俗点就是说你和朋友的惯用角色打多了,不仅仅能熟悉他的出招特性而且觉得你有信心对朋友选择的角色能够替掉!)

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发表于 2009-5-22 12:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得大家在讨论减速的问题上陷入了一个误区,就是减速究竟是用来做什么的。

对角色的影响并不完全是替身点方面的,说实话,替身点的影响很小,可以忽略不计。

减速对角色的影响是在进攻节奏方面的。

你见过有人在鼬的月读领域中还能占据主攻地位的吗?

合理运用减速可以逆转,不知大家是否能够认同。

不光是减速,任何道具合理运用不输一个爆血连技的效果。

骑士

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 楼主| 发表于 2009-5-22 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
那根柱对角色的影响就主要体现在出手速度上咯

对替身节奏  使者可以适应

在月读领域中占下风的主要原因也是因为出手速度被限制了

由此...出手慢的角色始终有劣势了  这就是鬼鲛大叔的能力不能更上一楼的原因咯

初代[无地面主力技]也是此因




突然想到  如果对手中了根柱   鼬也可以像月读状态下一样  五连前O吗!!  然后对手倒地  打开真正的月读..

征服者

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发表于 2009-5-22 13:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
那个道具影响的就是人行动的“主动速度”。姑且这样说吧

不过这个道具的确压力很大,远大于爆标什么的
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