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楼主: popizhe

[求助]有关龙剑连续技中飞镖取消硬直的使用

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发表于 2009-5-18 14:21  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-05-18 14:02发表的:


97的BUG ?我头一次听说这叫BUG  。你看清楚了 放完飞镖后不是硬直 是恢复到武器在背后的状态。无限连 也不需要下P才能连撞

嗯,这种无限连BUG是97的一大特色,其他各代KOF均没有。

不用下P取消不可能连上,如果你能连上,请上视频让广大KOF玩家开开眼界。

忍龙的B飞镖,发B的动作不也是硬直吗?这段时间可也是会受到攻击的,硬直可不止收招硬直还包括出招硬直哦。

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发表于 2009-5-18 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用猪仔强l于2009-05-18 14:21发表的:


嗯,这种无限连BUG是97的一大特色,其他各代KOF均没有。

不用下P取消不可能连上,如果你能连上,请上视频让广大KOF玩家开开眼界。
.......

大哥 人家轻脚 就连了 你是没见过还是没连过? 原理NG的飞镖是一样 就是把一个动作归为原始状态可以继续发招而已。所谓说BUG不过是认为格斗游戏不能弄出来这种一个失误就直接躺下而已。

还有你别忘了 连撞是敌人在空中 不能出招 你要说出招硬直 那特瑞 那一下也算 NG2 浮空踢腿一个道理。敌人不能动的时候你谈什么出招硬直?

还有忘了跟你说。NG2不是格斗游戏 因为你面对很多敌人。所以你可以把它看作也有硬直 你把特瑞拿到NG2来看看 他还能无限连么? 他下P别人不打他了?

还有很重要的一点补充。这里是NG区 不是KOF区。我凭什么跑这里按你的意愿放什么KOF视频?不用跟我扣太多字眼。我所说的这个例子对不对 大家都可以判断。你已经从我们最初讨论的东西偏离。目的只是针对我。我是在正经跟你说这个取消的原理。如果你不能方正心态。那你就不要来这里。以前有什么问题放不下你可以随时找我。如果你愿意可以发些NG2的视频素材给大家分享 我一样给你加分。

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:17  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-05-18 14:26发表的:


大哥 人家轻脚 就连了 你是没见过还是没连过? 原理NG的飞镖是一样 就是把一个动作归为原始状态可以继续发招而已。所谓说BUG不过是认为格斗游戏不能弄出来这种一个失误就直接躺下而已。

还有你别忘了 连撞是敌人在空中 不能出招 你要说出招硬直 那特瑞 那一下也算 NG2 浮空踢腿一个道理。敌人不能动的时候你谈什么出招硬直?
.......

黑冰大哥的意思是不是如果我XXY的时候断肢了,B1下然后再Y就是OT,而不B的话Y是发出XXY后面的招式?
但是你前面说的飞燕接B有什么好处或者什么坏处我没看懂……能再解释下么

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发表于 2009-5-18 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用popizhe于2009-05-18 15:17发表的:


黑冰大哥的意思是不是如果我XXY的时候断肢了,B1下然后再Y就是OT,而不B的话Y是发出XXY后面的招式?
但是你前面说的飞燕接B有什么好处或者什么坏处我没看懂……能再解释下么

XXYBY是OT 因为这样快 如果你直接快速的安XXYY 就变成另外的招式。除非XXY断了后你有所停顿。不过这样 你给敌人留下的时间就大了。 所以加一个B是为了更快更连贯完成消灭敌人的目的。也可以再B之后。有人打你 你可以更快的作出其他反映 比如B之后首切头。可以躲掉其他人攻击你还可以攻击别人

飞燕B按我的理解。首先必须是2级或更高级别的龙剑 这样最低才会有2段飞燕 飞一下是往天上去的。在你面对多个敌人的同时你飞上去 直接落下来 可能会挨揍。飞镖可以略微提升空中时间也可以做一点牵制。在这个角度上 要看飞后脚下是不是真的有人要打你活是怎样。所以我说有些成了习惯就多余了。比如你飞上去 习惯性的B一下如果不用可能会更快落地 躲避掉法师的一道火球 但是用了 增加了你停留空中的时间 很可能成了靶子。所以飞之后你用或不用 一定要看对战 情况是什么样
这需要你更多的反复打的经验告诉你该做什么。
我只是简单举例子 其实用到飞镖的地方还很多,只能自己慢慢体会了。因为都是战斗中个人得到的经验。

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:28  ·  四川 | 显示全部楼层
感激不尽……(这可恶的字数)

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发表于 2009-5-18 20:36  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-05-18 14:26发表的:


大哥 人家轻脚 就连了 你是没见过还是没连过? 原理NG的飞镖是一样 就是把一个动作归为原始状态可以继续发招而已。所谓说BUG不过是认为格斗游戏不能弄出来这种一个失误就直接躺下而已。

还有你别忘了 连撞是敌人在空中 不能出招 你要说出招硬直 那特瑞 那一下也算 NG2 浮空踢腿一个道理。敌人不能动的时候你谈什么出招硬直?

还有忘了跟你说。NG2不是格斗游戏 因为你面对很多敌人。所以你可以把它看作也有硬直 你把特瑞拿到NG2来看看 他还能无限连么? 他下P别人不打他了?

还有很重要的一点补充。这里是NG区 不是KOF区。我凭什么跑这里按你的意愿放什么KOF视频?不用跟我扣太多字眼。我所说的这个例子对不对 大家都可以判断。你已经从我们最初讨论的东西偏离。目的只是针对我。我是在正经跟你说这个取消的原理。如果你不能方正心态。那你就不要来这里。以前有什么问题放不下你可以随时找我。如果你愿意可以发些NG2的视频素材给大家分享 我一样给你加分。
.......

火气挺大的呵呵,不知道我是哪里惹着你或是犯了哪条版规了,有的话可以举出来,不过先举KOF那个例子的貌似是你吧,我是认真的讨论问题的,如果发表下不同意见也被冠以“针对”的罪名的话,那么这论坛还有讨论的意义吗?

恩,站立轻脚取消好像也能连,不过只有版边才可以成立,实战中基本没人用轻脚取消的,我还以为你说不用挥空取消呢,如果不用挥空取消取消也能连撞那就是奇闻了。

“把一个动作归为原始状态”,这是飞镖的作用,不过特瑞的下P可不是这个作用啊,下P可没有取消426B(撞人那招)硬直的作用,事实***也不能用下P取消426B的硬直,所以我说你举的这个例子不合适。

97这种无限连是利用BUG是众所公认的了,游戏原本的设计就是不能让你连撞的,而利用下P挥空取消却可以实现连撞,这种利用程序漏洞达成的无限连不是BUG是什么?要不怎么都说97BUG多呢,说到97的BUG,挥空取消无限连可是首当其冲的,算是97的一大特色了。

还有我在10楼说的出招硬直是指发镖的硬直,每个招式都有出招硬直和收招硬直,同样你发镖也有这个硬直,时间短不代表没有,难道我这样说的不对吗?你扯些其他不相干的东西是干啥呢?

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发表于 2009-5-18 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用猪仔强l于2009-05-18 20:36发表的:


火气挺大的呵呵,不知道我是哪里惹着你或是犯了哪条版规了,有的话可以举出来,不过先举KOF那个例子的貌似是你吧,我是认真的讨论问题的,如果发表下不同意见也被冠以“针对”的罪名的话,那么这论坛还有讨论的意义吗?

恩,站立轻脚取消好像也能连,不过只有版边才可以成立,实战中基本没人用轻脚取消的,我还以为你说不用挥空取消呢,如果不用挥空取消取消也能连撞那就是奇闻了。
.......

不是取消了 你的意思就是BUG?那我就不说什么了。我举的例子对不对。大家可以自己看。你不用说什么谁公认 我还没听说系统不允许就让你这样了。你等了这么久才回复 。百度应该没少查。你是不是针对我或者怎么样自己心里清楚就可以了。我说站着轻脚可以连,我没造谣就行了。你如果觉得我说的不对。那你可以出个有价值的NG2浮空视频来证明你到底什么观点。我是无法理解你为什么说97就是系统BUG才能无限浮空。NG2那个就不是。

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发表于 2009-5-18 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-05-18 20:46发表的:


不是取消了 你的意思就是BUG?那我就不说什么了。我举的例子对不对。大家可以自己看。你不用说什么谁公认 我还没听说系统不允许就让你这样了。你等了这么久才回复 。百度应该没少查。你是不是针对我或者怎么样自己心里清楚就可以了。我说站着轻脚可以连,我没造谣就行了。你如果觉得我说的不对。那你可以出个有价值的NG2浮空视频来证明你到底什么观点。我是无法理解你为什么说97就是系统BUG才能无限浮空。NG2那个就不是。


是不是Bug你可以到KOF论坛发帖看看回应吧,不过这种众所公认的月经问题我想没多少人有兴趣讨论了。

忍龙发镖是为了取消挥刀的收招硬直,而特瑞的无限连之间用下P根本不是为了取消撞人那招的硬直,你要是真的玩过97的话就不会举这个例子了,两者原理根本就不一样,你还认为你举的例子对的话那我也没话好说了……

另外我有说NG的浮空不是BUG吗?我只是说KOF97那个是BUG啊,发表下不同意见又说我针对你,你怎么这么喜欢给人乱扣帽子呢?

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发表于 2009-5-18 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用猪仔强l于2009-05-18 21:17发表的:



是不是Bug你可以到KOF论坛发帖看看回应吧,不过这种众所公认的月经问题我想没多少人有兴趣讨论了。

.......

就算你说KOF是BUG 同样的效果 都是取消本身攻击那一下的东西吧? KOF 取消撞人那一下,NG是什么?是不是取消挥刀砍人那一下? 不一样?什么地方不一样?嗯? 看你的回复你的意思NG的也是BUG了。很好 都是BUG 还不一样么?真没法跟你说。我是在那我游戏中体会到的东西给别人回复。你呢?NG2 有什么好的心得了没有? 如果你还认为不是一样 那也无所谓。我没有认为我所说的把人误导了,只要我说的 他能做到想要做的东西那我就没错。满区这么多有疑问的求助贴,你是一个也不看 第一个来关注我的回复,辛苦你了。我理解了这两个BUG为什么不一样。
你不用再说你没打字说过NG那个又是BUG了。你这种说词 我听够了。KOF97我中学一直玩。当然我大山出来的 我们没有你们大城市那些名词解释,至少我们那都管这叫取消招式就行了。至少我能在NG2中使用这种我说的取消很成功那就已经对了。别老绷着文字 ,回我个帖子这么久。那样会很累。 有空多来发发视频吧。以前你不也发过NGB的么,打得还是不错的说。 发点NG2的看看。说不定对我还有帮助。很想看看你的NG2造诣

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发表于 2009-5-18 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-05-18 21:25发表的:


就算你说KOF是BUG 同样的效果 都是取消本身攻击那一下的东西吧? KOF 取消撞人那一下,NG是什么?是不是取消挥刀砍人那一下? 不一样?什么地方不一样?嗯? 看你的回复你的意思NG的也是BUG了。很好 都是BUG 还不一样么?真没法跟你说。我是在那我游戏中体会到的东西给别人回复。你呢?NG2 有什么好的心得了没有? 如果你还认为不是一样 那也无所谓。我没有认为我所说的把人误导了,只要我说的 他能做到想要做的东西那我就没错。满区这么多有疑问的求助贴,你是一个也不看 第一个来关注我的回复,辛苦你了。我理解了这两个BUG为什么不一样。

你没看我回帖吗?我都说了特瑞出下P根本不是取消撞人那招的硬直,你居然认为下P能取消撞人那招的硬直,普通技取消必杀技?!可想而知你是根本没玩过KOF的……
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