圣骑士
干活专用号
下面是引用ghbzcy于2009-05-14 19:48发表的: 这个吧,我觉得没什么大不了的,恐怕你不太理解游戏的程序执行方式。 基本上,画面的更新和背后的处理,也是每一帧都要进行一次。我理解吧,通俗的说就算SO4有900个战斗收集没帧判断(这里面有很多在大多数情况下其实不必判断,收集到的也不必判断),那也就900个内容比较简单的if语句,比起其他的图像处理和碰撞判定等方面的大量计算,不算什么吧。而且简单的判定容易写成汇编(当然复杂的很多估计也被写成汇编了),效率上不会有什么问题。
举报
下面是引用ashita1981于2009-05-14 22:54发表的: 我的,1,3都到了,就差2代了 话说1,3一共花了180元,2代60元,就快入了 .......
挂版VIP
SとMONOの大ファン
骑士
下面是引用osk666于2009-05-15 01:24发表的: 都是技术强人= = 究竟某绝学的是什么语言呢= = 话说SO4有900个战斗编汇? 没这么强吧?
流放者(禁止发言)
修罗之道
下面是引用绝霜于2009-05-15 17:01发表的: 汇编就是语言的一种,其他高级语言最后都会编译成汇编 有的时候C、C++、JAVA写出的句子靠软件自动编译不及直接手工写汇编来得有执行效率 G叔编程碰不碰XO和PS3的?记得你说过写插件,想知道怎么回事
下面是引用izengkyo于2009-05-14 23:23发表的: 原来真可以这么快的 以前给单片机写汇编,还要数着句子算执行时间,单片机是微秒级的= = 不用担心这类瓶颈的程序工作真是好啊
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-5-16 15:54 , Processed in 0.193904 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)