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楼主: tking1000

质量效应不亏神作。。。

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发表于 2009-5-14 10:18  ·  四川 | 显示全部楼层
ls的手抽筋了么??.....
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发表于 2009-5-14 10:22  ·  美国 | 显示全部楼层
准备开始玩了。。。刚入360两个月,这游戏跑了很多家店
可惜英文我太烂...
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发表于 2009-5-14 10:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
恩恩 质量效益的盘买了 不过还是想先把奥德赛搞定
hql

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发表于 2009-5-14 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
5月20日要出日版了?哇哈哈哈
终于可以爽一把了。
辐射3日文版就很赞

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发表于 2009-5-14 11:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
能被汉话 拿就完美了啊啊

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2009-5-14 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏我通了2遍,一次是大好人战士。
一次是强硬派心灵斗士。

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发表于 2009-5-14 11:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用yanilan于2009-05-14 04:16发表的:
一直对欧美rpg不是很感冒,除了以前的一个异域惊魂曲 planescape torture,觉得那个真的是好经典啊,不眠不休2昼夜通关,可是现在的游戏模式fps or tps让我却步了


Planescape: Torment是由black isle利用 infinity engine製作的, 而開發infinity engine的公司, 就正是mass effect的製作公司bioware

雖然mass effect和fallout 3的界面是fps/ tps, 但其實射擊的難度不高, 遊戲的核心也不在於動作, 放心玩吧.

圣骑士

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发表于 2009-5-14 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yanilan于2009-05-14 04:16发表的:
一直对欧美rpg不是很感冒,除了以前的一个异域惊魂曲 planescape torture,觉得那个真的是好经典啊,不眠不休2昼夜通关,可是现在的游戏模式fps or tps让我却步了
质量效应其实大部分时间是用技能打- -
而且瞄准也可以按下技能按钮后慢慢瞄……

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发表于 2009-5-14 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
次世代的博德之门+无冬之夜
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 楼主| 发表于 2009-5-14 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用funfive2002于2009-05-14 03:59发表的:
我才剛玩了一關, 請問把支線全做再通關大約要多久?

我每天6小时左右。。。玩了1星期。。。40小时左右。。。

很多任务有多种选择,偶没有取档把所有可能性都研究一遍,不然更长。。
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