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楼主: lhc对撞机

[转发]口袋金银复刻画面视频。一个在系列中只出现一次系统要复活。。

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发表于 2009-5-12 13:05  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用1234scar于2009-05-12 10:41发表的:
有人骂光荣,却没有人骂任天堂,羊群效应不可忽视。
一个N年炒一次,一个一年炒N次....暗耻这些年无双来无双去的.....还会别的吗?有时间来个大航海5不好吗...一个游戏出N遍,尤其是那个XX魔王..各个平台都有....早就该回老家了.....还是临来临去的....任天堂炒冷饭是利用玩家的爱挣钱...每个厂商都干过...........对现在的暗耻已经没有爱了....

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2009-5-12 14:36  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用1234scar于2009-05-12 10:58发表的:
没有本质的变化,一万年的间隔也不算长。我不过就事说事,口袋的游戏每作我也是都玩的。
最好先补补基本的哲学理论,比如量变引起质变。

圣骑士

绯雨流星

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发表于 2009-5-12 14:42  ·  河南 | 显示全部楼层
比起这个我现在更期待白金汉化。。。。。。

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发表于 2009-5-12 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
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神机为MGS而入

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发表于 2009-5-12 16:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
10楼说的确实有道理,作为一个无双和口袋的玩家,我只关心游戏的内容有什么大的变化,仅仅是加强画面的,也不过是利用了10楼说的“玩家的爱”。
至于11楼,我倒是想听听你的量变与质变的高见,对于我,哲学方面绝对有信心的人来说,恕我眼拙,很难看出其中的关联。
——————————————————————————
其实我早就知道我的话会引起众多口袋fans的不满,但是这确实是我的心声。
既然起了争论,不妨我再详细的说明一下我的观点。
首先要说明的,对于无双和口袋来说,我都是二者的fans。
无双的变化我不必多说,光荣的做法早就惹怒了众多fans,简直到了人神共怒的地步。我也是最近买了psp的魔王再临的正版,没想到还没过1个月,就听到了魔王再临中文增值版的消息,我的心情,大家想必应该了解。
至于口袋,说口袋没有变化的话,我自己都想抽自己的嘴巴。但是口袋,从红、绿、蓝到黄,从金、银、火红、叶绿、钻石、珍珠、到白金,我说到的加上我没说到的,请问在剧情上面有多少变化?少年从某博士获得一个宠物,开始了收集并打败大陆各道馆的故事。一句话就完全可以把口袋剧情全概括了。至于什么火箭团、熔岩团之流,也不过是增加了几个练级的对手而已;宠物呢,数量的在增加,但是大多数是某某的变种,唯一一个大举动就是增加了性别。招式反反复复也是那么几种,常用的也就是那几种。
请不要这么说:从红到白金,难道不是巨变么?
那么我也说:从真三国无双1代到现在无双大蛇Z不也是巨变么?
其实大家都在变化,但是都是什么小修小补而已。
光荣是个很可悲的厂商,名下的品牌只有无双最挣钱,赶上经济危机日子不好过,只能靠炒冷饭了;
任天堂是个让人又爱又恨的厂商,wii和ds让他在经济危机下也能赚爆,FE不出新作,马力欧不出新作,塞尔达的新作在那里,倒是ds上的口袋现在有三个了,加上复刻的金银局势五个,加上衍生的那几个游戏,也快十个了。对你的胃口,请问可不可爱?尽可能榨***的爱的剩余价值,可不可恨?

如果说,上面都没问题,我只能说,你太有爱了,爱的盲目了,爱的愚昧了。
请看看这个文章,http://nds.cngba.com/ndsi/news/2009051170395.shtml,说他哗众取宠,我同意;但是你不能否认他说的也有那么点道理。

当然我更期待复刻的金银能给我带来惊喜。

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发表于 2009-5-12 17:16  ·  河南 | 显示全部楼层
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GUNDAM MEISTER

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发表于 2009-5-12 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
如果容量是256MB的话就有全精灵都可以跟随的可能…

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发表于 2009-5-12 18:05  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用1234scar于2009-05-12 16:21发表的:
10楼说的确实有道理,作为一个无双和口袋的玩家,我只关心游戏的内容有什么大的变化,仅仅是加强画面的,也不过是利用了10楼说的“玩家的爱”。
至于11楼,我倒是想听听你的量变与质变的高见,对于我,哲学方面绝对有信心的人来说,恕我眼拙,很难看出其中的关联。
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其实我早就知道我的话会引起众多口袋fans的不满,但是这确实是我的心声。
既然起了争论,不妨我再详细的说明一下我的观点。
.......
无双我没接触过,不了解,口袋金银的复刻算是众望所归,每个口袋FANS都盼着这一刻的到来,但无双FANS应该不是整天盼着出个这个传那个传的吧,口袋的复刻也很厚道,火红叶绿新加了不少元素,而且个人感觉只要画面能进化到这时代的水平就很满足了

要说进化的话DQ不也一样魔法名称也几乎不变,主要用的也是那几个,怪物也是原先基础上加点,剧情同样还是勇者拯救世界,但玩家就喜欢这样的,到时候改动太大就不像口袋妖怪了

其实说了这些也都算是作为FANS的辩解,只能说是一个愿打一个愿挨吧.......老任火候把握的好,骗钱也不招人骂
你最后链接的那篇文章.....感觉像讲历史

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发表于 2009-5-12 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用phoenight于2009-05-12 18:05发表的:

口袋金银的复刻算是众望所归

+1

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发表于 2009-5-12 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用1234scar于2009-05-12 16:21发表的:
10楼说的确实有道理,作为一个无双和口袋的玩家,我只关心游戏的内容有什么大的变化,仅仅是加强画面的,也不过是利用了10楼说的“玩家的爱”。
至于11楼,我倒是想听听你的量变与质变的高见,对于我,哲学方面绝对有信心的人来说,恕我眼拙,很难看出其中的关联。
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其实我早就知道我的话会引起众多口袋fans的不满,但是这确实是我的心声。
既然起了争论,不妨我再详细的说明一下我的观点。
.......
无双人神共愤恐怕是多平台。。。。。
不过你要说剧情的话恐怕什么RPG游戏我都能一句话概括(只要我玩过的)! 所有同一个类别的游戏一般来说都是千篇一律,不同的只是剧情和细节!
打个比方,说白了无双就是选一个人上战场切菜?所有游戏都能这样说白了! 所以说不要说什么一句话概括之类的!
还有一个就是, 金银大家都是期盼着复刻,但无双的反响怎么样?
PS:貌似无双是不停跨平台和不断推增值吧。。。  而口袋是复刻。。。
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