骑士
流放者(禁止发言)
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佣兵
下面是引用reyalz2004于2009-05-07 11:34发表的: 这样的条件就算能够完成也不过靠的是无数次S/L的RP大作战,有什么实际意义吗?
下面是引用reyalz2004于2009-05-07 11:54发表的: 以弱胜强应该靠的是奇袭战,游击战,个个击破的战略,用弱势兵力去跟敌人打阵地战是兵家大忌,历史上的反面教材太多了,这样的打法只会把自己的实力一点点的消耗掉。我觉得BS玩高难度的挑战什么都可以限制,唯独在战略的运用上不应该做出限制,不然就算能打赢也只说明你的耐性比别人好,在战术运用上没有任何的参考价值。
征服者
退伍者
下面是引用cmsazabichar于2009-05-07 12:56发表的: 我不知道怎么吐槽好了,你连第3,10章堵路的意义都没搞懂,就出来提建议?堵路的意义在于把主线变成和支线一样的无限回合方便抓人,降低攻略难度只是个附带产物罢了。支线那些帝国兵本来就是过来送赎金和装备的,你倒好,正面去和人家打,不心疼钱和装备么。 另外,已经开了专贴了,有相关话题到专贴里说,不要浪费论坛资源,这贴我不会再回。
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