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关于投球的技巧问题

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 楼主| 发表于 2009-5-5 19:25  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
口袋棒球系列与梦幻棒球大乱斗都有接触,但一直玩不好投手,现实中的话可以通过不断改变球速与变化球来扰乱,但游戏里都是计算不知道怎么利用心理因素,总是被打击得很惨,大多数比赛都在比打线,几十比十几的比分,失分很多

总之,求介绍投手的使用方法与技巧.

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发表于 2009-5-5 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
你第一个想法投的那个球那个位置....不要投它...就ok了
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发表于 2009-5-5 21:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实变化球有一种就够用的说
偶通常用快球,慢球加变速球搭配,完封也不是很难额
多用慢球投点差边球;球数两好时用变速球吊,连续变速球后用偏高慢球吊....总之,有很多很多的方法...
被电脑打中是正常的,被本垒也是正常的..谁让人家是电脑.....
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发表于 2009-5-5 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
补充下,其实变化球并不一定说变化幅度越大越好
用低级的变化球也可以起到很好的作用,可以利用低级变化球轻易的制造内野滚地和高飞球,还可以骗到界外球来领先球数

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发表于 2009-5-5 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
低变化量的球骗滚地比三振实惠多了
我实况力量系列从来没打到过几十的比分..

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发表于 2009-5-6 01:51  ·  广西 | 显示全部楼层
经过我长期试验,我摸索出电脑的思路,其实也很简单,他每次打击会自己设定一个范畴。

球速一个范围,打击区一个范围,变化球选求一到二个。

你投球符合上述三点的2点就会容易被击出安打,符合3点就HR了。

高难度电脑的打击区范围远超你想象的大。

另外当你被马克以后,你过去所有的投球落点都会进入打击区范围内。你喜欢的变化球会进入他们的选球范围。

所以,当你被马克以后就如2楼所说,把过去的投球习惯全部改掉,不然你就等着被猛***把。

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发表于 2009-5-6 08:21  ·  北京 | 显示全部楼层
LS一帮人不知道玩了多久实况。。。
变化球只有一种只有可能被打烂。。。然后电脑打击根本就是随心所欲,只要他想打到球,你怎么投他都要打中,只要电脑耍无赖,你就算再研究球路,再努力一样被打爆,反正实况力量系列是这样的,至于变化球骗地滚球,那得看秋种,慢速滑球这类的你试试看变化量小了,次次被打长打,骗地滚的是高速指叉,切球这一类的变化。。。OK,其实玩好投手,你试着投完20年人生模式,自然就是高手了

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发表于 2009-5-6 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
实况现在玩的很少了,所以说的也是一些老经验,可能会有些误差

每个人投球都有自己的一套配球模式..
比如第一球用什么球,要什么位置..
打者没动后再怎么配..
打者挥空后怎么配..打出界后怎么配..
这些都是玩家通过以前一些投球经验后形成的一套东西..

但是..
既然形成模式了..自然有迹可循..
大家投完一场后..不妨先看一下自己的投球记录

首先是初球..
看看有没有特别集中使用某种球路..
如果初球的球种单调,且某球种使用比例超50%..
那你最好要做些修正..
这可不是个好现象

然后是所有球的进垒位置,结合球种..
不出意外,大部分进垒都集中在1379这几个位置..
但是有没有同球种的进垒点都比较集中呢..
比如曲球指叉都往下区跑..
滑球和喷射只用来投外角..
虽然这样的投法效果较好..
可太过单调的投球方式真的很危险..

说下为什么要去看投球记录
投球记录是系统AI记录的
同为AI控制的打者也能使用到这资料
你的投球模式越精确,就越容易被打出去..
AI也是由程序控制的..
你的模式越简单,AI的打中的几率就越大..
这是个概率问题

最后说句..
投的时候轻松点..
别想太多..
神仙都不能保证你场场都不被打出去,不掉分..
心态很重要..

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发表于 2009-5-6 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
yang哥,你的头像挂了

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发表于 2009-5-6 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用e107kk107于2009-05-06 08:21发表的:
LS一帮人不知道玩了多久实况。。。
变化球只有一种只有可能被打烂。。。然后电脑打击根本就是随心所欲,只要他想打到球,你怎么投他都要打中,只要电脑耍无赖,你就算再研究球路,再努力一样被打爆,反正实况力量系列是这样的,至于变化球骗地滚球,那得看秋种,慢速滑球这类的你试试看变化量小了,次次被打长打,骗地滚的是高速指叉,切球这一类的变化。。。OK,其实玩好投手,你试着投完20年人生模式,自然就是高手了
变化球只有一种的情况下就只有投下方边角的慢速球,基本上滚地还是很多的,当然被HR也很容易
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