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新手求教...觉得忍龙的视觉有的问题 打起来很难找到正确的方向

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 楼主| 发表于 2009-5-5 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手...觉得忍龙的视觉有的问题 打起来很难找到正确的方向

可能是新手的原因 不过我玩鬼泣时没这个问题....

求教!!!.

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发表于 2009-5-5 18:52  ·  未知 | 显示全部楼层
只能用练习去适应, 别无他法, 在激烈打斗的时候你不可能有空去转右摇杆, 只能用RT正视, 有空且安全了再用右摇杆转吧, 比如饭纲的时候, 防御的时候, 摔人的时候. 敌人转出视野的时候, 你一定要留个心眼, 并且估计或脑海映像出他的位置, 以便攻击和调整视角, 所以还要熟悉敌人的行为, 因此也只能多玩多练了. 有些敌人攻击会有前奏音效, 特别是法师, 所以用日语音玩, 别用英语音玩.

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发表于 2009-5-5 19:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙视角烂是系列传统了~尤其是龙2!
没有糟糕的视角,就没如今忍龙BT的难度。硫酸脸一边狂笑~~

圣骑士

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发表于 2009-5-5 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
3D动作游戏的视角问题只能改进,无法克服
以后实现立体视觉了,视距的问题倒可以解决,但也无法根治

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发表于 2009-5-5 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
习惯就好了,我最怕满屏的爆炸,那真的是看不清楚

审判者

爱杨柳

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发表于 2009-5-6 09:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
我玩忍龙,从来不用右遥感来控制视角,因为不现实,这么快的战斗节奏,怎么可能用右遥感来微调,一律用RT来切换,特别好用,平时更本不会觉得有视角问题。忍龙的视角我用着特别舒服,你说鬼泣的视角好,那是因为鬼泣和战神是固定视角的原因,而忍龙则不是,他是360度全开。顺便提一下,鬼泣1的视角就很差,镜头的切换常常把方向感都搞没了。

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发表于 2009-5-6 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用两刀斩于2009-05-05 19:10发表的:
忍龙视角烂是系列传统了~尤其是龙2!
没有糟糕的视角,就没如今忍龙BT的难度。硫酸脸一边狂笑~~

你睡醒了么?

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发表于 2009-5-6 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
除了打某些大boss视觉的确有问题,有时看不到boss外,正常情况没感觉

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发表于 2009-5-6 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
你可以当作盲打练习。玩BT游戏就得有变态准备。
可以这样想:把眼睛蒙上就不用右遥感了。

我看谁祖一个单关所有战斗场面盲打的录像出来。

圣骑士

向上,清净,无漏。

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发表于 2009-5-8 17:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
话说我没觉得视觉有多大问题,看不到也可以操作啊。


嗯,用饭纲调视角很好。
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