佣兵
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战士
girl in your mirror
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
征服者
东贤西俏南娇北艳教教主
下面是引用sdh190于2004-11-7 8:39 AM发表的 : 搞笑,GT4不比GT3强很多?
骑士
要给银行打工20年!!
下面是引用铃兰的草原于2004-11-7 10:22 AM发表的 : 哪又怎么样?有好游戏玩就行,楼主觉得画面不好可以去买xbox和ngc
求败者
下面是引用raica于2004-11-7 9:55 AM发表的 : 游戏是要讲究制作水平的。PS2已经出了好几年了。要跟PC比。没意思。我对PC游戏太了解了。我97年开始用PC。说实话PC游戏在2000年就开始走下坡路。开始萧条。游戏种类和数量都跟以前大为减少。那些吃硬件的游戏根本成不了经典。在图形方便。再怎么发达也只不过是FPS。玩法一样。画面精细的代价是要让你付更多的钱来升级硬件。玩起来还是那个味道。PC游戏的商业性太浓了。都是用来衬托硬件的。没多大意思。PC游戏就是用来比数据的。你看《孤岛惊魂》那就是个失败的游戏。画面那么好有什么用。游戏优化做得不好。对机器要求苛刻。玩法跟一般的FPS一样。永远成不了经典的。《魔兽》游戏优化做得好。配置要求不高。游戏有深度和内涵。它就是经典。《CS》很华丽吗?可它竞技性强。不吃机器。可玩性好。它就 是经典。《暗黑》一样。对机器要求不高。内容丰富。所以它也是经典。反看《家园》和《将军》。这都是失败的例子。《家园》操作烦琐,对硬件要求比较高。《将军》太吃机器,而且在战术战略并不突出。等等。失败的例子太多了。
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