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[前瞻] 暗黑虚空(Dark Void)GS前瞻 神秘百慕大 异度空间体验单飞作战快感

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 楼主| 发表于 2009-4-30 15:41  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式

By Luke Anderson, GameSpotPosted Apr 24, 2009 5:11 pm PT

由Airtight Games开发的黑暗虚空是一款混合了空中格斗和地面第三人称动作游戏。游戏开始,我们的主角,货运飞机驾驶员Will 在穿越百慕大三角时,被卷入了外星空间,在那里他遭遇到了一种被称为Watcher(观察者)的邪恶敌对种族.

游戏里除了一些传统的人类和外星武器外,主角Will还背有一副喷气式飞行器,使得他能够自由地在虚空中穿越.我们试玩的部分发生在一处通向广阔山谷的蜿蜒的峡谷,在这里,人类和外星部队正在激烈的交战着。Will的一项任务是潜入附近的一座监狱,似乎是拯救人类同胞,然而,我们最新的任务要求是摧毁附近的防空力量,以方便友军在地面监狱设施的入口处空降.



尽管飞行器上加装了一把武器,但对于敌方高射炮来说完全无法造成威胁。万幸的是,我们成功地劫持了附近的一架UFO,这样一来,我们便与其他飞行器上演了一场猫捉老鼠的游戏。与之周旋,躲避对方的火力,最后轻松地将其解决掉,剩下的那些高射炮,我们利用飞行器上的加农炮利索的清了个精光 。

地面部分,我们突降在一处停机库附近,敌人自然不会开着香槟狭道欢迎,解决掉他们之后,我们与友军一起进入建筑内部。起初,敌兵并不多,但很快,我们遭遇到了一群难缠的敌人,这些东西装备有一种高科技武器,会在你太接近它们时攻击你。为了安全起见,我们一边与之拉开距离,一边端着SMG冲其猛烈开火。 我们很快进入到了设施的核心。核心是一块垂直的空间,经常让你晕头转向分不清上下。其中有许多绕着***轴承旋转的金属板可供隐蔽。




在清光了这里的敌人后,我们终于通过了这破地方。不过,我们遭遇到的最麻烦的地方不是那些敌对的外星人,而是主角的喷气式背包在近距离作战中不是很好控制。我们必须很快的适应其推进和盘旋的转换,因为在你移动中,撞上的任何物体都可能是致命的,而且要不全速,要不停止的推进系统增加了控制的难度。在到达轴承顶部之后,我们被要求摧毁三个控制台,从而引爆***动力核心 。 向已经极不稳定的核心扔入几枚手雷,便完成了任务结束了试玩体验。据我们所知,这20分钟的游戏时间大约是总游戏长度的1/6。

暗黑虚空看上去相当的酷,毫无疑问,部分原因是因为使用了虚幻引擎。游戏的外部环境制作的相当不错。另外,傍晚薄暮通过云层散射出的光晕做成的背景非常的逼真。与之形成强烈反差的是外星先进的高科技设施透露出的电子灯光。音乐方面,暗黑虚空也毫不逊色。有着Bear McCreary这位太空堡垒卡拉狄加的编曲,谁还会为游戏的音乐担忧呢

黑暗虚空将在今年末发售于Xbox360,PS3,PC平台。









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桂着被纶就是镁

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发表于 2009-4-30 15:42  ·  山东 | 显示全部楼层
不错不错 支持一下 ~~~~~~

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闲云野鹤

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支持下~!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-4-30 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
年末啊 有排等             .

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发表于 2009-4-30 15:58  ·  福建 | 显示全部楼层
看了下视频。。感觉好像战争机器~~~~~

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发表于 2009-4-30 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
还以为这游戏没消息了呢

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海宝alan

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发表于 2009-4-30 16:05  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉有点像死亡空间啊!!

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发表于 2009-4-30 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似画面很强,很有现代感

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发表于 2009-4-30 16:47  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
LS几位真看过视频?死亡空间?战争机器。。。。。
摆脱,整个一个钢铁侠,对于C社外包表示怀疑,画面不咋样,飞来飞去到时候玩的晕死。

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2009-4-30 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏飞行的感觉做的还不错...   
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